Android动画分类
动画分类
View动画(补间动画)、帧动画、属性动画
- View动画(补间动画)包括:平移、旋转、缩放、透明度,View动画是一种渐近式动画
- 帧动画:图片切换动画
- 属性动画:通过动态改变对象的属性达到动画效果
View动画(补间动画)
继承自Animation,四个动画效果实现类:TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、AlphaAnimation
- XML格式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true"
android:duration="200"
android:fillAfter="true"
android:zAdjustment="normal"
>
<alpha
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromAlpha="float"
android:toAlpha="float"/>
<scale
android:fromXScale="float"
android:toXScale="float"
android:fromYScale="float"
android:toYScale="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float"/>
<translate
android:fromXScale="float"
android:toXScale="float"
android:fromYScale="float"
android:toYScale="float"/>
<rotate
android:fromDegrees="float"
android:toDegrees="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float"/>
</set>
android:interpolator 表示插值器
android:shareInterpolator 是否共用同一个插值器
android:fillAfter="true" 是否停留结束位置
android:zAdjustment="normal" 设置动画的内容运行时在Z轴上的位置
- 代码使用
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);
view.startAnimation(animation);
也可以直接代码使用
自定义View动画继承Animation,实现initialize、applyTransformation方法,分别处理初始化和矩阵变换采用Camera简化矩阵变换的过程
final Camera camera = new Camera();// 自己创建的Camera
final Matrix matrix = t.getMatrix();// 方法传过来的矩阵
camera.save();camera.translate(0f, 0f, interpolatedTime);
camera.getMatrix(matrix); camera.restore();
帧动画
- XML定义
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@mipmap/ic_launcher" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@mipmap/ic_launcher" android:duration="100"/>
</animation-list>
android:oneshot="false" false 无限循环
- 代码中使用
view.setBackgroundResource(R.drawable.animation_list);
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable)view.getBackground();
drawable.start();
属性动画
- 使用方式一
ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 10).start(); - 使用方式二
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
mAnimatorValue = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
可以在View中使用
插值器:根据时间流逝百分比计算属性值改变百分比
估值器:根据属性值百分比计算改变后的属性值
作者:简约黑
链接:https://www.jianshu.com/p/1ab1b80099a9
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Android动画分类的更多相关文章
- Android 动画分类
一:Tween Animation 动画类型 下面先来看看Android提供的动画类型.Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha 渐变透明度动画效果 ...
- Android面试收集录16 Android动画总结
一.Android 动画分类 总的来说,Android动画可以分为两类,最初的传统动画和Android3.0 之后出现的属性动画: 传统动画又包括 帧动画(Frame Animation)和补间动画( ...
- android 动画学习总结
本文内容是本人阅读诸多前辈的学习心得后整理的,若有雷同,请见谅 Android 动画 分类:帧动画,补间动画,属性动画 . 1.帧动画 将一张张单独的图片连贯的进行播放,从而在视觉上产生一种动画的效 ...
- android动画-动画分类及代码演示样例
原来一直对动画一知半解,仅仅知道依照网上的方法会用即可了,可是自己写起来感觉确实有点费劲,今天最终研究了代码实现,一下子感觉清晰多了.先把总结例如以下,代码中有具体的凝视. 动画分类 1.Peoper ...
- Android动画学习(二)——Tween Animation
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来 ...
- 深入分析Android动画(二)
上回书说到Android动画的分类以及基本使用,这会书主要说Android属性动画的原理,对于View动画的原理本篇不做深入分析.对于Android动画的基础请看深入分析Android动画(一) 我们 ...
- 深入分析Android动画(一)
动画的分类: ①View动画 View动画顾名思义其作用对象为View,包含平移.缩放.旋转.透明,这四类变化分别对应着Animation的子类TranlateAnimation.ScaleAnima ...
- android动画源码合集、动态主题框架、社交app源码等
Android精选源码 仿MIUI果冻视图-BouncingJellyView 一个快速易用的动态主题框架 android动画效果集合源码 android使用Kotlin开发的Dribbb ...
- Android动画深入分析
动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画:属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是vii ...
随机推荐
- Mac挂载虚拟机的共享文件夹
说明:sshfs可以帮助本地mac访问虚拟机上的共享文件夹,从而操作虚拟机上的文件夹非常方便 1.安装sshfs sudo port install sshfs 2.使用,指定远程目录,到本地某一目录 ...
- H5新特性之canvas
canvas无疑是H5之中最受欢迎的新特性了,它可以让浏览毫无费力的画出各种图案,动画. canvas的性能不会因为画布上的图案多少而改变,因此做动画用canvas性能也相当优秀. canvas最基本 ...
- cisco常用命令详解
cisco常用命令详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常用命令用法展示 1.命令行模式的来回切换 yinzhengjie>enable #从用户模式切换到 ...
- JVM总结(五):JVM字节码执行引擎
JVM字节码执行引擎 运行时栈帧结构 局部变量表 操作数栈 动态连接 方法返回地址 附加信息 方法调用 解析 分派 –“重载”和“重写”的实现 静态分派 动态分派 单分派和多分派 JVM动态分派的实现 ...
- Swift学习笔记6
1.用类型检查操作符(is)来检查一个实例是否属于特定子类型.若实例属于那个子类型,类型检查操作符返回 true,否则返回 false. 2.某类型的一个常量或变量可能在幕后实际上属于一个子类.当确定 ...
- docker部署路飞学城
docker部署路飞学城blog来啦 部署需求分析: 之前是将nginx.django.vue直接部署在服务器上,既然学了docker,试试怎么部署在docker中 1.环境准备 一台linux服务器 ...
- 06-开闭原则(OCP)
1. 背景 在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试. 2. 定义 ...
- python学习笔记8--面向对象编程
一.面向对象编程 面向对象--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想.在说面向对象之前,先说一下什么是编程范式,编程范式你按照什么方式来去编程,去实现一 ...
- Python探测主机端口是否存活
#!/usr/bin/python3 import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) result = s ...
- 用贪心算法近似求解 Loading Balance 问题(作业调度的负载均衡)
一,Loading Balance 问题描述:有 m 台相同的机器及 n 个作业,其中 m={M(1),M(2),……M(m)}.n = {J(1),J(2),……J(n)}.每个作业都有一个处理时间 ...