【前端知识体系-JS相关】深入理解JavaScript原型(继承)和原型链
1. Javascript继承
1.1 原型链继承
function Parent() {
this.name = 'zhangsan';
this.children = ['A', 'B', 'C'];
}
Parent.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
}
function Child() {
}
Child.prototype = new Parent();
var child = new Child();
console.log(child.getName());
[!NOTE]
主要问题:
- 引用类型的属性被所有实例共享(this.children.push('name'))
- 在创建Child的实例的时候,不能向Parent传参
1.2 借用构造函数(经典继承)
function Parent(age) {
this.names = ['zhangsan', 'lisi'];
this.age = age;
this.getName = function() {
return this.names;
}
this.getAge = function() {
return this.age;
}
}
function Child(age) {
Parent.call(this, age);
}
var child = new Child(18);
child.names.push('haha');
console.log(child.names);
var child2 = new Child(20);
child2.names.push('yaya');
console.log(child2.names);
[!NOTE]
优点:
- 避免了引用类型的属性被所有实例共享
- 可以直接在Child中向Parent传参
[!DANGER]
缺点:
- 方法都在构造函数中定义了,每次创建实例都会创建一遍方法
1.3 组合继承(原型链继承和经典继承双剑合璧)
/**
* 父类构造函数
* @param name
* @constructor
*/
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'green', 'blue'];
}
Parent.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
}
// child
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
// 校正child的构造函数
Child.prototype.constructor = Child;
// 创建实例
var child1 = new Child('zhangsan', 18);
child1.colors.push('orange');
console.log(child1.name, child1.age, child1.colors); // zhangsan 18 (4) ["red", "green", "blue", "orange"]
var child2 = new Child('lisi', 28);
console.log(child2.name, child2.age, child2.colors); // lisi 28 (3) ["red", "green", "blue"]
[!NOTE]
优点: 融合了原型链继承和构造函数的优点,是Javascript中最常用的继承模式
2. 多种方式实现继承及优缺点总结
2.1 原型式继承
function createObj(o) {
function F(){};
// 关键:将传入的对象作为创建对象的原型
F.prototype = o;
return new F();
}
// test
var person = {
name: 'zhangsan',
friends: ['lisi', 'wangwu']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'wangdachui';
console.log(person1.name, person2.name); // wangdachui, zhangsan
person1.friends.push('songxiaobao');
console.log(person2.friends); // lisi wangwu songxiaobao
[!DANGER]
缺点:
- 对于引用类型的属性值始终都会共享相应的值,和原型链继承一样
2.2 寄生式继承
// 创建一个用于封装继承过程的函数,这个函数在内部以某种形式来增强对象
function createObj(o) {
var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function() {
console.log('say HelloWorld');
}
return clone;
}
[!DANGER]
缺点:与借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法
2.3 寄生组合式继承
2.3.1 基础版本
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'green', 'blue'];
}
Parent.prototype.getName = function() {
console.log(this, name);
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// test1:
// 1. 设置子类实例的时候会调用父类的构造函数
Child.prototype = new Parent();
// 2. 创建子类实例的时候也会调用父类的构造函数
var child1 = new Child('zhangsan', 18); // Parent.call(this, name);
// 思考:如何减少父类构造函数的调用次数呢?
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
// 思考:下面的这一句话可以吗?
/* 分析:因为此时Child.prototype和Parent.prototype此时指向的是同一个对象,
因此部分数据相当于此时是共享的(引用)。
比如此时增加 Child.prototype.testProp = 1;
同时会影响 Parent.prototype 的属性的。
如果不模拟,直接上 es5 的话应该是下面这样吧
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);*/
Child.prototype = Parent.prototype;
// 上面的三句话可以简化为下面的一句话
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
// test2:
var child2 = new Child('lisi', 24);
2.3.2 优化版本
// 自封装一个继承的方法
function object(o) {
// 下面的三句话实际上就是类似于:var o = Object.create(o.prototype)
function F(){};
F.prototype = o.prototype;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
// 维护原型对象prototype里面的constructor属性
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
// 调用的时候
prototype(Child, Parent)
3. JS创建对象的方法
- 字面量创建
- 构造函数创建
- Object.create()
var o1 = {name: 'value'};
var o2 = new Object({name: 'value'});
var M = function() {this.name = 'o3'};
var o3 = new M();
var P = {name: 'o4'};
var o4 = Object.create(P)
4. 原型和原型链
4.1 原型
- JavaScript 的所有对象中都包含了一个
__proto__内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型 - JavaScript 的函数对象,除了原型
__proto__之外,还预置了 prototype 属性 - 当函数对象作为构造函数创建实例时,该 prototype 属性值将被作为实例对象的原型
__proto__。

4.2 原型链
任何一个实例对象通过原型链可以找到它对应的原型对象,原型对象上面的实例和方法都是实例所共享的。
一个对象在查找以一个方法或属性时,他会先在自己的对象上去找,找不到时,他会沿着原型链依次向上查找。
[!NOTE]
注意: 函数才有prototype,实例对象只有有__proto__, 而函数有的__proto__是因为函数是Function的实例对象
4.3 instanceof原理
[!NOTE]
判断实例对象的__proto__属性与构造函数的prototype是不是用一个引用。如果不是,他会沿着对象的__proto__向上查找的,直到顶端Object。
4.4 判断对象是哪个类的直接实例
[!NOTE]
使用对象.construcor直接可判断
4.5 构造函数,new时发生了什么?
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
- 创建一个新的对象 obj;
- 将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象
- Base函数对象的this指针替换成obj, 相当于执行了Base.call(obj);
- 如果构造函数显示的返回一个对象,那么则这个实例为这个返回的对象。 否则返回这个新创建的对象
4.6 类
// 普通写法
function Animal() {
this.name = 'name'
}
// ES6
class Animal2 {
constructor () {
this.name = 'name';
}
}
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