1.概述

tty中基本上可以划分为console(/dev/console)、虚拟终端(/dev/tty0~n)和伪终端(/dev/pts/0~n)。

它们之间存在一定的关系。

为了说明这段关系,先要准备2个终端:

1.console:也就是开机终端,通常系统启动后的信息,都会输出到这个终端上面,直接连接它的,是主机显卡连接的显示器,实际上它输出在系统总线上,下文统一把这个终端称为tty_a;

2.一个远程登录的伪终端,下文统一把这个终端称为tty_b;

2.示例
1.系统控制台:/dev/console

一台电脑只有一个console,也就是输出到显卡上的那个终端,所以任何方法向/dev/console写入内容,都会输出到开机终端上。

tty_b中输入:

[tty_b] # echo "Hello.I'm tty_b" > /dev/console

tty_a中输出:

[tty_a] # Hello.I'm tty_b
2.当前控制台: /dev/tty

这是应用程序中的概念,如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal),那么/dev/tty就是当前进程控制台的设备文件。对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的控制台,设备号是(5,0)。不过它并不指任何物理意义上的控制台,/dev/tty会映射到当前设备(使用命令“tty”可以查看它具体对应哪个实际物理控制台设备)。输出到/dev/tty的内容只会显示在当前工作终端上(无论是登录在ttyn中还是pty中)。你如果在控制台界面下(即字符界面下)那么dev/tty就是映射到dev/tty1-6之间的一个(取决于你当前的控制台号),但是如果你现在是在图形界面(Xwindows),那么你会发现现在的/dev/tty映射到的是/dev/pts的伪终端上。/dev/tty有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。

tty_a中输入:

[tty_a] # echo "Hello.I'm tty_a" > /dev/tty

tty_a中输出:

[tty_a] # Hello.I'm tty_a
3.虚拟控制台: /dev/ttyn

/dev/ttyn是进程虚拟控制台,他们共享同一个真实的物理控制台

如果在进程里打开一个这样的文件且该文件不是其他进程的控制台时,那该文件就是这个进程的控制台。进程printf数据会输出到这里。在PC上,用户可以使用alt+Fn切换控制台,看起来感觉存在多个屏幕,这种虚拟控制台对应tty1~n,其中 :

/dev/tty1等代表第一个虚拟控制台

例如当使用ALT+F2进行切换时,系统的虚拟控制台为/dev/tty2 ,当前控制台(/dev/tty)则指向/dev/tty2

在UNIX系统中,计算机显示器通常被称为控制台(Console)。它仿真了类型为Linux的一种终端,并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2等。当你在控制台上登录时,使用的是tty1。使用Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty2、tty3等上面去。

你可以登录到不同的虚拟控制台上去,因而可以让系统同时有几个不同的会话存在。

而比较特殊的是/dev/tty0,他代表当前虚拟控制台,是当前所使用虚拟控制台的一个别名。因此不管当前正在使用哪个虚拟控制台(注意:这里是虚拟控制台,不包括伪终端),系统信息都会发送到/dev/tty0上。只有系统或超级用户root可以向/dev/tty0进行写操作。tty0是系统自动打开的,但不用于用户登录。在Framebuffer设备没有启用的系统中,可以使用/dev/tty0访问显卡。

所以向/dev/tty0写入即等同于向/dev/console写入。

tty_b中输入:

[tty_b] # echo "Hello.I'm tty_b" > /dev/tty0

tty_a中输出:

[tty_a] # Hello.I'm tty_b
4.伪终端:pty(pseudo-tty)

伪终端(Pseudo Terminal)是终端的发展,为满足现在需求(比如网络登陆、xwindow窗口的管理)。它是成对出现的逻辑终端设备(即master和slave设备, 对master的操作会反映到slave上)。它多用于模拟终端程序,是远程登陆(telnet、ssh、xterm等)后创建的控制台设备。

历史上,有两套伪终端软件接口:

BSD接口:较简单,master为/dev/pty[p-za-e][0-9a-f] ;slave为 /dev/tty[p-za-e][0-9a-f] ,它们都是配对的出现的。例如/dev/ptyp3和/dev/ttyp3。但由于在编程时要找到一个合适的终端需要逐个尝试,所以逐渐被放弃。

Unix 98接口:使用一个/dev/ptmx作为master设备,在每次打开操作时会得到一个master设备fd,并在/dev/pts/目录下得到一个slave设备(如 /dev/pts/3和/dev/ptmx),这样就避免了逐个尝试的麻烦。由于可能有好几千个用户登陆,所以/dev/pts/*是动态生成的,不象其他设备文件是构建系统时就已经产生的硬盘节点(如果未使用devfs、udev、mdev等) 。第一个用户登陆,设备文件为/dev/pts/0,第二个为/dev/pts/1,以此类推。它们并不与实际物理设备直接相关。现在大多数系统是通过此接口实现pty。

