浏览器控制台看一下RequestHeader有一个Accept-Encoding,而RespondHeaders中也会有一个Content-Encoding和他进行对应.

Accept-Encoding当我们的浏览器发起一个文件的请求时告诉服务器支持哪几种压缩方式,也就是服务器用这几种压缩方式浏览器都能解压,当服务器接收到请求后,知道浏览器支持的压缩方式,服务器就会自动识别其中一种进行压缩并且告诉浏览器自己用了哪个方式压缩,浏览器知道后就知道用哪种对应方式解压了

根据拓展名限制一下支持的几钟压缩类型

defaultConfig.js

压缩方法 compress,js

//压缩的方法
/**rs 肯定需要,要知道自己需要压缩什么 客户端(浏览器支持哪几种压缩类型),
* req 客户端再requestHeader中声明的
* res 压缩完成之后,需要告诉浏览器使用哪种压缩类型压缩,方便浏览器用对应方式进行解压
* */
const {
createGzip,
CreateDeflate
} = require('zlib')
module.exports = (rs, req, res) => {
const acceptEncoding = req.headers['accept-encoding'];
/* 有两种情况不能压缩
1.浏览器已经声明不支持任何压缩方式,拿不到这个信息
2.拿到的东西里面没有服务器支持
*/
if (!acceptEncoding || !acceptEncoding.match(/\b(gzip|deflate)/)) {
return rs
} else if (acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {
{
res.setHeader('Content-Encoding', 'gzip')
return rs.pipe(createGzip())
}
}else if (acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {
{
res.setHeader('Content-Encoding', 'deflate')
return rs.pipe(createGzip())
}
}
}

route.js 引用compress

运行结果

如果把相关压缩的代码注释掉

NodeJS4-5静态资源服务器实战_优化压缩文件的更多相关文章

  1. NodeJS4-3静态资源服务器实战_优化成近似同步写法

    实例3 上面有点回调,优化成近似同步的写法 route.js const fs =require('fs') const promisify = require('util').promisify; ...

  2. NodeJS4-4静态资源服务器实战_优化引入模板引擎

    引入模板引擎(handlebars) cnpm i handlebars 结构大概是这样子的,新建模板dir.tpl文件和route.js dir.tpl <!DOCTYPE html> ...

  3. NodeJS4-2静态资源服务器实战_实现获取文件路径

    实例2 : 实现获取文件路径,判断是文件还是文件夹,如果是文件夹就显示里面的列表文件,如果是文件就显示里面的内容 defaultConfig.js module.exports={ root:proc ...

  4. NodeJS4-8静态资源服务器实战_构建cli工具

    Cli(command-line interface),中文是 命令行界面,简单来说就是可以通过命令行快速生成自己的项目模板等功能(比较熟悉的是vue-cli脚手架这些),把上述写的包做成Cli工具. ...

  5. NodeJS4-7静态资源服务器实战_缓存

    浏览器发出一个请求,服务器解析出响应的结果返回给浏览器. 缓存是怎么工作的? 用户发起请求,浏览器检查本地是否存在缓存,如果第一次请求没有缓存,那就向服务器发起请求,服务器协商缓存的内容并且返回响应, ...

  6. NodeJS4-9静态资源服务器实战_发到npm上

    登录->publish一下 ->上npm官网查看 -> 安装全局 //登录 npm login //推上去npm npm publish //全局安装 npm i -g 你的文件名

  7. NodeJS4-1静态资源服务器实战_实现访问获取里面的内容

    .gitignore 匹配模式前 / 代表项目根目录 匹配模式最后加 / 代表是目录 匹配模式前加 ! 代表取反 * 代表任意一个字符 ? 匹配任意一个字符 ** 匹配多级目录 统一代码风格配置可以用 ...

  8. node静态资源服务器的搭建----访问本地文件夹(搭建可访问静态文件的服务器)

    我们的目标是实现一个可访问静态文件的服务器,即可以在浏览器访问文件夹和文件,通过点击来查看文件. 1.先创建一个文件夹anydoor,然后在该文件夹里npm init一个package.json文件, ...

  9. NodeJS4-6静态资源服务器实战_range范围请求

    range范围请求:向服务器发起请求可以申明我想请求判断内容的范围,从多少个字节到多少个字节,一次要求把所有的内容拿回来,服务器在得到相应的请求之后,从拿到对应的文件,拿到对应的字节返回给客户端.要实 ...

随机推荐

  1. PHP中接口与抽象类的异同点有哪些

    接口与抽象类的相同点: 1.抽象类和接口都有抽象方法 2.抽象类和接口不能创建实例对象 3.抽象类和接口使用意义相同(定义一种规范) 接口与抽象类的不同点: 1.接口中的方法必须全要是抽象方法(不能用 ...

  2. 新闻实时分析系统 基于IDEA环境下的Spark2.X程序开发

    1.Windows开发环境配置与安装 下载IDEA并安装,可以百度一下免费文档. 2.IDEA Maven工程创建与配置 1)配置maven 2)新建Project项目 3)选择maven骨架 4)创 ...

  3. 【数据结构】之顺序表(Java语言描述)

    之前总结过使用C语言描述的顺序表数据结构.在C语言类库中没有为我们提供顺序表的数据结构,因此我们需要自己手写,详细的有关顺序表的数据结构描述和C语言代码请见[我的这篇文章]. 在Java语言的JDK中 ...

  4. CCNA 之 八 交换基础 VLAN TRUNK VTP

    交换基础 主要知识点: 二层交换基础 Vlan的概念 Trunk的概念 VTP 二层交换基本配置 首先来看下园区网分层结构 交换机的主要功能: Address learning 学习MAC地址 会维护 ...

  5. html代码/如何做到有横线无竖线的表格/或横线有颜色/竖线没颜色

    改变它的css样式,table{ border-collapse:collapse;}table tr td{ border-bottom:1px solid #dedede;}

  6. 针对可变类型的for遍历

    针对可变类型的for遍历 举个例子 lis = [1,6,1, 2, 3,3, 4, 5] for i in lis: lis.remove(i) print(lis) [6, 1, 2, 3, 3, ...

  7. 第四章 开始Unity Shader学习之旅(1)

    1. 一个最简单的顶点/片元着色器 现在,我们正式开始学习如何编写Unity Shader,更准确的说是,学习如何编写顶点/片元着色器 2.顶点/片元着色器的基本结构 我们在以前已经讲过了Unity ...

  8. 串的匹配算法--C语言实现

    串这种数据结构,使用是比较多的,但是它的一些方法在更高级的语言中,比如Java,Python中封装的比较完整了.在这里,我只写了串中使用最多的匹配算法,即串的定位操作.串的匹配算法常用的两种就是朴素匹 ...

  9. 输入URL按下enter键后发生的事

    输入URL按下enter键后浏览器和服务器各自发生的事. 浏览器 1.用户在浏览器中输入URL地址 2.浏览器解析用户输入的URL地址=>域名+端口 3.浏览器检查本地缓存中是否存在这个域名=& ...

  10. 什么是渐进式框架 (vue.js)

    渐进式意味着你可以将 vue 作为你项目的一部分嵌入其中,带来更丰富的交互体验