软件测试的分类&软件测试生命周期
软件测试的分类:
按测试执行阶段:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、(正式验收测试,Alpha 测试-内侧,Beta 测试-公测)
按测试技术分类:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试
按测试对象是否运行划分:动态测试、静态测试(文档检查、代码走查、界面检查)
按不同的测试手段:手工测试、自动化测试
按测试包含的内容划分:功能、界面、安全、兼容、易用、性能、压力、负载、恢复
其他测试:冒烟、回归、探索(自由发挥)
软件测试生命周期:
1)问题定义及规划--讨论大体需求
2)需求分析-详细的分析,需求规格说明书(由产品经理写),需求评审会议。
3)软件设计
概要设计--主要架构的设计,表述各模块功能
详细设计--对概要设计中个模块进行深入分析
4)软件编码
5)单元测试
6)集成测试
7)系统测试-参考规格说明书中的需求测试
8)验收测试-用户验收测试
9)运行维护-纠错性和改进性维护,比如版本升级(修复bug或者新增功能)
软件生命周期模型
敏捷开发模型
瀑布模型
V模型
螺旋模型
W模型
软件测试的分类&软件测试生命周期的更多相关文章
- 软件测试中Bug的生命周期以及Bug的严重等级
软件测试中Bug的生命周期以及Bug的严重等级 我猜你们都会,但能说专业且全面不? 1.首先当测试人员接到一个项目或产品准备测试的时候,测试人员会根据测试用例一步步的来执行用例进行简单的功能测试.当测 ...
- STLC - 软件测试生命周期
什么是软件测试生命周期(STLC)? 软件测试生命周期(STLC)定义为执行软件测试的一系列活动. 它包含一系列在方法上进行的活动,以帮助认证您的软件产品. 图 - 软件测试生命周期的不同阶段 每个阶 ...
- 软件测试的生命周期&测试流程
一.软件的生命周期 二.软件生命周期的阶段 三.软件模型 四.软件测试的基本流程 五.软件开发流程.测试流程梳理 六.C/S与B/S架构 七.对软件测试行业的理解 八.常见笔试面试题 一.软件的生命周 ...
- 软件测试生命周期(STLC)的8个阶段的详细信息
一.演化 ♦1960年代的趋势: ♦1990年代的趋势: ♦2000年代的趋势: 测试的趋势和能力正在发生变化.现在要求测试人员更加注重技术和流程.现在的测试不仅仅局限于发现错误,而且范围更广,从项目 ...
- 阅读<构建之法>第13、14、15、16、17章 与 《一个程序员的生命周期》读后感
第十三章 软件测试 这一章介绍了很多关于测试的方法,比如说单元测试,代码覆盖率测试,构建验证测试,验收测试等,我有一个很纠结的问题,如果我开发软件,是把这么多测试全做完,还是挑一些测试来进行呢?如 ...
- bug生命周期&bug跟踪处理
一.BUG BUG:软件的缺陷 1.BUG的定义:----与软件测试的目的对应 软件的BUG,狭义概念是指软件程序的漏洞或缺陷,广义概念除此之外还包括测试工程师或用户所发现和提出的软件可改进的细节.或 ...
- 熟悉软件的生命周期AND测试工程师的工作流程
1.软件的生命周期 *软件生命周期(SDLC)是软件开始研制到最终被废弃不用所经历的各个阶段.在不同阶段里,由不同的组织.个人和资源进行着明确的任务. 2.生命周期的模型 *常见的生命周期模型有:瀑布 ...
- DevOps生命周期,你想知道的全都在这里了!
在大多数情况下,软件应用程序开发由于其规范性和复杂性而变得很耗时. 为了在短时间内交付高质量应用程序,软件开发人员正在遵循一套通用的实践,称为DevOps生命周期. 那么,DevOps在软件应用程序开 ...
- Spring Bean的生命周期(非常详细)
Spring作为当前Java最流行.最强大的轻量级框架,受到了程序员的热烈欢迎.准确的了解Spring Bean的生命周期是非常必要的.我们通常使用ApplicationContext作为Spring ...
随机推荐
- Kali Linux-装机后通用配置
目录 前言 一. 网络优化 更换host 更换dns 添加源 二. 更新系统 三 .安装N卡驱动 四.修复 add-apt-repository 五.安装常用软件 安装apt自带的包 安装第三方的de ...
- 启xin宝app的token算法破解——抓包分析篇(一)
为了提升逆向技术,最近几日研究了企cha查的sign和启xin宝的token算法,目前已经成功破解,两个app均是最新版,并将企cha查写成爬虫小demo,放在github上,详情查看 https:/ ...
- Spring学习之旅(十四)--缓存
数据库的读写并发一直都是应用性能的瓶颈所在之一,针对改动频率很小的数据我们应该将他存放到缓存中,减少与数据库的交互. 启用对缓存的支持 Spring 对缓存的支持有两种方式: 注解驱动的缓存 XML ...
- unity shader 入门
1.一个简单的顶点/片元着色器基本结构 Shader "Unity Shaders Book/Chapter 5/Simple Shader" { } SubShader { Pa ...
- 吃货眼中的sqlalchemy外键和连表查询
前言 使用数据库一个高效的操作是连表查询,一条查询语句能够查询到多个表的数据.在sqlalchem架构下的数据库连表查询更是十分方便.那么如何连表查询?以及数据库外键对连表查询有没有帮助呢?本篇文章就 ...
- 云原生生态周报 Vol. 17 | Helm 3 发布首个 beta 版本
本周作者 | 墨封.衷源.元毅.有济.心水 业界要闻 1. Helm 3 首个 beta 版本 v3.0.0-beta.1 发布 该版本的重点是完成最后的修改和重构,以及移植其他 Helm 2 特性. ...
- 新手学习FFmpeg - 调用API完成录屏并进行H.264编码
Screen Record H.264 目前在网络传输视频/音频流都一般会采用H.264进行编码,所以尝试调用FFMPEG API完成Mac录屏功能,同时编码为H.264格式. 在上一篇文章中,通过调 ...
- in和exists过程对比
两者执行流程完全不一样. in的过程 select * from tableA a where a.id in (select b.a_id from tableB b); 1)首先子查询,查询B表中 ...
- CF1025C Plasticine zebra 思维 字符串
Plasticine zebra time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...
- codeforces 733D Kostya the Sculptor(贪心)
Kostya is a genial sculptor, he has an idea: to carve a marble sculpture in the shape of a sphere. K ...