Android中px dpi dip density densityDpi 的相关说明
转自:http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/29/2267490.html
概念解释
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名词 |
解释 |
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Px (Pixel像素) |
不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。 |
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Screen Size (屏幕尺寸) |
一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。 |
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Resolution (分辨率) |
指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。 |
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Dpi (dots per inch 像素密度) |
指每英寸中的像素数。如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点。假定设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160 注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值。具体请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html |
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Density (密度) |
指每平方英寸中的像素数。 Density=Resolution/Screen size 注意:在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160,可用于px与dip的互相转换。具体请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266684.html |
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Dip (Device-independent pixel,设备独立像素) |
同dp,可作长度单位,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip值 =设备密度/160* pixel值,可以看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip |
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Sp (ScaledPixels 放大像素) |
主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。 |
总结
我们可以用下面的思路来解释为什么用dip代替px作单位:
- 设备最终会以px作为长度单位。
- 如果我们直接用px作为单位会造成UI在不同分辨率设备上出现不合适的缩放。因此我们需要一种新的单位,这种单位要最终能够以合适的系数换算成px使UI表现出合适的大小。
- Dip符合这种要求吗?
由dip和具体像素值的对应公式dip值 =设备密度/160* pixel值 可以知
pixel值=dip值/(设备密度/160),其中dip值是我们指定的长度大小,那么pixel值,160也是定植,也就是说UI最终的pixel值只受像素密度dip的影响,这个dip就相当于那个换算系数,这个系数的值是多少有设备商去决定。因此dip符合这种要求。
关于sp也可以这样理解
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