概述

JMM规范指出,每一个线程都有自己的工作内存(working memory),当变量的值发生变化时,先更新自己的工作内存,然后再拷贝到主存(main memory),这样其他线程就能读取到更新后的值了。

注意:工作内存和主存是JMM规范里抽象的概念,在JVM的内存模型下,可以将CPU缓存对应作线程工作内存,将JVM堆内存对应主存。

写线程更新后的值何时拷贝到主存?读线程何时从主存中获取变量的最新值?hotspotJVM中引入volatile关键字来解决这些问题,当某个变量被volatile关键字修饰后,多线程对该变量的操作都将直接在主存中进行。在CPU时钟顺序上,某个写操作执行完成后,后续的读操作一定读取的都是最新的值。

内存可见性带来的问题

如下代码片段,写线程每隔1秒递增共享变量counter,读线程是个死循环,如果读线程始终能读取到counter的最新值,那么最终的输出应该是 12345。

public class App {
// 共享变量
static int counter = 0; public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
int temp = 0;
while (true) {
if (temp != counter) {
temp = counter;
// 打印counter的值,期望打印 12345
System.out.print(counter);
}
}
}); Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
counter++;
// 等待1秒,给读线程足够的时间读取变量counter的最新值
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} // 退出程序
System.exit(0);
}); thread1.start();
thread2.start();
}
}

在没有volatile的情况下,实际的输出结构如下:

1

Process finished with exit code 0

通过volatile解决问题

将共享变量用volatile关键字修饰即可,如下:

// 共享变量
static volatile int counter = 0;

再次执行程序,输出结果如下:

12345

Process finished with exit code 0

综上,volatile关键字使得各个线程对共享变量的操作变得一致。在非volatile字段上做更新操作时,无法保证其修改后的值何时从工作内存(CPU缓存)刷新到主存。对于非volatile字段的读操作也是如此,无法保证线程何时从主存中读取最新的值。

volatile无法保证线程安全性

如下代码片段,多个线程同时递增一个计数器:

public class App {
// 共享变量
static volatile int counter = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter++;
}
}); Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter++;
}
}); thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join(); System.out.println("总和:" + counter);
}

输入结果:

总和:12374

如果volatile能保证线程安全,那么输出结果应该是20000,但上面的代码输出12374,所以说,volatile不能解决线程安全(thread)的问题。

所以,还是要通过其他手段来解决多线程安全的问题,比如synchronized。

volatile和synchronized的区别

在上述的代码示例中,我们并没有涉及到多线程竞态(race condition)的问题,核心点是“多线程情况下,对共享变量的写入如何被其他线程及时读取到”。

synchronized关键字是Java中最常用的锁机制,保证临界区(critical section)中的代码在同一个时间只能有一个线程执行,临界区中使用的变量都将直接从主存中读取,对变量的更新也会直接刷新到主存中。所以利用synchronized也能解决内存可见性问题。

代码如下:

public class App {
// 共享变量
static int counter = 0; public static void main(String[] args) {
// 读取变量的线程
Thread readThread = new Thread(() -> {
int temp = 0;
while (true) {
synchronized (App.class) {
if (temp != counter) {
temp = counter;
// 打印counter的值,期望打印 12345
System.out.print(counter);
}
}
}
}); // 修改变量的线程
Thread writeThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
synchronized (App.class) {
counter++;
} // 等待1秒,给读线程足够的时间读取变量counter的最新值
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} System.exit(0);
}); readThread.start();
writeThread.start();
}
}

运行,输入结果:

12345

Process finished with exit code 0

虽然通过synchronized也能解决内存可见性的问题,但是这个解决方案也带来了其他问题,比如性能会比较差。

总结

多线程可以提升程序的运行速度,充分利用多核CPU的算力,但多线程也是“恶魔”,会给程序员带来很多问题,比如本文中的内存可见性问题。volatile可以使变量的更新及时刷新到主存,变量的读取也是直接从主存中获取,保证了数据的内存一致性。但是volatile不是用来解决线程安全问题的,无法替代锁机制。

参考:

[1] Java Memory Model - Visibility problem, fixing with volatile variable

[2] Guide to the Volatile Keyword in Java

[3] Managing volatility

[4] Java Volatile Keyword

[5] Thread and Locks

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