如果要搞懂Java中的位运算符,首先要搞懂二进制的运算,之前一篇有介绍详细请看 二进制运算-十进制与二进制的转换

Java中的位运算符有:&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、>>(右移)、<<(左移)、~(取反)、>>>(无符号右移)

下面来逐一介绍:

&(按位与)

int i = 5&2;
int j = 7&3;
System.out.println("i="+i);//i=0
System.out.println("j="+j);//j=3

按位与的运算规则是先将两边转换为二进制,再计算最终值,运算规则“逢0变0”,即1&1=1,1&0=0,0&1=0,0&0=0

5的二进制101,2的二进制10,5&2即为101&10,不足位补0,101&010,根据运算规则得出最终值0,十进制也是0

7的二进制111,3的二进制11,7&3即为111&011,根据运算规则得出最终值011,转换为十进制就是3

|(按位或)

int i = 6|2;
int j = 5|3;
System.out.println("i="+i);//i=6
System.out.println("j="+j);//j=7

按位或的运算规则是先将两边转换为二进制,运算规则“逢1变1”,即1|1=1,1|0=1,0|1=1,0|0=0

6的二进制110,2的二进制10,6|2即为110|010,根据运算规则得出最终值110,十进制就是6

5的二进制101,3的二进制11,5|3即为101|011,根据运算规则得出最终值111,十进制就是

^(按位异或)

int i = 7^3;
int j = 5^2;
System.out.println("i="+i);//i=4
System.out.println("j="+j);//j=7

按位异或,顾名思义数位上不一样即为1,其运算规则为1^1=0,1^0=1,0^1=1,0^0=0

7的二进制111,3的二进制11,7^3等同于111&011,根据运算规则结果100,十进制4

5的二进制101,2的二进制10,5^2等同于101^010,结果111,十进制7

<<(左移)

int i = 2<<3;
int j = 5<<2;
System.out.println("i="+i);//i=16
System.out.println("j="+j);//j=20

左移就是数值二进制的有效值往左移,移的位数就是“<<”符号右边的值,2<<3就是2的二进制的有效值往左移3位,右边补0

2的二进制0000 0010,左移3位为0001 0000,十进制为16

5的二进制0000 0101,左移2位为0001 0100,十进制为20

>>(右移)

int i = 9>>2;
int j = 15>>3;
System.out.println("i="+i);//i=2
System.out.println("j="+j);//j=1

右移跟左移是相反的,右移就是往右边移N位,正数左边补0,负数左边补1

9的二进制0000 1001,右移2位,0000 0010,十进制2

15的二进制0000 1111,右移3位,0000 0001,十进制1

~(取反)

int i = ~5;
int j = ~8;
System.out.println("i="+i);//i= -6
System.out.println("j="+j);//j= -9

取反就是转为二进制之后1为0,0为1

5的二进制0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101,取反1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010,反码的值十进制为-6

其实还有一种更好理解的方式,想象一杆数轴,以0和-1的中间点为中心点对折同位置重叠的即为取反的值,简单的说取反就是相反数减一

>>>(无符号右移)

int i = 5>>>2;
int j = -5>>>2;
System.out.println("i="+i);//i= 1
System.out.println("j="+j);//j= 1073741822

无符号右移在正数的计算和右移是没有区别的,区别在于负数的计算

-5的二进制为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011(负数的转换方式之前已经讲过了),右移两位00 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 10,左边补0,而在>>中左边补1

>>:有符号右移运算,若参与运算的数字为正,则在高位补0,若为负则在左边高位补1

>>>:无符号右移运算,无论参与运算的数字为正数还是负数,都在左边高位补0

Java位运算符&、|、^、>>、<<、~、>>>的更多相关文章

  1. Java 位运算符和 int 类型的实现

    Java 位运算符和 int 类型的实现 其他运算符 # 算术运算符 +.-.*./.++i.i++.--i.i-- # 关系运算符 ==.!=.>.<.>=.<= # 逻辑运 ...

  2. 利用Java位运算符,完成Unsigned转换(无符号)

    方案二:利用Java位运算符,完成Unsigned转换. 正常情况下,Java提供的数据类型是有符号signed类型的,可以通过位运算的方式得到它们相对应的无符号值,参见几个方法中的代码: publi ...

  3. 【java提高】(17)---Java 位运算符

    Java 位运算符 &.|.^.~.<<.>> 以前学过有关java的运算符,不过开发了这么久也很少用过这个.现在由于开发需要,所以现在再来回顾整理下有关java的运算 ...

