题目描述

丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中。这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易。游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共\(n\)个),你要按顺序将其分为\(m\)个部分,各部分内的数字相加,相加所得的\(m\)个结果对\(10\)取模后再相乘,最终得到一个数\(k\)。游戏的要求是使你所得的\(k\)最大或者最小。

例如,对于下面这圈数字(\(n=4,m=2\)):

要求最小值时,\(((2−1) mod 10)×((4+3) mod 10)=1×7=7\),要求最大值时,为\(((2+4+3) mod 10)×(−1 mod 10)=9×9=81\)。特别值得注意的是,无论是负数还是正数,对\(10\)取模的结果均为非负值。

丁丁请你编写程序帮他赢得这个游戏。

输入格式

输入文件第一行有两个整数,\(n(1≤n≤50)\)和\(m(1≤m≤9)\)。以下\(n\)行每行有个整数,其绝对值\(≤10^4\),按顺序给出圈中的数字,首尾相接。

输出格式

输出文件有\(2\)行,各包含\(1\)个非负整数。第\(1\)行是你程序得到的最小值,第\(2\)行是最大值。

输入 #1

4 2

4

3

-1

2

输出 #1

7

81

分析

对于这种数据,我这种蒟蒻都能看出来,相信很多dalao看到都能一眼就看出来要把环换成链,这是第一个思想。

然后第二个思想就是取模的问题,由于负数取模应为正,假设这个数为\(n\),我们就可以写一个函数来进行取模运算,也就是\((n\%10+10)\%10\),为什么要这么处理呢,这样就可以把负数取完模变为正,而对于正数就毫无影响,这是一个比较巧妙也重要的处理。

第三个就是前缀和,因为要求和,所以利用前缀和就可以很大的提高效率,思想也会比较明了。

根据dp思想,我们就可以进行状态转移。开一个\(dp\)数组,\(dp[i][j][len]\)代表从\(i\)到\(j\)分成\(len\)段的大小,依次枚举段数,左右端点,和断点,每一次从\(i\)到\(j\)都是由上一个从\(i\)到断点\(c\)分成\(len-1\)段的状态转移而来,转移的过程就是乘上从\(j\)到\(c\)的前缀和取模。我们令取模的函数为\(Mod\),那么状态转移方程如下:(最大值和最小值一样,唯一要注意的是,最大值初始为\(0\),最小值每一次转移要改为\(0x3f3f3f3f\))

\[f1[l][r][len] = min(f1[l][r][len],f1[l][k][len-1]*Mod(sum[r]-sum[k]));\\
f2[l][r][len] = max(f2[l][r][len],f2[l][k][len-1]*Mod(sum[r]-sum[k]));\]

最终再从头到尾扫一遍得结果。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int Mod(int x){//取模优化
return (x%10+10)%10;
}
int n,m;
const int maxn = 105;
int sum[maxn],a[maxn];
int f1[maxn][maxn][10],f2[maxn][maxn][10];
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;++i){
cin>>a[i];
a[i+n] = a[i];//环变链
}
for(int i=1;i<=2*n;++i){//求前缀和
sum[i] = sum[i-1]+a[i];
}
for(int i=1;i<=2*n;++i){//初始化,分1段时的值
for(int j=1;j<=2*n;++j){
f1[i][j][1] = f2[i][j][1] = Mod(sum[j] - sum[i-1]);
}
}
for(int len=2;len<=m;++len){//枚举分成多少段
for(int l=1;l<=n;++l){//枚举左端点
for(int r=l+len-1;r<=l+n-1;++r){//枚举右端点
f1[l][r][len]=0x3f3f3f3f;//求最小值初始化
for(int k=l+len-2;k<r;++k){//枚举断点
f1[l][r][len] = min(f1[l][r][len],f1[l][k][len-1]*Mod(sum[r]-sum[k]));
f2[l][r][len] = max(f2[l][r][len],f2[l][k][len-1]*Mod(sum[r]-sum[k])); }
}
}
}
int Max = f2[1][n][m];
int Min = f1[1][n][m];
for(int i=1;i<=n;++i){//从头到尾扫一边
Max = max(Max,f2[i][i+n-1][m]);
Min = min(Min,f1[i][i+n-1][m]);
}
cout<<Min<<endl<<Max<<endl;
//Vocanda }

[区间+线性dp]数字游戏的更多相关文章

  1. 洛谷 P1043 数字游戏 区间DP

    题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分 ...

