一:背景

1. 讲故事

在前面的系列中,我们聊过.NET外挂 harmony,他可以对.NET SDK方法进行拦截,这在.NET高级调试领域中非常重要,但这里也有一些遗憾,就是不能对SDK领域之外的函数进行拦截,比如 Win32 函数。。。

这篇我们就来解决这个问题,对,它就是 MinHook,当然我也调查了easyhookdetours,前者年久失修,后者是商业库,加上我的要求相对简单,使用极简版的 minhook 就够了,而且该项目在github上也是非常活跃的:https://github.com/TsudaKageyu/minhook

  • 开箱即用,下载 MinHook_134_bin.zip 即可。
  • 多项目融合,下载 MinHook_134_lib.zip 即可。

二:MinHook 案例演示

1. 开箱即用方式

观察 MinHook.h 头文件,会发现很多的 C 导出函数,如下所示:


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif // Initialize the MinHook library. You must call this function EXACTLY ONCE
// at the beginning of your program.
MH_STATUS WINAPI MH_Initialize(VOID); // Uninitialize the MinHook library. You must call this function EXACTLY
// ONCE at the end of your program.
MH_STATUS WINAPI MH_Uninitialize(VOID); ...
}

有了这些导出函数,就可以通过 C# 的 PInvoke 直接调用,这里就演示一个拦截 MessageBox 方法,完整代码如下:


using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApp2
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 安装钩子
HookManager.InstallHook("user32.dll", "MessageBoxW",
(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type) =>
{
Console.WriteLine($"我已成功拦截到 MessageBox:内容 {text}, 标题: {caption}"); var original = Marshal.GetDelegateForFunctionPointer<HookManager.MessageBoxDelegate>(HookManager.OriginalFunction); return original(hWnd, text, caption, type);
}); // 测试 MessageBox 调用(钩子会捕获这个)
MessageBox(IntPtr.Zero, "This is a test", "Test", 0); // 卸载钩子
HookManager.UninstallHook(); Console.ReadLine();
} [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type);
} public static class HookManager
{
// 定义 MessageBox 的委托
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode)]
public delegate int MessageBoxDelegate(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type); // 原始函数的指针
public static IntPtr OriginalFunction = IntPtr.Zero; // 当前钩子的目标函数地址
private static IntPtr _targetFunction = IntPtr.Zero; public static void InstallHook(string moduleName, string functionName, MessageBoxDelegate detourFunc)
{
// 1. 初始化 MinHook
var status = MinHook.MH_Initialize();
if (status != MinHook.MH_STATUS.MH_OK)
{
Console.WriteLine($"MH_Initialize failed: {status}");
return;
} // 2. 获取目标函数的地址
_targetFunction = MinHook.GetProcAddress(MinHook.GetModuleHandle(moduleName), functionName);
if (_targetFunction == IntPtr.Zero)
{
Console.WriteLine($"Failed to get {functionName} address");
return;
} // 3. 创建钩子
var detourPtr = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(detourFunc);
status = MinHook.MH_CreateHook(_targetFunction, detourPtr, out OriginalFunction); if (status != MinHook.MH_STATUS.MH_OK)
{
Console.WriteLine($"MH_CreateHook failed: {status}");
return;
} // 4. 启用钩子
status = MinHook.MH_EnableHook(_targetFunction);
if (status != MinHook.MH_STATUS.MH_OK)
{
Console.WriteLine($"MH_EnableHook failed: {status}");
return;
} Console.WriteLine($"{functionName} hook installed successfully");
} public static void UninstallHook()
{
if (_targetFunction == IntPtr.Zero)
{
Console.WriteLine("No active hook to uninstall");
return;
} // 1. 禁用钩子
var status = MinHook.MH_DisableHook(_targetFunction);
if (status != MinHook.MH_STATUS.MH_OK)
{
Console.WriteLine($"MH_DisableHook failed: {status}");
} // 2. 移除钩子
status = MinHook.MH_RemoveHook(_targetFunction);
if (status != MinHook.MH_STATUS.MH_OK)
{
Console.WriteLine($"MH_RemoveHook failed: {status}");
} // 3. 卸载 MinHook
status = MinHook.MH_Uninitialize();
if (status != MinHook.MH_STATUS.MH_OK)
{
Console.WriteLine($"MH_Uninitialize failed: {status}");
} _targetFunction = IntPtr.Zero;
OriginalFunction = IntPtr.Zero; Console.WriteLine("Hook uninstalled successfully");
}
} public class MinHook
{
// MH_STATUS 枚举
public enum MH_STATUS
{
MH_UNKNOWN = -1,
MH_OK = 0,
MH_ERROR_ALREADY_INITIALIZED,
MH_ERROR_NOT_INITIALIZED,
MH_ERROR_ALREADY_CREATED,
MH_ERROR_NOT_CREATED,
MH_ERROR_ENABLED,
MH_ERROR_DISABLED,
MH_ERROR_NOT_EXECUTABLE,
MH_ERROR_UNSUPPORTED_FUNCTION,
MH_ERROR_MEMORY_ALLOC,
MH_ERROR_MEMORY_PROTECT,
MH_ERROR_MODULE_NOT_FOUND,
MH_ERROR_FUNCTION_NOT_FOUND
} public IntPtr MH_ALL_HOOKS = IntPtr.Zero; // 导入 MinHook 函数
[DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern MH_STATUS MH_Initialize(); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern MH_STATUS MH_Uninitialize(); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern MH_STATUS MH_CreateHook(IntPtr pTarget, IntPtr pDetour, out IntPtr ppOriginal); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern MH_STATUS MH_CreateHookApi(string pszModule, string pszProcName, IntPtr pDetour, out IntPtr ppOriginal); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern MH_STATUS MH_RemoveHook(IntPtr pTarget); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern MH_STATUS MH_EnableHook(IntPtr pTarget); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern MH_STATUS MH_DisableHook(IntPtr pTarget); [DllImport("MinHook.x86.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr MH_StatusToString(MH_STATUS status); [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName); [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);
}
}

