WPF 动态添加按钮以及样式字典的引用(Style introduction)
我们想要达到的结果是,绑定多个Checkbox然后我们还可以获取它是否被选中,其实很简单,我们只要找到那几个关键的对象就可以了。
下面是Ui,其中定义了一个WrapPanel来存放CheckBox,还有两个按钮,用于测试相关功能。
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Grid Name="div" >
<StackPanel Margin="0,50,0,0" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
<StackPanel>
<Button Content="动态添加多个checkbox控件" Height="" Padding="15,1,15,2" x:Name="btnAdd" Click="btnAdd_Click"></Button>
</StackPanel> </StackPanel> <ScrollViewer ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Auto" Height="">
<Border BorderBrush="#797979" BorderThickness="" Margin="5,0,5,5">
<WrapPanel x:Name="addCheckbox"/>
</Border>
</ScrollViewer>
<Button x:Name="button" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="37,261,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="" Click="button_Click"/>
<Button x:Name="button1" Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="379,50,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="" Click="button1_Click"/>
</Grid>
</Window>
在动态添加Checkbox中我们定义了一个CheckBox数组,此后又实例化了ThickNess对象,它是用于描述矩形周围的粗细,然后我们又循环了数组的长度来进行添加(对其中name为addCheckbox的控件),至此,checkbox已动态添加。
那如何删除呢?我们依旧需要获取那个名为addCheckbox的控件的儿子们(Children)来进行remove。请看以下代码片段。
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
for (int i = ; i < addCheckbox.Children.Count;)
{
this.addCheckbox.Children.Remove(addCheckbox.Children[i]);
}
}
循环其中的值也是非常的简单,因为我们在上面绑定的时候,已经给它的Content或者是DataContext都赋值了,所以我们只要获取就ok了。
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
foreach (UIElement item in addCheckbox.Children)
{
if (item is CheckBox)
{
CheckBox checkbox = (item as CheckBox);
if (checkbox.IsChecked == true)
{
MessageBox.Show(checkbox.Content.ToString());
}
}
}
}
最后生成出来的效果是这样的,是不是非常丑,那我教你如何进行简单的美化。

在我们添加checkbox的时候有两种引入方式,一种是 checkbox.Style = Resources["NoticeBox"] as Style; 另一种的话是 Style style = (Style)this.FindResource("NoticeButton"); 那两者有什么区别呢?
第一个是必须将资源文件引用到当前页面,第二种的是在App.xaml进行查找不包括app.xaml中引入的(外部的资源文件)。下面我们写一个CheckBox样式在app,xaml中。
<Application x:Class="WpfApplication1.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
StartupUri="MainWindow.xaml"> <Application.Resources>
<Style x:Key="CheckBoxSwitchStyle" TargetType="CheckBox">
<Setter Property="IsChecked" Value="False"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="FontFamily" Value="/MESToolIntegration;component/Fonts/#iconfont"/>
<Setter Property="Background" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
<Border Width="" Name="CheckTrueBG" Height="" BorderThickness="" Background="#FFFFFF" CornerRadius="" BorderBrush="#ACACAC" >
<Grid>
<Border BorderThickness="" Background="#ACACAC" x:Name="border" Width="" Height="" CornerRadius="" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Margin="" >
<Border.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""/>
</Border.RenderTransform>
</Border>
<TextBlock x:Name="txt" Text="{TemplateBinding Content}" FontFamily="iconfont" FontSize="{TemplateBinding FontSize}" Margin="6.996,2.798,0,2.798" VerticalAlignment="Stretch" Foreground="#ACACAC" HorizontalAlignment="Left" >
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""></TranslateTransform>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Grid>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="Background" TargetName="CheckTrueBG" Value="#5FB878"/>
<Setter Property="Foreground" TargetName="txt" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Background" TargetName="border" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Tag,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="False">
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Content,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Application.Resources>
</Application>
就这样我们在生成CheckBox中进行配置,代码如下。
private void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int num = ;
