前言

在单线程中设置窗体某个控件的值很简单的事,只需要设置控件文本的值就可以了,但是有的业务场景很是复杂,界面上的控件也很多,这种情况下当数据量比较多的时候,在单线程中更新UI不可避免地会发生假死或卡顿现象,用户体验十分不爽,所以必须采用多线程来处理数据和UI。但是如果直接添加一个线程来更新控件信息,就会抛出错误,很显然微软并不希望我们这样做,因为UI控件不是线程安全的,如果随意地在任何线程中改变控件的值,会发生各种奇怪的问题,多个线程间会争夺资源,没有秩序地更改控件的值,显然这是我们不想看到的结果。当然,解决这个问题的方式有很多,在此列出几种常用的方法,做一下记录,温故而知新。

不检测线程间冲突

由于业务的变更,导致界面控件和数据有所增加,单线程情况下性能堪忧,这时就需要从单线程切换到多线程,我们写的代码可能是这样:

 private void btnSetOrg_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetOrgValue));
//Thread t = new Thread(SetOrgValue); 效果同上
t.Start("Organization");
} void SetOrgValue(object obj)
{
this.Org.Text = obj.ToString();
}

上述代码创建一个新的线程,并在新的线程中为Org控件赋值,看起来没什么问题,但当我们运行的时候,会报一个错误:线程间操作无效: 从不是创建控件“Org”的线程访问它。就是说上述代码中的t不是创建TextBox的线程,所以不能访问Org控件的属性。默认只能由创建该控件的线程去访问该控件的数据,否则会导致读写不一致。操作系统中介绍过PV操作,对此有很好的解释。对此有一个极为简单的方法可以避免上述错误,那就是不检测线程间冲突,只需要在构造函数中添加一行代码即可:

 public UIForm()
{ InitializeComponent();
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //不检测跨线程调用
} private void btnSetOrg_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetOrgValue));
//Thread t = new Thread(SetOrgValue); 效果同上
t.Start("Organization");
} void SetOrgValue(object obj)
{
this.Org.Text = obj.ToString();
}

这段代码显然是为了应付线程间操作无效的错误,关闭了跨线程访问UI的检测,允许多线程随意更改控件数据,但最后控件的属性是什么值,只有天知道,所以并不提倡使用该方法。

常用的多线程访问UI控件方式

  • 利用Delegate调用
  • 利用BackgroundWorker
  • 利用SynchronizationContext上下文
  • 利用Dispatcher.BeginInvoke

首先说说委托调用的方式更新UI控件的值。每个控件都有一个Bool类型的InvokeRequired属性,表示该控件是否存在创建该控件以外的线程要访问该控件,如果值为True说明存在这样的线程,那么就需要利用委托调用来更新控件的值。把第二部分的代码变更如下:

 delegate void SetValue(object obj);

 private void btnSetOrg_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetOrgValue));
//Thread t = new Thread(SetOrgValue); 效果同上
t.Start("Organization");
} private void UpdateOrg(object obj)
{ if (Org.InvokeRequired)//如果是非创建该控件的线程访问该控件
{
SetValue set = SetOrgValue;
Org.Invoke(set, obj);
}
else
{
Org.Text = obj.ToString();
}
} private void SetOrgValue(object obj)
{
this.Org.Text = obj.ToString();
}

采用委托的方式,首先要检查访问控件的线程是否是创建该控件的线程,如果不是的话,就采用委托的方式去调用设值的方法。如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的Invoke方法来将调用封送到适当的线程。网上有一个有趣的比喻,如果某人向你(Org控件)借钱(访问并修改),如果直接去你的钱包拿(设置Org的属性值)是很不安全的,万一直接抢走了呢?所以需要提前告诉你一声说我需要借钱(委托),然后自己拿出钱(线程安全)借给借钱的人。这样理解起来就比较容易接受了。

第二种方式是利用BackgroundWorker来访问控件,其实质上也是创建了新线程,只不过BackgroundWorker做了一个封装,使我们用起来更方便一些。

 private void btnSetOrg_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
{
bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(RunWorkerCompleted);
bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(DoWork);
bw.RunWorkerAsync("Organization");
}
} void RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//这时后台线程已经完成,并返回了主线程,所以可以直接使用UI控件了
this.textBox1.Text = e.Result.ToString();
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//查看当前线程的ID
} void DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//查看当前线程的ID
e.Result = e.Argument;//这里只是简单的把参数当做结果返回,当然也可以在这里做复杂的处理后,再返回自己想要的结果(这里的操作是在另一个线程上完成的)
}

第三种方式就是利用SynchronizationContext上下文。这种方式相对于上面的几种方式不是很常用。使用方式如下:

 private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Run));
OrgParam _org = new OrgParam() { Context = SynchronizationContext.Current, Org = "Organization" };
t.Start(_org);
}
void Run(object obj)
{
OrgParam org = obj as OrgParam;
org.Context.Post(SetTextValue, org.Org);
} void SetTextValue(object obj)
{
this.Org.Text = obj.ToString();
}
public class OrgParam
{
public SynchronizationContext Context { set; get; }
public object Org { set; get; }
}

