cocos2d-x JS 加载播放Studio帧动画的两种方法
var levelUpJson = ccs.load("res/LevelUp.json"); //注意加载资源问题
this.bg = levelUpJson.node;
this.bg.setContentSize(WinSize);
this.addChild(this.bg);
ccui.helper.doLayout(this.bg);
this.action = levelUpJson.action;
this.bg.runAction(this.action);
//cocosStudio执行帧数
this.action.gotoFrameAndPlay(0, 75, true);
2.
//this.manga = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile("res/image/beginnerguide/manga/manga.json");
//this.manga.setPosition(cc.p(0, 0));
//this.frame.addChild(this.manga, -1);
//ccs.actionManager.playActionByName("manga.json", "Animation0");
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