例一:毛刺在往外凸的面上

策略1:分割出黑色部分,然后通过开运算去掉毛刺,再通过原黑色部分区域减去开运算之后的区域,得到毛刺部分的区域。

 read_image (Tu, 'C:/Users/xiahui/Desktop/tu.jpg')
binary_threshold (Tu, Region, 'max_separability', 'dark', UsedThreshold)
opening_circle (Region, RegionOpening, 50.5)
difference (Region, RegionOpening, RegionDifference)
dev_display (Tu)
dev_display (RegionDifference)

可以看到,虽然毛刺被分割出来了,但是多出了4块干扰的区域。原因是执行opening_circle时,四个尖角被削平了。

开运算是先腐蚀再膨胀。腐蚀之后,毛刺被削没了,但是4个尖角大致保持以前的形状;4个尖角再经过膨胀运算后,就变得不尖了。

策略2:分割出白色部分,然后通过闭运算封闭凹槽,再通过闭运算之后的区域减去原白色部分区域,得到毛刺部分的区域。

 read_image (Tu, 'C:/Users/xiahui/Desktop/tu.jpg')
binary_threshold (Tu, Region, 'max_separability', 'light', UsedThreshold)
closing_circle (Region, RegionClosing, 50.5)
difference (RegionClosing, Region, RegionDifference)
dev_display (Tu)
dev_display (RegionDifference)

分割效果很好。

例二:毛刺在往内凹的面上

策略1:分割出黑色部分,然后通过开运算去掉毛刺,再通过原黑色部分区域减去开运算之后的区域,得到毛刺部分的区域。

 read_image (Ao, 'C:/Users/xiahui/Desktop/ao.jpg')
binary_threshold (Ao, Region, 'max_separability', 'dark', UsedThreshold)
opening_circle (Region, RegionOpening, 50.5)
difference (Region, RegionOpening, RegionDifference)
dev_display (Ao)
dev_display (RegionDifference)

分割效果不佳,现象和原因同例一。

策略2:分割出白色部分,然后通过闭运算封闭凹槽,再通过闭运算之后的区域减去原白色部分区域,得到毛刺部分的区域。

 read_image (Ao, 'C:/Users/xiahui/Desktop/ao.jpg')
binary_threshold (Ao, Region, 'max_separability', 'light', UsedThreshold)
closing_circle (Region, RegionClosing, 50.5)
difference (RegionClosing, Region, RegionDifference)
dev_display (Ao)
dev_display (RegionDifference)

分割效果很好。

说明:

以上的opening_circle (Region, RegionOpening, 50.5)可以用下面的代码来完全等效:

set_system ('tsp_clip_region', 'false')
erosion_circle (Region, RegionErosion1, 50.5)
dilation_circle (RegionErosion1, RegionDilation, 50.5)

set_system ('tsp_clip_region', 'false')的意思是当region(一般是膨胀以后)超过图像区域时,不修剪region

下面我通过一些简单图形来观察开运算(腐蚀—膨胀)和闭运算(膨胀—腐蚀)的执行效果。

用腐蚀、膨胀算子来模拟开运算的过程:

 *模拟开运算
set_system ('tsp_clip_region', 'false')
read_image (Rect, 'C:/Users/xiahui/Desktop/Rect.jpg')
binary_threshold (Rect, Region, 'max_separability', 'dark', UsedThreshold)
erosion_circle (Region, RegionErosion, 30.5)
dilation_circle (RegionErosion, RegionDilation, 30.5)
dev_display (Rect)
dev_display (RegionDilation)

(这个星花腐蚀和膨胀值要小些,不然没有上图的效果)

用膨胀、腐蚀算子来模拟闭运算的过程:

 *模拟闭运算
set_system ('tsp_clip_region', 'false')
read_image (Rect, 'C:/Users/xiahui/Desktop/rect.jpg')
binary_threshold (Rect, Region, 'max_separability', 'dark', UsedThreshold)
dilation_circle (Region, RegionDilation, 30.5)
erosion_circle (RegionDilation, RegionErosion, 30.5)
dev_display (Rect)
dev_display (RegionErosion)

(矩形闭运算后可完全复原)

(正八边形闭运算后可完全复原)

叠加在一起看看:

(无法复原)

结论:

1、膨胀会使尖角变平滑。
2、对于凸多边形来说(可用shape_trans (Region, RegionTrans, 'convex')生成凸多边形),腐蚀以后,region的外形特征保持不变,矩形腐蚀以后仍是矩形,三角形腐蚀以后还是三角形。

3、对于非凸多边形来说,腐蚀以后,region的外形特征大致保持不变,但是如果region的尖角特别细,则会腐蚀掉,这样region的形状就会发生较大变化。

4、圆角腐蚀以后,可能变成尖角。

5、开运算会使尖角变平滑。

6、对于凸多边形来说,闭运算之后,region不发生任何变化。

7、对于有凹槽的非凸多边形来说,闭运算之后region的凹槽被填充。第一步膨胀过程中,夹角变圆角,第二步腐蚀过程中,圆角又可能复原成了尖角(见第4条)。

 

从去除毛刺的策略看开运算opening_circle和闭运算closing_circle的异同的更多相关文章

  1. (转) 开运算opening_circle和闭运算closing_circle的异同

    从去除毛刺的策略看开运算opening_circle和闭运算closing_circle的异同 例一:毛刺在往外凸的面上 策略1:分割出黑色部分,然后通过开运算去掉毛刺,再通过原黑色部分区域减去开运算 ...

