第十一章 静态成员和友元

11.1 静态成员

1.C++类当中的静态数据成员仍借用保留字static,但是与之前的静态全局变量,静态局部变量以及静态函数没有关系。

2.静态数据成员不占用具体对象的数据空间。

3.静态数据成员的创建和销毁处分权不属于任何对象。对象有权利读和写静态成员。静态成员应该在创建任何具体对象之前就可以访问,所以要求静态成员在创建类的任何对象

之前就要存在(犹如全局变量、全局对象在main函数前面执行一样)因此静态数据成员应该在主函数之前先定义初始化。

4.静态数据成员不能没有定义也不能不定义。应该将类的静态数据成员定义和初始化语句放在类的内部实现源文件当中。

格式为: 数据类型 类名::静态数据成员名=初始化值;

或者:  数据类型 类名::静态数据成员名(初始化值);     (在这里不能再写保留字static)

5.静态数据成员的生命期是全局的,与是否创建了对象没有关系。

6.要访问静态数据成员的时候,可以用对象访问也更一般是用类名访问。

对象名.静态数据成员名

类名::静态数据成员名

7.静态成员函数的声明语法格式:  static 返回类型 静态成员函数名(形式参数表)在类体外定义的时候不能添加保留字static!

8.静态成员函数可以被该类所有对象所使用,但是注意静态成员函数没有隐含传递所谓的“本对象地址”的指针形式参数this,只能显式地传递对象作为参数。

11.2友元

1.友元不是类的成员。

2.友元分为友元类和友元函数。

3.友元函数在类声明当中就在前面加一个friend表示函数不是本类成员,而是本类的友元函数。

4.友元函数在处理具体对象的时候需要将对象显式地传递给函数。

4.友元类:声明一个类是另一个类的友元,成为友元类。友元类当中的所有成员函数都是本类的友元函数,都能够访问本类中的所有成员。

oop面向对象知识总结 静态成员和友元的更多相关文章

  1. PHP中oop面向对象基础知识(一)

                                                                                        OOP 基础知识汇总(一) &g ...

  2. OOP 面向对象 七大原则 (二)

    OOP 面向对象   七大原则 (二) 上一篇写到了前四个原则,这一篇继续~~ 接口隔离:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 又是一句大白话~就是说接口尽量 ...

  3. 前端学习:JS面向对象知识学习(图解)

    前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 前端学习:JS(面向对象)代码笔记 JS面向对象图解知识全览 创建类和对象 方式1:使用Object()函数 方式2:使用自变量 方式3:使用工厂函数 创建多个 ...

  4. JAVA OOP 基础知识提纲

    OOP: 面向对象: 认识事物的一个过程,是整体(特征/行为) 认识事物的方式.人类认识事物的自然思维习惯. 对象及类 对象是实实在在具体存在的东西,主要是从两个角度(行为,特征)去观察 类:是一组具 ...

  5. OOP面向对象三大特点

    OOP面向对象三大特点 (一)封装:将现实中一个事物的属性和功能集中定义在一个对象中.(创建对象) 创建对象的3种方式: 1.直接量方式:(创建一个单独的对象) var obj={ 属性名:值,    ...

  6. javascript面向对象知识

    <html> <head> <script></script> </head> <body> <!-- <scrip ...

  7. C#面向对象(四):其他面向对象知识

    前文链接: C#面向对象(一):明确几个简单的概念作为开胃菜 C#面向对象(二):封装和继承 C#面向对象(三):多态 今天是这个系列的收尾文章了,来谈谈其他面向对象知识. 1.嵌套类 1.1概念 在 ...

  8. OOP 面向对象 七大原则 (一)

    OOP 面向对象   七大原则 (一) 大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则: 单一职责原则,开闭原则,里氏 ...

  9. OOP面向对象 三大特征 继承封装多态

    OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构 ...

随机推荐

  1. ELK 学习笔记之 elasticsearch 基本查询

    elasticsearch 基本查询: 基本查询: term查询: terms查询: from和size查询: match查询: match_all查询: match_phrase查询: multi_ ...

  2. 【原创】go语言学习(二)数据类型、变量量、常量量

    目录 1.标识符.关键字2. 变量量和常量量3. 数据类型4. Go程序基本结构 标识符.关键字 1.标识符是⽤用来表示Go中的变量量名或者函数名,以字⺟母或_开头.后⾯面跟着字⺟母 ._或数字2. ...

  3. java第2天:类,对象,封装和构造方法

    1 面向对象简述 将 {1,3,45,56,78,90}转化为[1,3,45,56,78,90] 1-2 方法1:面向过程 代码块 public class test { public static ...

  4. SpringCloud系列-利用Feign实现声明式服务调用

    上一篇文章<手把手带你利用Ribbon实现客户端的负载均衡>介绍了消费者通过Ribbon调用服务实现负载均衡的过程,里面所需要的参数需要在请求的URL中进行拼接,但是参数太多会导致拼接字符 ...

  5. C#基于Quartz.NET实现任务调度并部署Windows服务

    一.Quartz.NET介绍 Quartz.NET是一个强大.开源.轻量的作业调度框架,是 OpenSymphony 的 Quartz API 的.NET移植,用C#改写,可用于winform和asp ...

  6. mysql互为主从(双主)配置

    环境: ubuntu18.04.2 mysql5.7.21 #创建mysql属组 groupadd mysql useradd -g mysql mysql #查看属组 tail /etc/passw ...

  7. mpvue 页面预加载,新增preLoad生命周期

    存在的必要性:mpvue开发微信小程序,在页面跳转到新页面的过程中会有200ms左右的延迟,这个200ms如果用来请求新页面的接口,那么跳转到新页面或许已经渲染好了页面. 就是两种方式: 1.新页面跳 ...

  8. 常见的javascript跨站

    第一类: <img src=javascript:alert() /> <iframe src=javascript:alert()></iframe> <s ...

  9. ES6——新增数据结构Set与Map的用法

    ES6 提供了新的数据结构 Set以及Map,下面我们来一一讲解. 一.Set 特性 似于数组,但它的一大特性就是所有元素都是唯一的,没有重复. 我们可以利用这一唯一特性进行数组的去重工作. 1.单一 ...

  10. 终端 10X 工作法(一)

    目录 1. Terminal 2. Grep 3. Sed 4. Awk 5. Xargs 6. Find 在 github 上面有一个 700 多人 star 的 repo 叫做 Bash-Onel ...