Qt编写地图综合应用16-省市轮廓图下载
一、前言
之前做获取边界点的时候,主要采用的是在线地图的方式,因为在线地图中直接内置了函数可以根据行政区域的名称来自动获取边界,其实这些边界就是一些点坐标集合连接起来的平滑线,然后形成的轮廓图,这种方式有个弊端就是只能在线的时候使用,而我们大部分的应用场景应该是离线的,甚至很多设备永远是离线的,根本不可能去联网获取信息,但是又想要这个各省市区域的轮廓图怎办呢,只能事先拿到下载到这些需要的轮廓图文件才行,这些文件存储的就是经纬度坐标集合,在离线地图中只需要定义不规则线条绘制传入这些经纬度坐标集合即可。
Qt的浏览器控件的交互机制非常方便,所以在在线地图的时候可以对每个区域的经纬度坐标集合发给Qt程序,让他去存储到文件,在实际的测试过程中,发现有部分地图有多个封闭的曲线的,比如散落的岛屿和飞地,这些可不能遗漏呢,所以存储经纬度坐标信息,要按照数组的形式存储,最开始做的时候按照一个字符串集合存储的,后面发现部分地方少了甚至不规则,原来是有多个曲线集合,解析的时候根据数组来实例化不规则线条的类即可。
在线地图默认只能精确到县城,如果还要更精确的话,就需要自己手动调整边界点拉动好,然后主动获取当前边界点的经纬度坐标集合,存储起来,这就需要一开始设定一个基本的边界点的形状,开启允许编辑属性,然后自行去调整好位置,最后单击获取边界点坐标,保存文件即可,如果需要很多的乡镇的轮廓图,那只能很有耐心的慢慢的调整获取咯,当然这种无聊的没有技术含量的事情也可以交给小姑娘去做啦。
二、功能特点
- 同时支持在线地图和离线地图两种模式。
- 同时支持webkit内核、webengine内核、IE内核。
- 支持设置多个标注点,信息包括名称、地址、经纬度。
- 可设置地图是否可单击、拖动、鼠标滚轮缩放。
- 可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。
- 可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。
- 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。
- 支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。
- 可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。
- 可设置行政区划,指定某个城市区域绘制图层,在线地图自动输出行政区划边界点集合到js文件给离线地图使用。
- 可静态或者动态添加多个覆盖物。支持点、折线、多边形、矩形、圆形、弧线、点聚合等。
- 函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。
- 支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。
- 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。
三、体验地址
- 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A 提取码:o05q 名称:bin_map.zip
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
- 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
四、效果图

五、相关代码
QStringList MapBoundary::getResult(const QByteArray &data, quint8 type, const QString &provinceName, const QString &cityName)
{
//处理数据
QStringList result;
if (type == 1 && provinceName.isEmpty()) {
return result;
} else if (type == 2 && (provinceName.isEmpty() || cityName.isEmpty())) {
return result;
}
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
//采用qt内置的json方法解析
QJsonParseError error;
QJsonDocument jsonDoc = QJsonDocument::fromJson(data, &error);
if (error.error == QJsonParseError::NoError) {
QJsonObject rootObj = jsonDoc.object();
//qDebug() << rootObj.keys();
if (rootObj.contains("province")) {
QJsonArray province = rootObj.value("province").toArray();
for (int i = 0; i < province.count(); i++) {
QJsonObject subObj = province.at(i).toObject();
if (subObj.contains("name")) {
QString name = subObj.value("name").toString();
if (type == 0) {
result << name;
} else if (type == 1) {
if (name == provinceName) {
QJsonArray city = subObj.value("city").toArray();
for (int j = 0; j < city.count(); j++) {
QJsonObject nodeObj = city.at(j).toObject();
if (nodeObj.contains("cityname")) {
QString cityname = nodeObj.value("cityname").toString();
result << cityname;
}
}
//退出查找
break;
}
} else if (type == 2) {
if (name == provinceName) {
bool exist = false;
QJsonArray city = subObj.value("city").toArray();
for (int j = 0; j < city.count(); j++) {
QJsonObject nodeObj = city.at(j).toObject();
if (nodeObj.contains("cityname")) {
QString cityname = nodeObj.value("cityname").toString();
if (cityname == cityName) {
QJsonArray countyname = nodeObj.value("countyname").toArray();
for (int k = 0; k < countyname.count(); k++) {
QString county = countyname.at(k).toString();
//数据中带了县城所在镇,要过滤
if (!county.endsWith("镇")) {
result << county;
}
}
exist = true;
break;
}
}
}
//退出查找
if (exist) {
break;
}
}
}
}
}
}
}
#else
//采用字符串分割方法解析
QString temp = data;
QStringList provice = temp.split("\n");
QString name, cityname;
for (int i = 0; i < provice.count(); i++) {
QString value = provice.at(i);
if (value.contains("\"name\"")) {
name = getValue(value);
if (type == 0) {
result << name;
}
} else if (value.contains("\"cityname\"")) {
cityname = getValue(value);
bool exist = false;
if (name == provinceName) {
exist = true;
}
if (type == 1) {
//检测到是当前省份则来提取市区
if (exist) {
result << cityname;
//当是新的省份以后立即退出
if (name != provinceName) {
break;
}
}
}
} else if (value.contains("\"countyname\"")) {
if (type == 2) {
if (name == provinceName && cityname == cityName) {
QString county = getValue(value);
county = county.mid(1, county.length() - 2);
QStringList countys = county.split(" ");
foreach (QString county, countys) {
//数据中带了县城所在镇,要过滤
if (!county.endsWith("镇")) {
result << county;
}
}
break;
}
}
}
}
#endif
return result;
}
Qt编写地图综合应用16-省市轮廓图下载的更多相关文章
- 一个让echarts中国地图包含省市轮廓的技巧
背景知识及应用简介 本文主要介绍一个使用ECharts地图组件的取巧方法,该技巧源于实际需求中遇到的问题,一般没有该需求的话这个技巧也是用不到的.有前端基础和以及对ECharts有了解的人基本可以读懂 ...