最后一种就是利用Dispatcher.BeginInvoke来更新控件的值。这种方式相对来说比较方便,但是也不是很常用。

 private void btnSetOrg_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetOrgValue));
t.Start("Orgnization");
}
private void SetOrgValue(object obj)
{
this.Dispatcher.BeginInvoke(() => { this.txt.Text = text.ToString(); });
}

总结

以上就是多线程下更新控件值的几种方式,虽然方式不一样,但都是为了解决多线程访问控件出现的问题。其中不检测线程间冲突的方法和采用委托的方式只限于WinForm下使用;而最后一种Dispatcher.BeginInvoke只限于Silverlight下使用;而BackgroundWorkerSynchronizationContext这两种方式是适用于Winform/Silverlight的。以前在写WinForm的时候,只知道采用委托的方式和BackgroundWorker来解决跨线程访问控件的问题,现在回头看看这块的内容,又知道了几种解决问题的方式,也许这就是孔子老人家所说的“温故而知新”吧。马上就要过年了,提前祝大家新年快乐!

作者:悠扬的牧笛

博客地址:http://www.cnblogs.com/xhb-bky-blog/p/6262790.html

声明:本博客原创文字只代表本人工作中在某一时间内总结的观点或结论,与本人所在单位没有直接利益关系。非商业,未授权贴子请以现状保留,转载时必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。

【基础】多线程更新窗体UI的若干方法的更多相关文章

  1. 富客户端 wpf, Winform 多线程更新UI控件

    前言 在富客户端的app中,如果在主线程中运行一些长时间的任务,那么应用程序的UI就不能正常相应.因为主线程要负责消息循环,相应鼠标等事件还有展现UI. 因此我们可以开启一个线程来格外处理需要长时间的 ...

  2. 拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI

    原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainW ...

  3. Android多线程更新UI的方式

    Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式. 首先我们来认识一下anr: anr:application not rep ...

  4. OkHttp3几个简单的例子和在子线程更新UI线程的方法

    okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿. ...

  5. WPF多线程更新UI的一个解决途径

    那么该如何解决这一问题呢?通常的做法是把耗时的函数放在线程池执行,然后切回主线程更新UI显示.前面的updateTime函数改写如下: private async void updateTime()  ...

  6. c#运用this.invoke() 在多线程时对UI进行修改

    什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈 ...

  7. iOS基础 - 多线程线程

    一.多线程的应用 l 充分发挥多核处理器的优势,并发(同时执行)执行任务让系统运行的更快.更流畅 二.进程与线程概念 l 一个运行的程序就是一个进程或者叫做一个任务 l 一个进程至少包含一个线程,线程 ...

  8. PDG转图像、PDF的若干方法

    作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com发布:2006.05.26更新:2008.08.24 补充说明:此文成文较早,其中对Pdg2Pic.FreePic2Pdf的描述早已 ...

  9. 多线程更新已排序的Datagridview数据,造成数据错位

    多线程更新已排序的Datagridview数据,触发Datagridview的auto-sort时间,数据重新排序,造成后面更新数据的更新错误. 解决方法: 方法一.设置Datagridview的表头 ...

随机推荐

  1. uniq和sort的用法

    uniq和sort都是按行操作的linux命令. sort按文本行排序,如下所示的log文件:直接sort log即可将其排序. 容易忽略的是sort -n命令,在如下例子中将看到 如果直接sort则 ...

  2. c#配置文件appStrings配置节的读取、添加和修改

    程序开发中经常会用到应用程序配置文件,好处就是维护人员可以直接修改配置文件进行维护,而不用修改程序.好,切入主题. 给项目添加应用程序配置文件App.config,先在里面写几句: <?xml ...

  3. fedora安装sublime text教程

    下载 http://pan.baidu.com/s/1eRkEegM 解压 终端中切换到下载文件的目录下,执行以下命令: sudo tar -jxvf sublime_text_3_build_308 ...

  4. Java:对象的序列化

    一.对象序列化机制 序列化机制允许将实现序列化的Java对象转换为字节序列,这些字节序列可以被保存在磁盘上或通过网络传输,以备以后重新恢复原来的对象: 序列化机制使得对象可以脱离程序的运行而独立存在: ...

  5. iOS: plist实例

    // // main.m // OSXDemo0601_plist // // Created by yao_yu on 14-6-3. // Copyright (c) 2014年 yao_yu. ...

  6. mybaits不能出现小于号

    org.xml.sax.SAXParseException; lineNumber: 146; columnNumber: 54; The content of elements must consi ...

  7. WPF2D绘制图形方法

    我们先看看效果如何: xaml文件: <Window x:Class="WPF2D绘制图形方法.MainWindow" xmlns="http://schemas. ...

  8. 通过CTAPI和Citect SCADA软件进行数据通讯

    官方文档 Citect SCADA 7.20 Technical Reference 参考文献 基于Citect远程控制的变流量堆料控制系统 [王玉增,顾英妮,王维 济南大学,机械工程学院 ,Cite ...

  9. POJ Code the Tree 树的pufer编号

    Code the Tree Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2259   Accepted: 859 Desc ...

  10. 保留你的dSYM文件

    大家编译iPhone程序的时候,都会发现二进制文件的旁边生成了一个.dSYM文件.以前一直不知道这个文件是用来干嘛的,今天才知道这个是symbol file,用来debug用的. 大家可以读读这篇文档 ...