  2. 「区间DP」「洛谷P1043」数字游戏

    「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME ...

  3. 【dp】数字游戏&寒假祭

    区间DP 题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按 ...

  4. NOIP2003pj数字游戏[环形DP]

    题目描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分 ...

  5. LightOJ1044 Palindrome Partitioning(区间DP+线性DP)

    问题问的是最少可以把一个字符串分成几段,使每段都是回文串. 一开始想直接区间DP,dp[i][j]表示子串[i,j]的答案,不过字符串长度1000,100W个状态,一个状态从多个状态转移来的,转移的时 ...

  6. codevs 1085 数字游戏 dp或者暴搜

    1085 数字游戏 2003年NOIP全国联赛普及组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB     题目描述 Description 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单 ...

  7. codevs1085数字游戏(环形DP+划分DP )

    1085 数字游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold     题目描述 Description 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单, ...

  8. 【线性DP】数字三角形

    题目链接 原题链接 题目描述 给定一个如下图所示的数字三角形,从顶部出发,在每一结点可以选择移动至其左下方的结点或移动至其右下方的结点,一直走到底层,要求找出一条路径,使路径上的数字的和最大. 7 3 ...

  9. XDU 1161 - 科协的数字游戏II

    Problem 1161 - 科协的数字游戏II Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536KB   Difficulty: Total Submit: 112  ...

随机推荐

  1. JAVASE(十六) IO流 :File类、节点流、缓冲流、转换流、编码集、对象流

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.File类型 1.1.File类的理解 File类是在java.io包下 File可以理解成一个文件 ...

  2. Java中BigDecimal类的常用方法

    1.简介 BigDecimal类位于java.math.BigDecimal包下.使用此类可以完成大的小数操作,而且也可以使用此类进行精确的四舍五入,这一点在开发中经常使用. 对于不需要任何准确计算精 ...

  3. Java实现 洛谷 P1583 魔法照片

    import java.util.*; class Main{ public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(Sy ...

  4. java实现南北朝时

    南北朝时,我国数学家祖冲之首先把圆周率值计算到小数点后六位,比欧洲早了 1100 年! 他采用的是称为"割圆法"的算法,实际上已经蕴含着现代微积分的思想. 如图[1.jpg]所示, ...

  5. java实现识别复制串

    ** 识别复制串** 代码的目标:判断一个串是否为某个基本串的简单复制构成的. 例如: abcabcabc,它由"abc"复制3次构成,则程序输出:abc aa 由"a& ...

  6. java实现基因牛的繁殖

    基因牛的繁殖 基因牛 张教授采用基因干预技术成功培养出一头母牛,三年后,这头母牛每年会生出1头母牛, 生出来的母牛三年后,又可以每年生出一头母牛.如此循环下去,请问张教授n年后有多少头母牛? 以下程序 ...

  7. 栈 & 队列

    栈 先进者后出,后进者先出,LIFO,典型的"栈"结构 从栈的操作特性上来看,栈是一种"操作受限"的线性表,只允许在一段插入和删除数据. 在功能上来说,数组和链 ...

  8. 解决mysql不是内部或外部命令(win10)

    1.原因:cmd当前所在路径为c盘下的system32,由于mysql安装位置不在该目录下,所以会报错. 2.解决方法:配置环境变量 step1:右击此电脑->属性 step2:选择高级系统设置 ...

  9. java中Proxy类初探

    在java中提供了一个动态代理类,这个类位于java.lang.reflect包中的Proxy类中.什么是动态代理类呢?就是可以在运行时创建一个实现了一组给定接口的新类.听上去有点高深的样子,其实是提 ...

  10. gulp压缩html,css,js文件流程、监听任务、使用gulp创建服务器、同时运行多个任务、反向代理

    一.初始化 首先先做一个项目初始化,用来记录你项目中用到的工具 再你项目文件下打开一个控制台,输入命令 yarn init -y 进行初始化 输入命令yarn add gulp -g  --- 全局安 ...