  4. LeetCode刷题笔记(3)Java位运算符与使用按位异或(进制之间的转换)

    1.问题描述 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次.找出那个只出现了一次的元素. 算法应该具有线性时间复杂度并且不使用额外空间. 输入: [4,1,2,1,2] 输 ...

  5. Java位运算符、位移运算符;原码、反码、补码

    文章背景:雪花算法 id 生成长度问题. Java位运算符 - 异或运算符(^)<p>运算规则:两个数转为二进制,然后从高位开始比较,如果相同则为0,不相同则为1.</p> - ...

  6. java 位运算符 以及加法 交换两个变量值

    先给出十转二的除法 2       60 30       0 15 0 7 1 3 1 1  1 0  1 60转二 111100 再介绍位运算符 a=60 b=13 A = 0011 1100 B ...

  7. Java位运算符浅析

    在学习源码中,发现有大量使用位运算符,这样做的目的是为了节约内存开销和加快计算效率. 位运算符,这个”位”代表这什么? 位:二进制位简称“位”,是二进制记数系统中表示小于2的整数的符号,一般用1或 0 ...

  8. (九)java位运算符

    位运算符 &(与),|(或),^(异或),~(取反),<<(左移),>>(右移),>>>(无符号右移)         1:为true,0为false ...

  9. Java 位运算符 &、|、^、~、<<、>>、>>>

      撸了N久的代码,但是突然冒出来个位运算,我就蒙蔽了,这是什么?我是谁?我在干什么?我在哪? 1)闲扯 关于位运算符无非也就 与(&).或(|).异或(^).取反(~).左移(<< ...

随机推荐

  1. Python机器学习之数据探索可视化库yellowbrick-tutorial

    背景介绍 从学sklearn时,除了算法的坎要过,还得学习matplotlib可视化,对我的实践应用而言,可视化更重要一些,然而matplotlib的易用性和美观性确实不敢恭维.陆续使用过plotly ...

  2. Android老司机搬砖小技巧

    作为一名Android世界的搬运工,每天搬砖已经够苦够累了,走在坑坑洼洼的道路一不小心就掉坑里了. SDK常用工具类 Android SDK中本身就拥有很多轮子,熟悉这些轮子,可以提高我们的搬砖效率. ...

  3. 熔断器Hystrix

    什么是服务雪崩? 单个服务发生故障,占用过多的系统资源,从而导致级联故障的情况称为服务雪崩. 什么是Hystrix? 在分布式环境中,许多服务依赖项中的一些必然会失败.(服务挂了) Hystrix是一 ...

  4. net core WebApi——文件分片上传与跨域请求处理

    目录 前言 开始 测试 跨域 小结 @ 前言 在之前整理完一套简单的后台基础工程后,因为业务需要鼓捣了文件上传跟下载,整理完后就迫不及待的想分享出来,希望有用到文件相关操作的朋友可以得到些帮助. 开始 ...

  5. Spring自定义属性编辑器及原理解释.md

    bean的自动装配解释 手动解决方式 自动注入解决方式 bean的自动装配解释 之前有构造注入和设值注入,但是也是手动的 autowire ="byname" 这里要注意自动装配的 ...

  6. springBoot配置elasticsearch搜索

    1.本地安装elasticsearch服务,具体过程见上一篇文章(安装和配置elasticsearch服务集群) 2.修改项目中pom文件,引入搜索相关jar包 <!-- elasticsear ...

  7. (数据科学学习手札67)使用Git管理Github仓库

    一.简介 Git是目前使用最广泛的分布式版本控制系统,通过Git可以方便高效地管理掌握工作过程中项目内容文件的更新变化情况,通过Git我们可以以命令行的形式完成对Github上开源仓库的clone,以 ...

  8. Unity Shader 卡通渲染 基于退化四边形的实时描边

    从csdn转移过来,顺便把写过的文章改写一下转过来. 一.边缘检测算法 3D模型描边有两种方式,一种是基于图像,即在所有3D模型渲染完成一张图片后,对这张图片进行边缘检测,最后得出描边效果.一种是基于 ...

  9. HibernateSynchronizer的安装与使用

    HibernateSynchronizer的作用是自动生成hibernate配置文件,即hibernate.cfg.xml文件,映射文件,Plain Object类文件和一些基础数据库操作文件. 安装 ...

  10. 利用canvas绘制带干扰线的验证码

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...