MOG插件(葡萄牙语,略作翻译)
这次记录下MOG大神的插件,自从我发现了这个插件,似乎开启了一个新世界诶~~~
网址 https://atelierrgss.wordpress.com
1. MOG_YuruYuri.js
CARACTERÍSTICAS
Minigame baseado no anime YuruYuri, onde o jogador deverá resolver os cálculos antes do tempo acabar.
特点
Minigame基于YuruYuri动画,玩家必须在时间用完之前解决计算。
UTILIZAÇÃO
Será necessário gravar as imagens do plugin na pasta /img/yuruyuri/
Para ativar o sistema use o cometário abaixo através do comando PLUGIN COMMAND
yuruyuri : LEVEL : NUMBER_OF_QUESTIONS : TIME
Level – Dificuldade das questões, (0 a 4) [Pratice, Easy , Normal , Hard , Lunatic]
Number of Questions – Numero das questões.
Time – Tempo para responder as questões.
E.g yuruyuri : 3 : 10 : 500
用于动画效果
2. MOG_Theatrhythm.js
CARACTERÍSTICAS
Minigame baseado no jogo Final Fantasy Theatrhythm.
Os pontos ganhos ao final do mini game serão gravados em uma variável onde poderão posteriormente ser usados durante o jogo.
Minigame基于游戏“最终幻想Theatrhythm”。
在迷你游戏结束时赚取的积分将记录在一个变量中,以便在游戏过程中稍后使用。
UTILIZAÇÃO
É necessário ter as imagens básicas do sistema gravas na pasta: /img/theatrhythm/
Para chamar a cena use o comando abaixo.
theatrhythm : EnemyID : Speed
EnemyID – Id do inimigo.
Speed – Velocidade do minigame.
Para definir uma animação específica de ataque do inimigo use o comentário abaixo na caixa de notas do inimigo.
Theatrhythm Action Animation: X
Battle Power é a média somada dos parâmetros do battler.
(hp / 40 + atk + mat + def + mdf )
O battle power influência na quantidade de pontos ganhos ao final do minigame.
O dano no alvo é baseado na soma do ataque físico + ataque mágico menos a defesa física e defesa mágica do alvo.
3.MOG_FakeLoadScreen.js(Misc系列)
制作加载效果
CARACTERÍSTICAS
Ativa uma cena de leitura onde é apresentado imagens aleatórias. Essas imagens podem servir para apresentar tutoriais ou artworks do jogo.
UTILIZAÇÃO
As imagens do sistema deverão ser gravados na pasta.
/img/fakeloadscreen/
As imagens serão selecionadas aleatóriamente, sendo necessário definir no parâmetro do plugin o número de imagens.
Nomeie as imagens da seguinte forma.
Picture_ + INDEX.png
Ex
Picture_1.png
Picture_2.png
Picture_3.png
Picture_4.png
…
PLUGIN COMMAND
Para ativar a cena através do evento use o plugin command abaixo.
fakeloadbar : MODE : DURATION : PICTURE_NAME
MODE – 0 (Saving) 1 (Loading)
DURATION – Duração da cena.
PICTURE_NAME – Nome da Imagem, se definir o nome como “Random” será selecionado uma imagem aleatória
Para desativar temporariamente a cena de load use o código abaixo.
fakeloadbar_disable_temp
Para ativar a cena de load use o código abaixo.
fakeloadbar_enable
CARACTERÍSTICAS
Apresenta o ícone e o nome do tesouro ganho.
PLUGIN COMMAND
Para ativar ou desativar o sistema use os comandos abaixo.
hide_treasure_popup
show_treasure_popup
6.MOG_AnimatedText.js
文字效果
Para ativar o texto use o comando abaixo.
infotext : ID : MODE : X : Y : FONTSIZE : DURATION : SPEED : COLOR : ALIGN : TEXT
ID – É a ID do texto
MODE – Tipo de animação.
0 – Fade
1 – Zoom
2 – Flip
3 – Reverse
4 – Shake
5 – Strong Zoom
6 – Wave
7 – Spiral
8 – Swing
9 – Random
X – Posição X-Axis do Texto.
Y – Posição Y-Axis do Texto.
FONTSIZE – Tamanho da fonte.
DURATION – Duração da animação.
SPEED – Velocidade de ativação de uma letra entre outra.
COLOR – Defnição da cor (de 0…31)
ALIGN – Alinhamento do Texto
0 -Horizontal
1 – Vertical
TEXT – Texto apresentado
7. MOG_EventIndicators.js
网址: https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-event-indicators/
8.Custom Title Screen
主界面设计(从此你拥有动态页面了)
Ver 1.4 – Last Updated 2016 / 10 / 26
File Name – MOG_TitleLayers.js (New)
File Name – MOG_TitleParticles.js (Up 2.0)
File Name – MOG_TitleMagicCircles.js (New)
File Name – MOG_TitlePictureCom.js (Up 1.3)
File Name – MOG_TitleSplashScreen.js (v1.0)
CARACTERÍSTICAS
Pacote de plugins que modificam a tela de título.