CheckBox[] check = new CheckBox[num];
Thickness th = new Thickness();
th.Bottom = ;
th.Left = ;
th.Right = ;
th.Top = ;
for (int i = ; i < check.Length; i++)
{
check[i] = new CheckBox();
//设置checkbox属性
check[i].Margin = th;
check[i].Content = i + ;
check[i].Name = "heheda";
check[i].DataContext = "asdas";
check[i].Style = (Style)this.FindResource("CheckBoxSwitchStyle");
this.addCheckbox.Children.Add(check[i]);
}
}
启动页面我们可以发现引入成功了。

不难发现,看一下代码,我们如何还想写别的样式,这个时候应该怎么办?难道还要往app.xaml里写?这就非常恶心了,所以我们采用引入的方式,这和css有点像!新建一个资源字典。

在其中写入写入以下样式。
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1">
<Style x:Key="BtnInfoStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value=""/>
<Setter Property="Height" Value=""/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value=""/>
<Setter Property="Background" Value="#43a9c7"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" SnapsToDevicePixels="True">
<TextBlock Text="{TemplateBinding Content}" Foreground="{TemplateBinding Foreground}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="#2f96b4"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background" Value="#2a89a4"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
然后在app.xaml中进行引用,这里需要注意是,有可能我们的style和外部字典都放进去了,它们的关系是style其实也是一个字典,然后就变成了这样。
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<Style x:Key="CheckBoxSwitchStyle" TargetType="CheckBox">
<Setter Property="IsChecked" Value="False"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="FontFamily" Value="/MESToolIntegration;component/Fonts/#iconfont"/>
<Setter Property="Background" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
<Border Width="" Name="CheckTrueBG" Height="" BorderThickness="" Background="#FFFFFF" CornerRadius="" BorderBrush="#ACACAC" >
<Grid>
<Border BorderThickness="" Background="#ACACAC" x:Name="border" Width="" Height="" CornerRadius="" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" Margin="" >
<Border.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""/>
</Border.RenderTransform>
</Border>
<TextBlock x:Name="txt" Text="{TemplateBinding Content}" FontFamily="iconfont" FontSize="{TemplateBinding FontSize}" Margin="6.996,2.798,0,2.798" VerticalAlignment="Stretch" Foreground="#ACACAC" HorizontalAlignment="Left" >
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X=""></TranslateTransform>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Grid>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="Background" TargetName="CheckTrueBG" Value="#5FB878"/>
<Setter Property="Foreground" TargetName="txt" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Background" TargetName="border" Value="#FFFFFF"/>
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Tag,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="border" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="txt" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="" Duration="00:00:0.2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="False">
<Setter Property="Text" TargetName="txt" Value="{Binding Content,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
我把缩进的截图发上来,更直观。

在其中还有内嵌的样式,可以这么写,如果是page的话你就 <Page.Resources> ,如果是windows的话那就Wndows,当然如果需要页面引入字典的话你可以这么做。
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Style/test.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
那么今天就这样~
WPF 动态添加按钮以及样式字典的引用(Style introduction)的更多相关文章
- WPF 动态添加控件以及样式字典的引用(Style introduction)
原文:WPF 动态添加控件以及样式字典的引用(Style introduction) 我们想要达到的结果是,绑定多个Checkbox然后我们还可以获取它是否被选中,其实很简单,我们只要找到那几个关键的 ...
- jQuery动态添加删除CSS样式
jQuery框架提供了两个CSS样式操作方法,一个是追加样式addClass,一个是移除样式removeClass,下面通过一个小例子讲解用法. jQuery动态追加移除CSS样式 <!DOCT ...
- jquery动态添加列表后样式失效解决方式
最近在做一个通讯录,使用jquery mobile方式来做,在动态添加列表后,listview原有的样式失效,折腾一会,找出解决办法.代码如下. <%@ page language=" ...