我们在X Window下打开的终端或使用telnet 或ssh等方式登录Linux主机,此时均通过pty设备。例如,如果某人在网上使用telnet程序连接到你的计算机上,则telnet程序就可能会打开/dev/ptmx设备获取一个fd。此时一个getty程序就应该运行在对应的/dev/pts/*上。当telnet从远端获取了一个字符时,该字符就会通过ptmx、pts/*传递给 getty程序,而getty程序就会通过pts/*、ptmx和telnet程序往网络上返回“login:”字符串信息。这样,登录程序与telnet程序就通过“伪终端”进行通信。

telnet/dev/ptmx(master)pts/*(slave)getty

如果一个程序把 pts/*看作是一个串行端口设备,则它对该端口的读/写操作会反映在该逻辑终端设备对的另一个/dev/ptmx上,而/dev/ptmx则是另一个程序用于读写操作的逻辑设备。这样,两个程序就可以通过这种逻辑设备进行互相交流,这很象是逻辑设备对之间的管道操作。对于pts/*,任何设计成使用一个串行端口设备的程序都可以使用该逻辑设备。但对于使用/dev/ptmx的程序,则需要专门设计来使用/dev/ptmx逻辑设备。

通过使用适当的软件,就可以把两个甚至多个伪终端设备连接到同一个物理串行端口上。

3.关系图

[Linux]终端设备关系的更多相关文章

  1. Linux进程关系

    Linux进程关系   作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Linux的进程相互之间有一定的关系.比如说,在Linux ...

  2. Linux 终端设备

    <Linux终端设备详解> https://www.cnblogs.com/shineshqw/articles/2423989.html

  3. U-boot与linux的关系

    基本上没有啥关系,U-boot的话你也知道,说白了就像是Dos工具箱,本身算是个精简的Linux系统了,主要是负责硬件的初始化和引导,本身带有一些工具,作为引导程序,常作为嵌入式设备的引导.当真正的系 ...

  4. [转载] Linux进程关系

    在工作中, 主进程创建了子进程, 而子进程又创建了孙子进程, 然而子进程被莫名其妙的 kill 了, 结果主进程又启动了一个子进程, 子进程又尝试创建孙子进程, 但是这时候就有问题了, 因为孙子进程还 ...

  5. Linux进程关系(转载)

    Linux的进程相互之间有一定的关系.比如说,在Linux进程基础中,我们看到,每个进程都有父进程,而所有的进程以init进程为根,形成一个树状结构.我们在这里讲解进程组和会话,以便以更加丰富的方式了 ...

  6. UNIX环境高级编程——Linux终端设备详解

    终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备.tty是Teletype的缩写.Teletype是最早出现的一种终端设备,很象电传打字机(或者说就是),是由Teletype ...

  7. 八一八android与Linux的关系

    Linux与Androld的关系 虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序.下面我们就来分析一 ...

  8. [ 转]Linux进程关系

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Linux的进程相互之间有一定的关系.比如说,在Linux进程基础中,我们看到,每 ...

  9. UNIX 是啥?!和Linux什么关系?

    操作系统有两大阵营,一边是基于微软 Windows NT 的操作系统,一边是由UNIX衍生下来的操作系统. Linux, Mac OS X, Android, iOS, Chrome OS甚至路由器上 ...

随机推荐

  1. Java面向对象之构造器

    目录 Java面向对象之构造器 利用构造器确保初始化 构造器重载 Java面向对象之构造器 利用构造器确保初始化 初始化问题是关系编程方式是否安全的一个重要的问题. 功能:在创建对象时执行初始化. 在 ...

  2. SpringMVC框架之第二篇

    6.参数绑定(重点) Springmvc作为表现层框架,是连接页面和service层的桥梁,它负责所有请求的中转.怎么从请求中接收参数是重点,这也体现了我们刚开始说的Springmvc的第一个作用:“ ...

  3. Toggle the WinForms Ribbon Interface 切换 WinForms 功能区界面

    In this lesson, you will learn how to enable/disable the Ribbon User Interface in your application. ...

  4. 龙芯(mips64)电脑安装NodeJS

    背景 龙芯是国产的cpu,采用是mips架构,就类似大家熟知的x86.arm. 最近在一台龙芯电脑(系统是中兴新支点,Linux)上调试前端应用(electron),于是就需要安装NodeJS. 但是 ...

  5. 20190312_浅谈go&java差异(二)

    转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/10801474.html 第二节内容概览 循环(for.switch) 多值返回 defer & fin ...

  6. Mac环境下执行npm install报权限错误解决办法

    1. 一般情况 sudo npm install 注:这相当于windows系统中的 以管理员身份执行,加上sudo后会要求你输入苹果账号密码,而且在输入的时候是没有字符提示的,密码输入完直接按回车就 ...

  7. "echo 0 /proc/sys/kernel/hung_task_timeout_secs" disable this message

    问题现象: 问题原因: 默认情况下, Linux会最多使用40%的可用内存作为文件系统缓存.当超过这个阈值后,文件系统会把将缓存中的内存全部写入磁盘, 导致后续的IO请求都是同步的. 将缓存写入磁盘时 ...

  8. c++实现通讯录管理系统(控制台版)

    c++实现通讯录管理系统(控制台版) 此项目适合c++初学者,针对c++基础知识,涉及到变量.结构体定义使用.数组定义使用.指针定义使用等. 运行之后的结果如下: 代码: #include <i ...

  9. Linux系统:centos7下搭建ZooKeeper3.4中间件,常用命令总结

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.下载解压 1.Zookeeper简介 Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供 ...

  10. mysql中concat函数的使用相关总结

    concat(str1,str2) 返回结果为连接参数产生的字符串.如有任何一个参数为NULL ,则返回值为 NULL. mysql> select concat('11','22','33') ...