一. 概述

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

换句话说,就是不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

再说明白点,就是要一个拷贝过构造函数类似功能的接口。

结构图如下:

代码如下:

  1. //原型类,有一个clone接口
  2. class Prototype
  3. {
  4. public:
  5. virtual ~Prototype() {}
  6. virtual Prototype* Clone() const = 0;
  7. };
  8. //具体原型类,实现一个clone自身的操作
  9. class ConcretePrototype:public Prototype
  10. {
  11. public:
  12. ConcretePrototype() {}
  13. //拷贝构造函数
  14. ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp)
  15. {
  16. cout<<"ConcretePrototype copy ..."<<endl;
  17. }
  18. //克隆接口
  19. Prototype* Clone() const
  20. {
  21. return new ConcretePrototype(*this);
  22. }
  23. };
  24. //测试代码
  25. int main(int argc,char* argv[])
  26. {
  27. //拷贝构造操作
  28. ConcretePrototype p1;
  29. ConcretePrototype p2 = p1;
  30. //克隆操作
  31. Prototype* p3 = new ConcretePrototype();
  32. Prototype* p4 = p3->Clone();
  33. return 0;
  34. }

二. 说明

1. Prototype 模式的关键就是(C++中)拷贝构造函数的实现方式,这也是C++实现技术层面上的事情。

2. 示例代码中不涉及到深层拷贝(主要指有指针、复合对象的情况),主要在于体现Prototype模式的思想。

设计模式C++描述----08.原型(Prototype)模式的更多相关文章

  1. 原型(Prototype)模式

    原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是原型模式的用意.原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆 ...

  2. Java 实现原型(Prototype)模式

    public class BaseSpoon implements Cloneable {//spoon 匙, 调羹 String name; public String getName() { re ...

  3. 《图解设计模式》读书笔记3-2 Prototype模式

    目录 Prototype(原型)模式的由来 类图 代码 角色 我的理解 Prototype(原型)模式的由来 创建一个实例,可以关键字new创建.但有时候,我们需要在不指定类名的前提下生成实例,比如: ...

  4. 设计模式--原型(Prototype)模式

    写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自 ...

  5. 设计模式C++描述----09.桥接(Bridge)模式

    一. 举例 N年前: 计算机最先出来时,软件和硬件是一绑在一起的,比如IBM出了一台电脑,上面有一个定制的系统,假如叫 IBM_Win,这个IBM_Win系统当然不能在HP电脑上运行,同样HP出的HP ...

  6. 六、原型(Prototype)模式

    原型模式是对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型.然后用复制这个原型对象的方法来创建出更多同类型的对象. 原型模式可以不用重新初始化对象,而动态的获取对象运行时的状态.使用原型 ...

  7. 设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式

    一. 访问者模式 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 结构如下: 二. 举例 假设有一项科学实验,是用来对比两种种子在不同环 ...

  8. 设计模式C++描述----21.解释器(Iterpreter)模式

    一. 解释器模式 定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 结构如下: 代码如下: //包含解释器之外的一些全局信息 class Conte ...

  9. 设计模式C++描述----20.迭代器(Iterator)模式

    一. 举例说明 我们知道,在 STL 里提供 Iterator 来遍历 Vector 或者 List 数据结构. Iterator 模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个 ...

随机推荐

  1. Spring 梳理 - 构造web项目时,使用eclipse如何引用jar包

    方法1:直接将jar复制到web项目中的WEB-INF/lib目录中 方法2:构造buildpath时,不使用“外部jar”的形式

  2. 03-css的继承性和层叠性

    一.继承性 css中所谓的继承,就是子集继承父级的属性. 可以继承的属性:color.font-xxx.text-xxx.line-xxx.(主要是文本级的标签元素) 但是,像一些盒子元素属性,定位的 ...

  3. Quartz系列(一):基础介绍

    新建一个.NET Core控制台项目,NuGet引用Quartz引用. class Program { static void Main(string[] args) { var task = Tas ...

  4. navicat安装及其简单使用

    一.安装 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1bpo5mqj 下载完之后,直接解压出来就能用,看一下解压之后的目录: 双击打开下面这个文件(可以把它添加一个桌面快捷方式,或者添 ...

  5. MySQL系统表的利用姿势(浅探)

    MySQL数据库文件读写 权限要求: 具备读写权限并且目标文件为可读内容 目标内容具有完整路径且目录可访问 目标内容是否具备文件读写操作权限 查看是否有文件读写权限 show variables li ...

  6. 【原创】(七)Linux内存管理 - zoned page frame allocator - 2

    背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本: ...

  7. python3 中的reload(sys)和sys.setdefaultencoding('utf-8')

    通常我们为了防止出现乱码会进行一下操作 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') 但这是python2的写法,但是在python3中 ...

  8. 视频作品《springboot基础篇》上线了

    1.场景描述 第一个视频作品出炉了,<springboot基础篇>上线了,有需要的朋友可以直接点击链接观看.(如需购买,请通过本文链接购买) 2. 课程内容 课程地址:https://ed ...

  9. Node.js入门教程 第六篇 (连接使用MySql)

    连接使用MySql 安装MySql模块: npm install mysql 创建连接: const mysql = require('mysql') // 连接 mysql 服务器 const co ...

  10. 记录一次jvm内存泄露的问题

    前些天,运维告诉我刚上线的java服务占用CPU过高. 以下是发现解决问题的具体流程. 1:通过#top命令查看,我的java服务确实把CPU几乎占满了,如图 可看到18400这个进程CPU占用达到了 ...