五. 常变量(只读变量)和宏

● 常变量

常变量

#include <iostream.h>                    //预处理文件

int main()

{

const double pi=3.14;                     //定义圆周率常量pi, pi是一个"常变量(const variable)"

double radius;                            //定义半径变量radius

double area;                            //定义面积变量area

cout<<"Please input radius"<<endl;

cin>>radius;                            //把输入的数值作为cin这个预定义的"输入流对象",并将之作为半径

area=pi*radius*radius;                    //计算面积

cout<<"area of circle of radius " << radius << " is "<<area<<"\n";    //输出结果

return 0;

}

//也可以在声明区定义一个"符号常量(symbolic constant)",以取代上面"常变量"

#include <iostream.h>                    //预处理文件

#define PI 3.14        //PI是符号常量, 注意,预编译指令(preprocessing instruction)末尾没有分号,并且"符号常量"名一般大写, 这也被称为"不带参数的宏定义"

int main()

{

double radius;                            //定义半径变量radius

double area;                            //定义面积变量area

cout<<"Please input radius"<<endl;

cin>>radius;                            //把输入的数值作为cin这个预定义的"输入流对象",并将之作为半径

area=PI*radius*radius;                    //计算面积

cout<<"area of circle of radius " << radius << " is "<<area<<"\n";    //输出结果

return 0;

}

C语言更多使用#define来定义常量(符号常量),c++更多使用const来定义常量(常变量)。

  • 对于const的作用, "限定只读"相比"定义常数"是更专业的说法.

注意:

在定义常变量时一定要赋初值。

例如:const float PI; //错误,定义时没有给出初值

常变量不是变量,在程序中间不能更新其值。

  • 例如:PI= 3.14159; //错误!常量不能被改变

● 宏

宏是在编译期间起作用,还没到运行期间,所以没有内存分配这个说法

①不带参数的宏定义:

#define 宏名 替换文本, 即: #define <macro> <replacement name>

例如:

#define PI 3.14

②带参数的宏定义:

#define <宏名>(<参数表>) <宏体> //记住, 在编程学习中遇到的尖括号一般都不用写出来, 也可写成:

#define 宏名(参数表) 宏体

例如:

#define MEAN(X,Y) (((x)+(y))/2)        //括号不能少, 否则有可能出错

#include <iostream.h>

#define SQUARE(X) X*X

int main()

{

int a = SQUARE(2);

cout << a << endl;

return 0;

}

(C/C++学习笔记) 五. 常变量(只读变量)和宏的更多相关文章

  1. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

  2. Go语言学习笔记五: 条件语句

    Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: pa ...

  3. Flutter学习笔记(3)--Dart变量与基本数据类型

    一.变量 在Dart里面,变量的声明使用var.Object或Dynamic关键字,如下所示: var name = ‘张三’: 在Dart语言里一切皆为对象,所以如果没有将变量初始化,那么它的默认值 ...

  4. go微服务框架kratos学习笔记五(kratos 配置中心 paladin config sdk [断剑重铸之日,骑士归来之时])

    目录 go微服务框架kratos学习笔记五(kratos 配置中心 paladin config sdk [断剑重铸之日,骑士归来之时]) 静态配置 flag注入 在线热加载配置 远程配置中心 go微 ...

  5. C#可扩展编程之MEF学习笔记(五):MEF高级进阶

    好久没有写博客了,今天抽空继续写MEF系列的文章.有园友提出这种系列的文章要做个目录,看起来方便,所以就抽空做了一个,放到每篇文章的最后. 前面四篇讲了MEF的基础知识,学完了前四篇,MEF中比较常用 ...

  6. (转)Qt Model/View 学习笔记 (五)——View 类

    Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与 ...

  7. java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器)

    java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器) 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866501 前面第三和第四节我们一直在强调一句话,类 ...

  8. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(五) indigo computer vision

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  9. Typescript 学习笔记五:类

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

随机推荐

  1. Java Spring JDBC访问数据库

    一.首先采用org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource类进行实现 1.applicationContext.xml配置如下: ...

  2. MATLAB程序控制结构

  3. js插件---bootstrap-datepicker.js是什么

    js插件---bootstrap-datepicker.js是什么 一.总结 一句话总结:选择时间的插件 时间选择插件 1.datepicker如何默认选择当前天? 直接给datepicker对应的i ...

  4. [Spring] 04 Denpendency Injection

    DI Dependency Injection 依赖注入:从程序代码中移除依赖关系的一种设计模式. 这样就可以更容易地管理和测试应用程序. DI使我们的程序编码 loosely coupled.松耦合 ...

  5. 数据结构(C语言版)-第6章 图

    6.1 图的定义和基本术语 图:Graph=(V,E)  V:顶点(数据元素)的有穷非空集合:  E:边的有穷集合. 无向图:每条边都是无方向的 有向图:每条边都是有方向的 完全图:任意两个点都有一条 ...

  6. 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建基础树形网格

    jQuery EasyUI 树形菜单 - 创建基础树形网格 树形网格(TreeGrid)组件从数据网格(DataGrid)继承,但是允许在行之间存在父/子节点关系.许多属性继承至数据网格(DataGr ...

  7. WCF开发框架形成之旅--个人图片信息的上传保存

    WCF开发框架形成之旅--个人图片信息的上传保存 http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2011/12/23/2299614.html 一般在业务系统里面, ...

  8. python2.x编码问题实例

    1,编码问题,主要是区分面向人类的字符串,面向计算机的字节序列 在python3中,字符串是str(默认即unicode),字节序列是bytes 在python2中,字符串是unicode,字节序列是 ...

  9. android -------- ConstraintLayout 约束属性(二)

    ConstraintLayout 介绍 (一) ConstraintLayout 最基本的属性控制有以下几个,即 layout_constraintXXX_toYYYOf 格式的属性,即将“View ...

  10. React文档(五)组件和props

    组件可以让你将UI分割成独立的,可复用的模块,然后考虑将每个模块彼此隔离.从概念上理解,组件就像js中的函数.他们接受随意的输入(被称为props)然后返回React元素来描述屏幕上应该出现什么. 函 ...