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  1.为什么要使用锁?

  2.锁的类型?

1.为什么要使用锁?

  通俗的说就是多个线程,也可以说多个方法同时对一个资源进行访问时,如果不加锁会造成线程安全问题。举例:比如有两张票,但是有5个人进来买,买了一张票数就减1,在他们进门的时候会判断是否还有票,但是在他们进门的那一刻,票还一张都没有买走。但是他们都已经进门了,过了是否有票的校验了,所以最后票数为被减成负3,显然是不对的,因为票不能小于0,所以需要加一个锁,在同一时刻只能有一个人进门去买票,也就是同一个资源同一个时刻只能有一个线程进行操作,这样在第三个人进门的时候就能判断出票数已经卖完了,不会产生票数成负数的情况。

2.锁的类型

  1.重入锁

  重入锁也叫递归锁,外层的函数获取锁后,如果里面的函数仍然有获取锁的代码,里面的函数就不用重新获取锁了。 比如:ReentrantLock 和 synchronized

  比如:

  

public class Test implements Runnable {
public synchronized void get() {
System.out.println("name:" + Thread.currentThread().getName() + " get();");
set();
} public synchronized void set() {
System.out.println("name:" + Thread.currentThread().getName() + " set();");
} @Override
public void run() {
get();
} public static void main(String[] args) {
Test ss = new Test();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
}
}
public class Test02 extends Thread {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void get() {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
set();
lock.unlock();
}
public void set() {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
lock.unlock();
}
@Override
public void run() {
get();
}
public static void main(String[] args) {
Test ss = new Test();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
} }

  2.读写锁

  读写锁:既是排他锁,又是共享锁。读锁,共享锁,写锁:排他锁

  

public class Cache {
static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
static Lock r = rwl.readLock();
static Lock w = rwl.writeLock(); // 获取一个key对应的value
public static final Object get(String key) {
r.lock();
try {
System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 开始");
Thread.sleep(100);
Object object = map.get(key);
System.out.println("正在做读的操作,key:" + key + " 结束");
System.out.println();
return object;
} catch (InterruptedException e) { } finally {
r.unlock();
}
return key;
} // 设置key对应的value,并返回旧有的value
public static final Object put(String key, Object value) {
w.lock();
try { System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "开始.");
Thread.sleep(100);
Object object = map.put(key, value);
System.out.println("正在做写的操作,key:" + key + ",value:" + value + "结束.");
System.out.println();
return object;
} catch (InterruptedException e) { } finally {
w.unlock();
}
return value;
} // 清空所有的内容
public static final void clear() {
w.lock();
try {
map.clear();
} finally {
w.unlock();
}
} public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Cache.put(i + "", i + "");
} }
}).start();
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Cache.get(i + "");
} }
}).start();
}
}

  3.悲观锁

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  总是假设最坏的情况,每次取数据时都认为其他线程会修改,所以都会加锁(读锁、写锁、行锁等),当其他线程想要访问数据时,都需要阻塞挂起。可以依靠数据库实现,如行  锁、读锁和写锁等,都是在操作之前加锁,在Java中,synchronized的思想也是悲观锁。

  

  4.乐观锁

  在更新数据的时候会判断其他线程是否修改过数据,一般通过version版本号控制。

  具体实现,就是在数据表加一个version字段,每次更新的时候都会与上一次取出数据的版本号做比较。

  ① 线程A 和 线程B 同时取出同一条数据,这是数据的version为0.

  ② 线程A 取出数据的时候version = 0 , 这时候线程A走完业务,需要更新数据,这是会 update tabel set version = version + 1 where id = {id} and version = #{取数  据时的version}

  ③ 这时线程B 也走完业务去更新这条数据,这时执行update tabel set version = version + 1 where id = {id} and version = #{取出数据时的version} 这时候取出数据时  的version为0但是线程这条数据的version已经为1了。所以会更新失败。在这个情况下可以写一个循环,重新去出该条数据进行更新,知道这条数据更新成功为止。

    

  5.CAS无锁机制(Compare and Swap)

  这种模式在多核cpu的情况下,完全没有锁竞争带来的系统开销,也没有线程间频繁调度带来的开销,因此,它要比基于锁的方式拥有更优越的性能。

  

  什么是CAS?

  CAS 操作包含三个操作数 —— 内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。 当变量的内存位置的值 V 等于原值,说明在设值的时候没有其他线程去改变他的值,这时候将值设置为新值B。

  

  存在的问题?

  ABA问题:当线程A在判断内存位置的值V是否等于原值之前,线程B将值改为了B,线程C又将值改为了A。这时候A线程在比较内存位置的值V是否等于原值时,这个条件返回true,但是这个值中途已经改变过了,

  解决方法,在值改变的时候加上版本号。即线程A拿到的内存位置V的值为1A,线程B修改为了2B,线程C修改为了3A,这时候内存位置值1A不等于有3A,因此就不会存在ABA问题。

  

  循环时间长,开销大:当长时间获取不到资源的场景,自旋锁会一直循环,比较占用cpu资源。 可以根据一定的业务场景,让获取资源的操作做一些延迟。

  

  对于多个共享变量的问题:对于多个共享变量,我可以把多个共享变量放于一个对象中,当做一个共享变量来处理。

  6.AQS  

  7.分布式锁

  在分布式的场景下,如果是单数据库的情况下,某些场景下还可以用乐观锁,大部分场景想在不用的jvm中保证数据的同步,安全问题,还是需要使用缓存,数据,zookepper等实现分布式锁。

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