由于这个 C# 程序是 32bit 的,所以将 MinHook.x86.dll 拷贝到C#程序的当前目录。

最后将程序运行起来,该有的都出现了。

个人实践下来,我发现有两个小问题:

  1. 当你用 vs 单步调试的时候,走到 MH_CreateHook 方法时会抛 Fatal error. Internal CLR error. (0x80131506) CLR 内部错误,看起来VS调试器做了一些手脚,截图如下:

  1. 当你想在 InstallHook 中的 detourFunc 函数下断点,也不会被命中,截图如下:

总的来说对VS调试有一点影响,但也不太大,还是可以接受的,毕竟用 C# 来调用轻车熟路,如果你熟悉 windbg 的话,用它是一点问题都没有。。。

2. 深度融合方式

用 C# 的 Pinvoke 调用 MinHook,总感觉少了那个味,如果用原汁原味的 C 调用 MinHook 那就相当完美了,在解决一些比较复杂注入非常有必要。

这里我采用 libMinHook.x86.lib 以静态链接的方式将当前的 ConsoleApplication2 和 MinHook 合二为一,截图如下:

接下来做三点配置:

  1. 右键属性 配置下 头文件 和 dll库 搜索路径,截图如下:

  1. 右键属性 配置下 依赖文件名,截图如下:

最后就是完整的 C 代码。


#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
#include <MinHook.h> typedef int (WINAPI* Real_MessageBoxW)(
HWND hWnd,
LPCWSTR lpText,
LPCWSTR lpCaption,
UINT uType
); Real_MessageBoxW fpMessageBoxW = NULL; int WINAPI Hook_MessageBoxW(
HWND hWnd,
LPCWSTR lpText,
LPCWSTR lpCaption,
UINT uType)
{
_setmode(_fileno(stdout), _O_U16TEXT); wprintf(L"拦截 MessageBoxW:\n");
wprintf(L" 文本: %s\n", lpText); // 移除 &,直接使用 lpText
wprintf(L" 标题: %s\n", lpCaption); // 移除 &,直接使用 lpCaption return fpMessageBoxW(
hWnd,
lpText,
lpCaption,
uType);
} extern "C" __declspec(dllexport) void InstallHook()
{
HMODULE hModule = GetModuleHandleW(L"user32.dll");
Real_MessageBoxW pOrigMessageBoxW = (Real_MessageBoxW)GetProcAddress(hModule, "MessageBoxW"); if (pOrigMessageBoxW == NULL) {
printf("无法获取 MessageBoxW 地址\n");
return;
} if (MH_Initialize() != MH_OK) {
printf("MinHook 初始化失败\n");
return;
} if (MH_CreateHook(pOrigMessageBoxW, &Hook_MessageBoxW, (void**)&fpMessageBoxW) != MH_OK) {
printf("创建 Hook 失败\n");
return;
} if (MH_EnableHook(pOrigMessageBoxW) != MH_OK) {
printf("启用 Hook 失败\n");
return;
} printf("MessageBoxW Hook 安装成功\n");
} extern "C" __declspec(dllexport) void UninstallHook()
{
MH_DisableHook(MH_ALL_HOOKS);
MH_Uninitialize();
}

这是只对外公开了 InstallHook 和 UninstallHook 装卸载方法,最后就是高层的 C# 代码。


using System;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApp1
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("正在安装 MessageBox 钩子...");
InstallHook(); Console.WriteLine("将弹出测试消息框,观察输出..."); // 弹出测试消息框(会被钩子拦截)
MessageBoxW(IntPtr.Zero, "这是测试内容", "测试标题", 0); Console.WriteLine("按任意键退出并卸载钩子...");
Console.ReadKey(); UninstallHook();
Console.WriteLine("钩子已卸载");
} // 导入 user32.dll 的 MessageBoxW
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
public static extern int MessageBoxW(
IntPtr hWnd,
string lpText,
string lpCaption,
uint uType); // 导入DLL中的函数
[DllImport("ConsoleApplication2.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void InstallHook(); [DllImport("ConsoleApplication2.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void UninstallHook();
}
}

在运行之前将 ConsoleApplication2 拷贝到 C# 程序的当前目录,直接运行 C# 项目即可。

三:总结

开箱和融合两种方式都有自己的用途,下一篇我们上一个很真实的场景,让大家体会下 win32 的注入对高级调试领域 的强大功效。

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