看了网上非常多的运行代码,很多都是重复的再说一件事,可能对于java老鸟来说,理解java的多线程是非常容易的事情,但是对于我这样的菜鸟来说,这个实在有点难,可能是我太菜了,网上重复的陈述对于我理解这个问题一点帮助都没有.所以这里我写下我对于这个问题的理解,目的是为了防止我忘记.

还是从代码实例开始讲起:

import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.function.Predicate; public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyBlockingQueue<Integer> queue = new MyBlockingQueue<>(1);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int data = i;
new Thread(() -> {
try {
queue.enqueue(data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
System.out.println("1111111");
for(int i=0;i<10;i++){
new Thread(() -> {
try {
queue.dequeue();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
public static class MyBlockingQueue<E> {
int size;//阻塞队列最大容量
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
LinkedList<E> list=new LinkedList<>();//队列底层实现
Condition notFull = lock.newCondition();//队列满时的等待条件
Condition notEmpty = lock.newCondition();//队列空时的等待条件
public MyBlockingQueue(int size) {
this.size = size;
}
public void enqueue(E e) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while(list.size() ==size)//队列已满,在notFull条件上等待
notFull.await(); list.add(e);//入队:加入链表末尾
System.out.println("入队:" +e);
notEmpty.signal(); //通知在notEmpty条件上等待的线程
} finally {
lock.unlock();
}
}
public E dequeue() throws InterruptedException {
E e;
lock.lock();
try {
while(list.size() == 0)
notEmpty.await();
e = list.removeFirst();//出队:移除链表首元素
System.out.println("出队:"+e);
notFull.signal();//通知在notFull条件上等待的线程
return e;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}

代码来自菜鸟教程

主函数启动了20个线程,前10个是入队的后10个是出队的,我们可以看啊可能输出结果,

new Thread(() -> {
try {
queue.enqueue(data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start(); 注意到线程实现,这个是lambda表达式实现Runable接口.
入队:0
1111111
出队:0
入队:2
出队:2
入队:1
出队:1
入队:3
出队:3
入队:4
出队:4
入队:5
出队:5
入队:6
出队:6
入队:7
出队:7
入队:8
出队:8
入队:9
出队:9

可以看到1111111在第一个出队之前,队列容量为1,也就是说头10个入队进程只有第一个成功了,其他均被阻塞.

并且出队入队顺序是按照循环顺序的,说明锁是按照请求顺序来获取的,先到先得,这个说的就是公平锁的意思,其实ReentrantLock既可以是公平锁也可以是非公平锁,其初始化的时候,往构造函数里面传入true则为公平锁,false则为非公平锁.

至于什么是可重入锁,可以看看这篇博客https://blog.csdn.net/qq_38737992/article/details/90613821,这个是可重入锁的实例.

其中有一行代码很奇怪,lock.lock();对于我这样的萌新很好奇这个一行代码到底发生了什么,网上很多都是说获得锁,但是"获得"这个实在难以太不具体,所以我自己想象了一下,感觉大致上就是这样的一张图:

结合我粗浅的经验猜测:jvm只有一个就绪队列,就绪队列里面的线程按照队列顺序使用cpu资源,若不加锁,那么所有线程都可以按序取得资源,但是由于面向对象了,所以不好直接控制就绪队列里面线程的入队顺序,这个时候就需要加锁来控制线程的运行顺序来保证处理逻辑正确.(其实也不不是那么严格的队列,就绪状态的线程如果是非公平锁一般会随机先后的运行,说是队列而已,其实就是表达就绪状态)

结合代码的lock()方法,如果有线程进入cpu并且调用lock(),如果该锁没有被其他线程获取过,那么这个线程可以使用cpu时间,如果该锁已经被其他线程获取了,那么该线程会给阻塞,进入阻塞队列, 这样来说的话,其实"获取"这个词也没什么难以理解的,其实就是一个标记而已,然后lock()方法其实就只是判断当前线程是使用cpu时间,还是进入阻塞队列而已..

在看看unlock()方法,由上面的图帮助,其实这个也很好理解,其实就是把阻塞队列的队首的线程出队,然后进入就绪队列而已.

可以猜测,如果运行过程中有多个锁实例,那么就会有多少个可能阻塞的线程,那么除了使用用多个锁,其实还有别的方法来增加阻塞线程,就是使用Condition类,需要指出的是condition类的await()方法,会阻塞当前线程,然后自动解除当前线程获取的锁(这点尤其重要),切换线程,如果其他线程中有唤醒,那么这个在被唤醒后线程会从await()的位置继续往下运行,所以一般要配合while循环使用,如果某线程被唤醒,那么它对于它之前获取的锁,也将重新获取,如果此时该锁已经被另外一个线程获取,且还没有解锁,此时的唤醒就会出错,会出现莫名其妙的错误,所以需要设置一个volatile变量来检测线程的运行状态,所以await()方法前后都要检测.

这里提出一道题,来自leetcode,要求使用condition类来写,

题意:

编写一个可以从 1 到 n 输出代表这个数字的字符串的程序,但是:

如果这个数字可以被 3 整除,输出 "fizz"。
如果这个数字可以被 5 整除,输出 "buzz"。
如果这个数字可以同时被 3 和 5 整除,输出 "fizzbuzz"。
例如,当 n = 15,输出: 1, 2, fizz, 4, buzz, fizz, 7, 8, fizz, buzz, 11, fizz, 13, 14, fizzbuzz。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fizz-buzz-multithreaded

解法:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Main {
static void printFizz(int x){
System.out.printf("%d:Fizz,\n",x);
}
static void printBuzz(int x){
System.out.printf("%d:Buzz,\n",x);
}
static void printFizzBuzz(int x){
System.out.printf("%d:FizzBuzz,\n",x);
}
static void printaccpt(int x){
System.out.printf("%d,\n",x);
}
static volatile int now=1;
static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
static Condition k1=lock.newCondition();
public static void test(int n) { new Thread(()->{
while(now<=n){
lock.lock();
try{
while(now%5==0||now%3!=0){
if(now>n) throw new InterruptedException();
k1.await();
if(now>n) throw new InterruptedException();
}
printFizz(now);
now++;
k1.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
break;
//e.printStackTrace();
} finally{
lock.unlock();
}
}
System.out.println("Thread 1 is over");
}).start(); new Thread(()->{
while(now<=n){
lock.lock();
try{ while(now%5!=0||now%3==0) {
if(now>n) throw new InterruptedException();
k1.await();
if(now>n) throw new InterruptedException();
}
printBuzz(now);
now++;
k1.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
break;
// e.printStackTrace();
} finally{
lock.unlock();
}
}
System.out.println("Thread 2 is over");
}).start(); new Thread(()->{
while(now<=n){
lock.lock();
try{
while(now%5!=0||now%3!=0) {
if(now>n) throw new InterruptedException();
k1.await();
if(now>n) throw new InterruptedException();
}
printFizzBuzz(now);
now++;
k1.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
break;
//Thread.interrupted();
//e.printStackTrace();
} finally{
lock.unlock();
}
}
System.out.println("Thread 3 is over");
}).start(); new Thread(()->{
while(now<=n){
lock.lock();
try{
while(now%5==0||now%3==0) {
if(now>n) throw new InterruptedException();
k1.await();
if(now>n) throw new InterruptedException();
}
printaccpt(now);
now++;
k1.signalAll();
}catch (InterruptedException e){
break;
//Thread.interrupted();
//e.printStackTrace();
}
finally{
lock.unlock();
}
}
System.out.println("Thread 4 is over");
}).start();
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test(30);
}
}

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