– Multiplos logos (Splash Screen)
– Partículas.
– Movimento da imagem do título.
– Full Screen automático.
Etc…
UTILIZAÇÃO
As imagens do sistema (Partículas,Logos,etc…) devem ser gravadas na pasta /img/titles2/
MOG插件(葡萄牙语,略作翻译)的更多相关文章
- 2018-10-17 Chrome插件实现GitHub代码翻译v0.0.3
续前文浏览器插件实现GitHub代码翻译原型演示, 通过调用浏览器插件-离线英汉词典的批量查词接口, 实现了源码的初步命名直译. 源码库仍在: program-in-chinese/webextens ...
- 2018-08-29 浏览器插件实现GitHub代码翻译原型演示
此原型源自此想法: 中文化源码. 考虑到IDE插件工作量较大, 且与IDE绑定. 在代码转换工具的各种实现中, 综合考虑实用+易用+长远改进潜力, 浏览器插件似乎较有优势. 于是用最快捷的方式实现这一 ...
- Rpgmakermv(31)MOG插件与YEP的结合
问题简述: 因为我在开发时使用了gamequestsystem(任务插件),所以必须使用YEP_mainmenumanager; 此时,我又想加个MOG_Picture插件(图片收集插件): 当他们在 ...
- 怎样使用LaTeX输入葡萄牙语等语言中的特殊字符
论文中引用了大名鼎鼎ER random graph model,但是这两位的名字不太好打,发现Google Scholar中直接下载的bib文件中也是错的.找了一会,发现转义字符已经定义得很好了.只是 ...
- Azulão--青鸟--IPA--巴西葡萄牙语
这是巴西很有名的民谣.
- 四大高质量且实用的chrome翻译插件推荐
Google英译汉的质量怎么样?日常生活用语翻译还可以,但是一到专业性术语就歇菜了,翻译出来的东西简直就是惨不忍睹,惨绝人寰..对于酷爱英语学习又有强迫症的患者来说,一款既实用又方便,无疑就是雪中送炭 ...
- 2018-10-19 Chrome插件实现GitHub代码离线翻译v0.0.4
续前文Chrome插件实现GitHub代码翻译v0.0.3. 添加了对驼峰命名的支持. 由于调用浏览器插件-离线英汉词典进行词汇翻译, 因此也不依赖于任何在线翻译服务. Chrome插件: 官网链接 ...
- web翻译——插件
很多时候,可能我们web项目中需要的只是机械式的翻译,并不需要什么利用xml或者js json等等实现逼真翻译,那样工作量太大.这时候可能你就需要这几款小工具来帮助你.当然,如果 对翻译或者你的项目外 ...
- IDEA比较实用的插件之翻译插件(Translation)
插件名称:Translation 安装步骤:Mac 2019.2的IDEA安装步骤如下 InteIIij IDEA --> Preference --> Other Setting --& ...
随机推荐
- [skill][debug][gdb] 使用core dump 进行GDB
core dump 扫盲:https://wiki.archlinux.org/index.php/Core_dump 1. 人为制作 core dump 1.1 实时在线生成core dump. ...
- 《Mysql 字符集》
一:什么是字符集呢? - 引用书中的例子:同样是大熊猫,在大陆叫熊猫,在台湾叫猫熊,在美国叫Panda,要到了非洲,可能都不知道叫啥(于是就乱码了). - 在例子之后引入字符集的概念:字符集就是指符号 ...
- Python开发【模块】:aiohttp(一)
AIOHTTP 用于asyncio和Python的异步HTTP客户端/服务器 主要特点: 支持客户端和HTTP服务器. 支持服务器WebSockets和 客户端WebSockets开箱即用,没有回调地 ...
- linux strtock()函数使用问题
strtok()原型:char * strtok(char *s, const char *delim); 函数说明:strtok()用来将字符串分割成一个个片段.参数s 指向欲分割的字符串,参数de ...
- 前端 HTML 常用标签 head标签相关内容 meta标签
meta标签 Meta标签介绍: <meta>元素可提供有关页面的元信息(mata-information),针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词. <meta>标签位于文档的 ...
- idea structure窗口
https://blog.csdn.net/qq_19934363/article/details/87994000
- jquery 无缝轮播
新闻公告无缝轮播--demo 理解:向上移动一个li的高度+margin-bottom值,同时将ul第一个的li插入到ul的最后一个位置. <!DOCTYPE html> <html ...
- vue中根据生日计算年龄
getage() { var birthdays = new Date(this.birthday.replace(/-/g, "/")); var d = new Date(); ...
- clone git 项目到 非空目录
如果我们往一个非空的目录下 clone git 项目,就会提示错误信息: fatal: destination path '.' already exists and is not an empty ...
- python的执行顺序
为了区分是主动执行(如python test.py)还是被动调用(如import test),python用__name__来进行标识. 当主动执行时,__name__为__main__,当被调用时, ...