- Qt编写项目作品大全(自定义控件+输入法+大屏电子看板+视频监控+楼宇对讲+气体安全等)
一.自定义控件大全 (一).控件介绍 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘.进度条.进度球.指南针.曲线图.标尺.温度计.导航条.导航栏,flatui.高亮按钮.滑动选择器.农历等.远超qwt集成的 ...
- Qt编写安防视频监控系统(界面很漂亮)
一.前言 视频监控系统在整个安防领域,已经做到了烂大街的程序,全国起码几百家公司做过类似的系统,当然这一方面的需求量也是非常旺盛的,各种定制化的需求越来越多,尤其是这几年借着人脸识别的东风,发展更加迅 ...
- Qt编写自定义控件二动画按钮
现在的web发展越来越快,很多流行的布局样式,都是从web开始的,写惯了Qt widgets 项目,很多时候想改进一下现有的人机交互,尤其是在现有的按钮上加一些动画的效果,例如鼠标移上去变大,移开还原 ...
- Qt编写的开源帖子集合(懒人专用)
回顾自己学习Qt以来九年了,在这九年多时间里面,从本论坛学习不到不少的东西,今天特意整了一下自己开源过的资源的帖子,整理一起方便大家直接跳转下载,不统计不知道,一统计吓一跳,不知不觉开源了这么多代码, ...
- Qt编写安防视频监控系统18-云台控制
一.前言 云台控制是视频监控系统中必备的一个功能,对球机进行上下左右的移动,还有焦距的控制,其实核心就是控制XYZ三个坐标轴,为了开发这个模块,特意研究了各种云台控制的方法和开源库比如soap,有些厂 ...
- Qt编写气体安全管理系统10-数据导出
一.前言 数据导出一般指导出到excel表格,可能有部分用户还需要导出到pdf,因为pdf基本上不可编辑,防止用户重新编辑导出的数据,excel可能绝大部分用过电脑的人都知道,广为流行,主要就是微软的 ...
- Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件
前言 在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指 ...
- Qt编写自定义控件10-云台仪表盘
前言 做过安防视频监控的同学都清楚,在视频监控系统软件上都可以看到一个云台控制区域,可以对球机进行下下左右等八个方位的运动控制,还可以进行复位,一般都是美工作图好,然后贴图的形式加入到软件中,好处是程 ...
- Qt编写自定义控件3-速度仪表盘
前言 速度仪表盘,写作之初的本意是用来展示当前测试的网速用的,三色圆环+数码管显示当前速度,Qt自带了数码管控件QLCDNumber,直接集成即可,同时还带有动画功能,其实也可以用在汽车+工业领域等, ...
随机推荐
- Android复习(三)清单文件中的元素——> provider、receiver、service
<provider> 语法: <provider android:authorities="list" android:directBootAware=[&q ...
- 【VMware VCF】更新 VCF 5.1 至 VCF 5.2 版本。
VMware Cloud Foundation(VCF)是一个由众多产品(vSphere.vSAN 以及 NSX 等)所构成的 SDDC 解决方案,这些环境中的不同组件的生命周期统一由 SDDC Ma ...
- 云原生的 WebAssembly 能取代 Docker 吗?
WebAssembly 是一个可移植.体积小.加载快并且兼容 Web 的全新格式.由于 WebAssembly 具有很高的安全性,可移植性,效率和轻量级功能,因此它是应用程序安全沙箱方案的理想选择.现 ...
- 初学者浅析C++类与对象
C++类与对象 class class基本语法 class ClassName { public: // 公有成员 Type memberVariable; // 数据成员 ReturnType me ...
- CSS修改鼠标样式
CSS可以修改鼠标样式,即将鼠标移到元素上时,自动切换为其他样式或者自定义图片. 设置属性cursor为各种鼠标形态(把鼠标移到标签上看效果): 标签 对应形态 auto 自动选择 crosshair ...
- ubuntu系统下安装 steam 游戏平台
方法1:安装命令: sudo snap install steam 方法2:下载安装: 地址: https://store.steampowered.com/about/
- FPGA时序约束基础
一.时序约束的目的 由于实际信号在FPGA内部期间传输时,由于触发器等逻辑期间并非理想期间,因此不可避免地存在传输延时,这种延迟在高速工作频率.高逻辑级数时会造成后级触发器地建立时间和保持时间不满足, ...
- 关闭 Chrome 浏览器 更新错误 弹窗
1 Chrome使用一段时间后,右上角总会弹出弹窗,并且影响鼠标聚焦,如下图: 2 解决方式: 右键点击 桌面Chrome图表,然后点击属性,按照下图操作: 在 快捷方式--目标 后输入: --di ...
- 『玩转Streamlit』--数据展示组件
数据展示组件在Streamlit各类组件中占据了至关重要的地位, 它的核心功能是以直观.易于理解的方式展示数据. 本次介绍的数据展示组件st.dataframe和st.table,能够将复杂的数据集以 ...
- apisix lua插件开发
1. 怎么定义ngx自定义变量 ngx.var.custom_var nginx_config: # config for render the template to generate nginx. ...