C#使用Interlocked实现线程同步
通过System.Threading命名空间的Interlocked类控制计数器,从而实现进程 的同步。Iterlocked类的部分方法如下表:

示例,同时开启两个线程,一个写入数据,一个读出数据
代码如下:(但是运行结果却不是我们想象的那样)
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 //缓冲区,只能容纳一个字符
4 char buffer = ',';
5 string str = ""这里面的字会一个一个读取出来,一个都不会少,,,"";
6 //线程:写入数据
7 Thread writer = new Thread(() =>
8 {
9 for (int i = 0; i < str.Length; i++)
10 {
11 buffer = str[i];
12 Thread.Sleep(20);
13 }
14 }
15 );
16 //线程:读出数据
17 Thread Reader = new Thread(() =>
18 {
19 for (int i = 0; i < str.Length; i++)
20 {
21 char chartemp = buffer;
22 Console.Write(chartemp);
23 Thread.Sleep(30);
24 }
25 }
26 );
27 writer.Start();
28 Reader.Start();
29 Console.ReadKey();
30 }
运行结果图:(每次运行结果都不一样)

修改代码如下:
1 class Program
2 {
3 //缓冲区,只能容纳一个字符
4 private static char buffer;
5 //标识量(缓冲区中已使用的空间,初始值为0)
6 private static long numberOfUsedSpace = 0;
7 static void Main(string[] args)
8 {
9 //线程:写入者
10 Thread Writer = new Thread(delegate ()
11 {
12 string str = "这里面的字会一个一个读取出来,一个都不会少,,,";
13 for (int i = 0; i < 24; i++)
14 {
15 //写入数据前检查缓冲区是否已满
16 //如果已满,就进行等待,直到缓冲区中的数据被进程Reader读取为止
17 while (Interlocked.Read(ref numberOfUsedSpace) == 1)
18 {
19 Thread.Sleep(50);
20 }
21 buffer = str[i]; //向缓冲区写入数据
22 //写入数据后把缓冲区标记为满(由0变为1)
23 Interlocked.Increment(ref numberOfUsedSpace);
24 }
25 });
26 //线程:读出者
27 Thread Reader = new Thread(delegate ()
28 {
29 for (int i = 0; i < 24; i++)
30 {
31 //读取数据前检查缓冲区是否为空
32 //如果为空,就进行等待,直到进程Writer向缓冲区中写入数据为止
33 while (Interlocked.Read(ref numberOfUsedSpace) == 0)
34 {
35 Thread.Sleep(50);
36 }
37 char ch = buffer; //从缓冲区读取数据
38 Console.Write(ch);
39 Interlocked.Decrement(ref numberOfUsedSpace);
40 }
41 });
42 //启动线程
43 Writer.Start();
44 Reader.Start();
45 Console.ReadKey();
46 }
正确结果图:

原文地址:https://www.jb51.net/article/149543.htm
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