- iOS: 学习笔记, 动态添加按钮
1. 新建iOS -> Single View Application. 2. 个性控制器文件YYViewController.m(此处修改为你相应的控制器文件名) // // YYViewCo ...
- ASP.NET给前端动态添加修改 CSS样式JS 标题 关键字
有很多网站读者能换自己喜欢的样式,还有一些网站想多站点共享后端代码而只动前段样式,可以采用动态替换CSS样式和JS. 如果是webform 开发,可以用下列方法: 流程是首先从数据中或者xml读取数据 ...
- ASP.NET给前端动态添加修改 CSS样式JS 标题 关键字(转载)
原文地址:http://www.cnblogs.com/xbhp/p/6392225.html 有很多网站读者能换自己喜欢的样式,还有一些网站想多站点共享后端代码而只动前段样式,可以采用动态替换CSS ...
- 如何使用classnames模块库为react动态添加class类样式
摘要 在react中添加动态的css时,传统的方式较为繁琐,今天刚好学习到一个模块库可以便捷的解决这个问题.对的,它就是“classnames”. classnames模块库 npm安装 npm in ...
- 【代码笔记】iOS-UIActionSheet动态添加按钮
一,效果图. 二,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIVi ...
- MFC之ListCtrl动态添加按钮
先上效果图: 图中用了一个CListCtrl插件,隐藏了网格线(LVS_EX_GRIDLINES). 添加了“删除”按钮(按钮上贴了图片),选中哪一行则显示在哪一行. 有两种方式创建按钮,一种是直接根 ...
随机推荐
- Junit4使用详解一:测试失败的两种情况
Junit4最佳实践 1.把测试文件夹和代码文件夹分离,这两者的代码互不干扰,代码目录和测试目录是并列的关系 2.Java代码 3.创建单元测试代码文件 4.运行测试代码 5.查看测试结果 现在的情 ...
- 《JavaScript 高级程序设计》读书笔记
文章目录 第三章 基本语法 第四章 变量.作用域和内存问题 第五章 应用类型 1. Array 类型 2. RegExp 类型 3. Function 类型 4. String 类型 第六章 面向对象 ...
- Liunx 安装 Nessus
Liunx 安装 Nessus 啥子是Nessus 它是一款系统漏洞扫描与分析软件,可以扫描服务器存在哪些漏洞,页面简介美观,非常Nice. 获取激活码 首先访问如下网站 https://www. ...
- 动手写一个简单版的谷歌TPU-指令集
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的 ...
- memcached--add使用
memcached是一种管理内存的软件,来动态的分配机器的内存,将需要存储的数据以key-value(键值对)的形式存储在内存中. 1.memcached使用的存储算法是hash算法在内存中存储字符串 ...
- 算法详解之最近公共祖先(LCA)
若图片出锅请转至here 概念 首先是最近公共祖先的概念(什么是最近公共祖先?): 在一棵没有环的树上,每个节点肯定有其父亲节点和祖先节点,而最近公共祖先,就是两个节点在这棵树上深度最大的公共的祖先节 ...
- smarty 截取字符串
在视图中使用smarty来截取字符串的方法: {$array|truncate:15:"...":true} php:控制器中 $index['content ...
- HTTP 学习笔记01
HTTP hypertext transfer protocol (超文本传输协议) TCP/IP 协议集中的一个应用层协议 用于定义WEB浏览器与WEB服务器之间交换数据的过程以及数据本身的格式 ...
- Minimum Spanning Tree
前言 说到最小生成树(Minimum Spanning Tree),首先要对以下的图论概念有所了解. 图 图(Graph)是表示物件与物件之间的关系的数学对象,是图论的基本研究对象.图的定义方式有两种 ...
- Spring MVC源码(一) ----- 启动过程与组件初始化
SpringMVC作为MVC框架近年来被广泛地使用,其与Mybatis和Spring的组合,也成为许多公司开发web的套装.SpringMVC继承了Spring的优点,对业务代码的非侵入性,配置的便捷 ...