[转载]了解Linux的进程与线程
本文转自Tim Yang的博客http://timyang.net/linux/linux-process/ 。对于理解Linux的进程与线程非常有帮助。支持原创、尊重原创,分享知识!
上周碰到部署在真实服务器上某个应用CPU占用过高的问题,虽然经过tuning, 问题貌似已经解决,但我对tuning的方式只是基于大胆的假设并最终生效了。我更希望更多的求证一下程序背后CPU及OS kernel当时的运作机制。所以我读了一些Linux内核设计与实现及其他一些相关资料,对Linux process的机制与切换有了更多一些体会。本文尽可能条理一点,但由于牵涉点较多,同时自己可能觉得某些点有记录的价值,因此文字可能会零散。
进程状态
Linux进程的状态比较容易理解,值得注意的是 UNINTERRUPTIBLE 及 ZOMBIE
TASK_RUNNING
TASK_INTERRUPTIBLE
TASK_UNINTERRUPTIBLE 此时进程不接收信号,这就是为什么有时候kill一个繁忙的进程没有响应。
TASK_ZOMBIE 我们经常 kill -9 pid 之后运行ps会发现被kill的进程仍然存在,状态为 zombie。zombie的进程实际上已经结束,占用的资源也已经释放,仅由于kernel的相关进程描述符还未释放。
TASK_STOPPED
Kernel Space and User Space
Kernel Space是供内核,设备驱动运行的内存区域。User space是供普通应用程序运行的区域。每一个进程都运行在自己的虚拟内存区域,不能访问其他进程的内存空间。普通进程不能访问Kernel Space, 只能通过系统调用来间接进行。当系统内存比较紧张时,非当前运行进程User Space可能会被swap到磁盘。
使用命令 pmap -x <pid> 可以查看进程的内存占用信息; lsof -a -p <pid> 可以查看一个进程打开的文件信息。ps -Lf <pid> 可以查看进程的线程数。
另外procfs也是一个分析进程结构的好地方。procfs是一个虚拟的文件系统,它把系统中正在运行的进程都显现在/proc/<pid>目录下。
进程创建
进程创建通常调用fork实现。创建后子进程和父进程指向同一内存区域,仅当子进程有write发生时候,才会把改动的区域copy到子进程新的地址空间,这就是copy-on-write技术,它极大的提高了创建进程的速度。
Linux的线程实现
Linux线程是通过进程来实现。Linux kernel为进程创建提供一个clone()系统调用,clone的参数包括如 CLONE_VM, CLONE_FILES, CLONE_SIGHAND 等。通过clone()的参数,新创建的进程,也称为LWP(Lightweight process)与父进程共享内存空间,文件句柄,信号处理等,从而达到创建线程相同的目的。
Linux 2.6的线程库叫NPTL(Native POSIX Thread Library)。POSIX thread(pthread)是一个编程规范,通过此规范开发的多线程程序具有良好的跨平台特性。尽管是基于进程的实现,但新版的NPTL创建线程的效率非常高。一些测试显示,基于NPTL的内核创建10万个线程只需要2秒,而没有NPTL支持的内核则需要长达15分钟。
在Linux 2.6之前,Linux kernel并没有真正的Thread支持,一些Thread library都是在clone()基础上的一些基于user space的封装,因此通常在信号处理、进程调度(每个进程需要一个额外的调度线程)及多线程之间同步共享资源等方面存在一定问题。为了解决这些问题,当年IBM曾经开发一套NGPT(Next Generation POSIX Threads), 效率比 LinuxThreads有明显改进,但由于NPTL的推出,NGPT也完成了相关的历史使命并停止了开发。
NPTL的实现是在kernel增加了futex(fast userspace mutex)支持用于处理线程之间的sleep与wake。futex是一种高效的对共享资源互斥访问的算法。kernel在里面起仲裁作用,但通常都由进程自行完成。
NPTL是一个1×1的线程模型,即一个线程对于一个操作系统的调度进程,优点是非常简单。而其他一些操作系统比如Solaris则是MxN的,M对应创建的线程数,N对应操作系统可以运行的实体。(N<M),优点是线程切换快,但实现稍复杂。
信号
进程接收信号有两种:同步和异步。同步信号比如SEGILL(非法访问), SIGSEGV(segmentation fault)等。发生此类信号之后,系统会立即转到内核陷阱处理程序,因此同步信号也称为陷阱。异步信号如kill, lwp_kill, sigsend等调用产生的都是,异步信号也称为中断。
kill <pid> 调用的是 SIGTERM, 此信号可以被捕获和忽略。
kill -9 <pid> 调用的是 SIGKILL, 杀掉进程,不能被捕获和忽略。
SIGHUP是在终端被断开时候调用,如果信号没有被处理,进程会终止。这就是为什么突然断网刚通过远程终端启动的进程都终止的原因。防止的方法是在启动的命令前加上 nohup 命令来忽略 SIGHUP信号。如 nohup ./startup.sh &
很多应用程序通常捕获SIGHUP用来实现一些自定义特性,比如通过控制台传递信号让正在运行的程序重新加载配置文件,避免重启带来的停止服务的副作用。可惜的是,在JAVA中没法直接使用这一功能,SUN JVM没有官方的signal支持,尽管它已经可以实现,详情可参看Singals and Java.
