一. 概述

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

换句话说,就是不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

再说明白点,就是要一个拷贝过构造函数类似功能的接口。

结构图如下:

代码如下:

  1. //原型类,有一个clone接口
  2. class Prototype
  3. {
  4. public:
  5. virtual ~Prototype() {}
  6. virtual Prototype* Clone() const = 0;
  7. };
  8. //具体原型类,实现一个clone自身的操作
  9. class ConcretePrototype:public Prototype
  10. {
  11. public:
  12. ConcretePrototype() {}
  13. //拷贝构造函数
  14. ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp)
  15. {
  16. cout<<"ConcretePrototype copy ..."<<endl;
  17. }
  18. //克隆接口
  19. Prototype* Clone() const
  20. {
  21. return new ConcretePrototype(*this);
  22. }
  23. };
  24. //测试代码
  25. int main(int argc,char* argv[])
  26. {
  27. //拷贝构造操作
  28. ConcretePrototype p1;
  29. ConcretePrototype p2 = p1;
  30. //克隆操作
  31. Prototype* p3 = new ConcretePrototype();
  32. Prototype* p4 = p3->Clone();
  33. return 0;
  34. }

二. 说明

1. Prototype 模式的关键就是(C++中)拷贝构造函数的实现方式,这也是C++实现技术层面上的事情。

2. 示例代码中不涉及到深层拷贝(主要指有指针、复合对象的情况),主要在于体现Prototype模式的思想。

设计模式C++描述----08.原型(Prototype)模式的更多相关文章

  1. 原型(Prototype)模式

    原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是原型模式的用意.原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆 ...

  2. Java 实现原型(Prototype)模式

    public class BaseSpoon implements Cloneable {//spoon 匙, 调羹 String name; public String getName() { re ...

  3. 《图解设计模式》读书笔记3-2 Prototype模式

    目录 Prototype(原型)模式的由来 类图 代码 角色 我的理解 Prototype(原型)模式的由来 创建一个实例,可以关键字new创建.但有时候,我们需要在不指定类名的前提下生成实例,比如: ...

  4. 设计模式--原型(Prototype)模式

    写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自 ...

  5. 设计模式C++描述----09.桥接(Bridge)模式

    一. 举例 N年前: 计算机最先出来时,软件和硬件是一绑在一起的,比如IBM出了一台电脑,上面有一个定制的系统,假如叫 IBM_Win,这个IBM_Win系统当然不能在HP电脑上运行,同样HP出的HP ...

  6. 六、原型(Prototype)模式

    原型模式是对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型.然后用复制这个原型对象的方法来创建出更多同类型的对象. 原型模式可以不用重新初始化对象,而动态的获取对象运行时的状态.使用原型 ...

  7. 设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式

    一. 访问者模式 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 结构如下: 二. 举例 假设有一项科学实验,是用来对比两种种子在不同环 ...

  8. 设计模式C++描述----21.解释器(Iterpreter)模式

    一. 解释器模式 定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 结构如下: 代码如下: //包含解释器之外的一些全局信息 class Conte ...

  9. 设计模式C++描述----20.迭代器(Iterator)模式

    一. 举例说明 我们知道,在 STL 里提供 Iterator 来遍历 Vector 或者 List 数据结构. Iterator 模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个 ...

随机推荐

  1. 23种设计模式之原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式 使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象 分析: 孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身 软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象 ...

  2. Spring 梳理 - 构造web项目时,使用eclipse如何引用jar包

    方法1:直接将jar复制到web项目中的WEB-INF/lib目录中 方法2:构造buildpath时,不使用“外部jar”的形式

  3. ZooKeeper单机服务端的启动源码阅读

    程序的入口QuorumPeerMain public static void main(String[] args) { // QuorumPeerMain main = new QuorumPeer ...

  4. Python基础(十四)

    今日主要内容 装饰器扩展 有参装饰器 多个装饰器装饰一个函数 递归 一.装饰器扩展 (一)含有参数的装饰器 先来回顾一下装饰器的标准模式 def wrapper(fn): def inner(*arg ...

  5. [Machine learning] Logistic regression

    1. Variable definitions m : training examples' count \(X\) : design matrix. each row of \(X\) is a t ...

  6. [Note] GNUstep on Windows

    1.下载与安装 www.gnustep.org/windows/installer.html 下载 GNUstep MSYS System GNUstep Core GNUstep Devel 并安装 ...

  7. scalikejdbc 学习笔记(1)

    build.sbt: import sbt._ import Process._ import Keys._ EclipseKeys.createSrc := EclipseCreateSrc.Def ...

  8. Kafka 学习笔记之 Kafka0.11之producer/consumer(Scala)

    Kafka0.11之producer/consumer(Scala): KafkaConsumer: import java.util.Properties import org.apache.kaf ...

  9. MongoDB 学习笔记之 批处理

    批处理: MongoDB批处理方式有2种, 有序插入(有序仍是顺序处理的.发生错误就停止.) 无序插入(无序列表会将操作按类型分组,来提高性能,因此,应确保应用不依赖操作执行顺序.发生错误继续处理剩余 ...

  10. Android_布局

    <该文章参考各大博客以及书籍总结而来,如有问题欢迎指出^ ^> 一.五大传统布局+新布局 线性布局——LinearLayout 相对布局——RelativeLayout 帧布局——Fram ...