  2. 【OpenCV新手教程之十一】 形态学图像处理(二):开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽合辑

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23184547 作者:毛星云(浅墨) ...

  3. c#数字图像处理(十三)图像开运算与闭运算

    图像开运算与闭运算定义 二值图像开运算的数学表达式为: g(x, y)=open[f(x, y ), B]=dilate{erode[f(x, y),B],B} 二值图像的开运算事实上就是先作腐蚀运算 ...

  4. OpenCV计算机视觉学习(5)——形态学处理(腐蚀膨胀,开闭运算,礼帽黑帽,边缘检测)

    如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 形态 ...

  5. java学习第13天( java获取当前时间,有关大数据的运算及精确数字运算,Date类)

    一 java获取当前时间 学习一个函数,得到当前时间的准确值 System.currectTimeMillis(). 可以得到以毫秒为单位的当前时间.它主要用于计算程序运行时间,long start= ...

  6. paper 76:膨胀、腐蚀、开、闭运算——数字图像处理中的形态学

    膨胀.腐蚀.开.闭运算是数学形态学最基本的变换.本文主要针对二值图像的形态学膨胀:把二值图像各1像素连接成分的边界扩大一层(填充边缘或0像素内部的孔):腐蚀:把二值图像各1像素连接成分的边界点去掉从而 ...

  7. OpenCV3编程入门笔记(4)腐蚀、膨胀、开闭运算、漫水填充、金字塔、阈值化、霍夫变换

    腐蚀erode.膨胀dilate 腐蚀和膨胀是针对图像中的白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色的.除了输入输出图像外,还需传入模板算子element,opencv中有三种可以选择:矩形MORPH_RE ...

  8. Java位运算总结:位运算用途广泛《转》

    前天几天研究了下JDK的Collection接口,本来准备接着研究Map接口,可是一查看HashMap类源码傻眼咯,到处是位运算实现,所以我觉得还是有必要先补补位运算知识,不然代码看起来有点费力.今天 ...

  9. 学习 opencv---(10)形态学图像处理(2):开运算,闭运算,形态学梯度,顶帽,黒帽合辑

    上篇文章中,我们重点了解了腐蚀和膨胀这两种最基本的形态学操作,而运用这两个基本操作,我们可以实现更高级的形态学变换. 所以,本文的主角是OpenCV中的morphologyEx函数,它利用基本的膨胀和 ...

随机推荐

  1. class.forName的作用?

    调用该访问 返回一个以字符串指定类名的类的对象. 返回字节码,返回字节码的方式有几种: ①:这份字节码曾经被加载过已经存在java虚拟机中了直接返回. ②:java虚拟机中还没有这份字节码,用类加载器 ...

  2. Python3练习题系列(10)——项目骨架构建

    目标: 如何创建<项目“骨架”目录> 包含:项目文件布局.自动化测试代码,模组,以及安装脚本. 由于编写一个Python文件可以作为一个模块,一个带__init__.py的目录算一个包. ...

  3. Python3NumPy——ndarray对象

    Python3NumPy——ndarray对象 1.前沿 推荐导入语法:import numpy as np NumPy中使用ndarray对象表示数组,ndarray是NumPy库的核心对象 2.创 ...

  4. [HAOI2016]食物链

    OJ题号:BZOJ4562.洛谷3183 思路:记忆化搜索. 本体可以转化成“求有向图中入度为0的结点到出度为0的结点的路径数”. 每次加边时记录每个结点的入度和出度,然后从入度为0的结点开始搜索,搜 ...

  5. C++学习笔记44:继承与派生

    类的组合,类的继承 类的组合(汽车类,轮子类,此时可以把轮子类组合到汽车类:) 类的继承(交通工具类,汽车类,此时汽车类可以派生自交通工具类:) 组合:常用描述has a.. 继承:常用描述is a ...

  6. C++泛型编程(1)--自己实现C++迭代器/遍历器 iterator

    1.原理 迭代器又称为遍历器,用于访问容器中的数据,迭代器旨在算法和容器之间搭建访问的桥梁,从而使算法和数据分离,不用关心数据具体的存储细节.具体的原理描述请参考以下两个博客: [1].C++迭代器 ...

  7. 对请求并发数做限制的通用RequestDecorator

    使用场景 在开发中,我们可能会遇到一些对异步请求数做并发量限制的场景,比如说微信小程序的request并发最多为5个,又或者我们需要做一些批量处理的工作,可是我们又不想同时对服务器发出太多请求(可能会 ...

  8. WordPress主题开发:通过page的ID或者别名获取内容

    访问地址:xx/?page_id=12 如果是在当前页面,只需要通过循环就可以输出对应的信息 <?php if(have_posts()):while(have_posts()):the_pos ...

  9. JVM Debugger Memory View for IntelliJ IDEA

    Posted on August 19, 2016 by Andrey Cheptsov Every day we try to find new ways to improve developer ...

  10. AVL树平衡旋转详解

    AVL树平衡旋转详解 概述 AVL树又叫做平衡二叉树.前言部分我也有说到,AVL树的前提是二叉排序树(BST或叫做二叉查找树).由于在生成BST树的过程中可能会出现线型树结构,比如插入的顺序是:1, ...