另外有个有趣的现象是 zombie 状态的进程 kill/kill -9 都没有任何作用,这是由于进程本身已经不存在,所以没有相应的进程来处理signal, zombie状态的进程只是kernel中的进程描述符及相关数据结构没有释放,但进程实体已经不存在了。
关于僵尸进程,也可参看下酷壳上的这篇Linux 的僵尸(zombie)进程,从程序的角度解释了相关原理。
[转载]了解Linux的进程与线程的更多相关文章
- 深入理解 Linux的进程,线程,PID,LWP,TID,TGID
转载:https://www.linuxidc.com/Linux/2019-03/157819.htm 在Linux的top和ps命令中,默认看到最多的是pid (process ID),也许你也能 ...
- linux查看进程的线程数
top -H -p $PID #查看对应进程的那个线程占用CPU过高 1.top -H 手册中说:-H : Threads toggle 加上这个选项启动top,top一行显示一个线程.否则,它一行 ...
- 了解Linux的进程与线程
了解Linux的进程与线程 http://timyang.net/linux/linux-process/ 上周碰到部署在真实服务器上某个应用CPU占用过高的问题,虽然经过tuning, 问题貌似已经 ...
- 理解Linux的进程,线程,PID,LWP,TID,TGID
在Linux的top和ps命令中,默认看到最多的是pid (process ID),也许你也能看到lwp (thread ID)和tgid (thread group ID for the threa ...
- linux内核--进程与线程
http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/12154823 在<linux内核设计与实现>中第三章讲解了进程管理,在关于进程和线程的概 ...
- [转] linux 下 进程和线程的区别
1.进程与线程 进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是C ...
- Linux中进程与线程的概念以及区别
linux进程与线程的区别,早已成为IT界经常讨论但热度不减的话题.无论你是初级程序员,还是资深专家,都应该考虑过这个问题,只是层次角度不同罢了.对于一般的程序员,搞清楚二者的概念并在工作中学会运用是 ...
- linux 将进程或者线程绑定到指定的cpu上
基本概念 cpu亲和性(affinity) CPU的亲和性, 就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器,也称为CPU关联性:再简单的点的描述就将指定的进程或线程绑定到相应的 ...
- linux 下 进程和线程的区别
1.进程与线程 进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是C ...
随机推荐
- C# 在excel中查找及替换数据
在使用Excel处理数据时,有时候工作表内容很多,如果手动地一行一行的找数据很难发现它们在哪个地方.微软Excel给我们提供了一个很强大的数据处理功能-查找和替换,通过这个功能,我们可以快速地找到想要 ...
- Dean-Edward的事件系统实现
jQuery早期的事件系统,主要借鉴自Dean-Edward的事件模型.虽说早期的该事件模型也有些许bug,诸如: 1,绑定的事件及其处理程序等数据并未存储到缓存中,而是直接存储在dom元素上,这样不 ...
- 性能测试工具Locust
An open source load testing tool. 一个开源性能测试工具. define user behaviour with python code, and swarm your ...
- Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)
Texture也是WebGL中重要的概念,使用起来也很简单.但有句话叫大道至简,如果真的想要用好纹理,里面的水其实也是很深的.下面我们来一探究竟. 下面是WebGL中创建一个纹理的最简过程: var ...
- 记一次由于Java泛型类型擦除而导致的问题,及解决办法
中所周知,Java中的泛型并不像C++.C#一样是真正的泛型,其泛型是通过类型擦除来实现的.具体什么是类型擦除,可以参看这篇博文:http://icyfenix.iteye.com/blog/1021 ...
- HTML 网页特效CSS大全
css属性代码大全一CSS文字属性:color : #999999; /* 文字颜色*/font-family : 宋体,sans-serif; /* 文字字体*/font-size : 9pt; / ...
- Linux(Centos)快速搭建SVN
前言 项目中源码或者文档需要进行管理与版本记录,历数此类工具VSS.CVS.SVN.GIT等等,有非常多的版本控制系统.SVN现在还是很常见,把笔记总结搬上博客,SVN这个再不放以后估计只能写GIT的 ...
- 那些年我们用过的Python代码
根据正则表达式选择性解压文件 from zipfile import ZipFile import re def is_match(expression, filename): pattern = r ...
- 网页中多个图标在一张图片上,使用css将各图标显示
现在的网页中显示很多图标算是常态,发现项目中页面上用到的图标都是单个图标单个文件,用的时候直接往页面上挂,这确实很常态. 如果,网站是挂在外网上,或者网速过低,又大量使用图标的情况下,由于浏览器和服务 ...
- 异步编程系列第04章 编写Async方法
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提 ...