Java 单例总结
1:懒汉式,不保证线程安全
package com.yan.singleton;
public class LazySingleton {
private static final LazySingleton instance = null;
private LazySingleton(){}
public static LazySingleton getLazySingleton(){
if(null==instance){
return new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
2:饿汉式,线程安全
package com.yan.singleton;
public class HungrySingleton {
private HungrySingleton(){}
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
public static HungrySingleton getInstance(){
return instance;
}
}
3:静态内部类,线程安全
package com.yan.singleton;
public class InnerClassSingleton {
private InnerClassSingleton(){}
public static final InnerClassSingleton getInstance(){
return InnerClassSingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class InnerClassSingletonHolder{
private static final InnerClassSingleton INSTANCE = new InnerClassSingleton();
}
}
4:枚举,线程安全,可以反序列化(推荐此种方式)JDK1.5之后才可以使用
package com.yan.singleton;
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
public void todo(){
System.out.println("todo");
}
}
方式1,2,3都可以使用反射机制来破坏其单例特性,采用枚举类型可以避免反射的破坏。
例如:
package com.yan.test; import com.yan.singleton.LazySingleton;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger; public class Test { public static void main(String[] args) { Constructor<LazySingleton>cs ; try {
cs = (Constructor<LazySingleton>)
Class.forName("com.yan.singleton.LazySingleton")
.getDeclaredConstructor(); cs.setAccessible(true);//得到私有访问权限,如果不设置,则无法实例化对象 LazySingleton ls = cs.newInstance(); System.out.println("===ls:"+ls);
System.out.println("===ls:"+cs.newInstance()); } catch (ClassNotFoundException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}catch (SecurityException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (InstantiationException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IllegalAccessException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (InvocationTargetException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (NoSuchMethodException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} } }
Java 单例总结的更多相关文章
- java单例的几种实现方法
java单例的几种实现方法: 方式1: public class Something { private Something() {} private static class LazyHolder ...
- java单例类/
java单例类 一个类只能创建一个实例,那么这个类就是一个单例类 可以重写toString方法 输出想要输出的内容 可以重写equcal来比较想要比较的内容是否相等 对于final修饰的成员变量 一 ...
- java单例-积木系列
一步步知识点归纳吧,把以前似懂非懂,了解表面,知道点不知道面的知识归一下档. 懒汉式单例: 私有化构造函数,阻止外界实例话对象,调用getInstance静态方法,判断是否已经实例化. 为什么是懒 ...
- Java单例类的简单实现
对于java新手来说,单例类给我的印象挺深,之前一道web后台笔试题就是写单例类.*.*可惜当时不了解. 在大部分时候,我们将类的构造器定义成public访问权限,允许任何类自由创建该类的对象.但在某 ...
- 【Java学习笔记之三十】详解Java单例(Singleton)模式
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...
- 转:java单例设计模式
本文转自:http://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html 单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton ...
- 熟悉的味道——从Java单例写到C++单例
设计模式中,单例模式是常见的一种.单例模式需要满足以下两个条件: 保证一个类只能创建一个示例: 提供对该实例的全局访问点. 关于单例最经典的问题就是DCL(Double-Checked Lock),今 ...
- java单例五种实现模式梳理
java单例五种实现模式 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载) 一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式.但是问题也比较明显.单例在 ...
- JAVA单例实现方式(常用)
JAVA单例实现方式(常用) public class Singleton { // Q1:为什么要使用volatile关键字? private volatile static Singleton u ...
- Java单例设计模式的实现
1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设 ...
随机推荐
- Selenium webdriver 查找元素
1.简单查找 By ID: WebElement element=driver.findElement(By.id("userId")); By Name:WebElement e ...
- WEB组件之间的关系
WEB组件之间的关系: A:重定向的特点: 1:发生客户端 2:地址栏发生变化 3:两个WEB组件不共享request的数据. 4 重定向只能传递文本类型数据 服务端的方法:response.send ...
- Retina 屏移动设备 1px解决方案
做移动端H5页面开发时都会遇到这样的问题,用 CSS 定义 1px 的实线边框,在 window.devicePixelRatio=2 的屏幕上会显示成 2px,在 window.devicePix ...
- Unity3D NGUI制作的Button放到场景中,按钮从2D变到3D
通常我们使用Button都是在UI界面,即NGUI的摄像机下,如果想换到场景中,即不让按钮以UI形式显现,而是和场景中的物体一起随着摄像机移动而缩小,放大. 很简单,把Button从NGUi的摄像机中 ...
- Disposable microfluidic devices: fabrication, function, and application Gina S. Fiorini and Daniel T
Disposable microfluidic devices: fabrication, function, and application Gina S. Fiorini and Daniel T ...
- web服务交互中HTTP数据内容GZIP,ZLIB格式压缩与解压缩封装(共享)
点击下载独立的dll //dll内部封装API格式 //gzip BOOL fnZlibDecompressPacket (__IN_PARAM unsigned char* gZlibDataBuf ...
- ICMP报文分析
一.概述: 1. ICMP同意主机或路由报告差错情况和提供有关异常情况.ICMP是因特网的标准协议,但ICMP不是高层协议,而是IP层的协议.通常ICMP报文被IP层或更高层协议(TCP或UDP) ...
- EntityFramwork6 在项目中的应用实例
在项目开发中使用的ROM大多采用EntityFramwork去完成,下边给出最新的EntityFramwork在项目中的应用实例 : 一.更新EntityFramwork 在安装.NetFramwor ...
- [Android]android.graphics.Camera实现图像的旋转、缩放,配合Matrix实现图像的倾斜
android.graphics.Camera可以对图像执行一些比较复杂的操作,诸如旋转与绽放,与Matrix可实现图像的倾斜. 个人总结Camera与Matrix的一些区别如下: Camera的ro ...
- C# 面向对象 , 抽象基类
抽象基类 关键字, abstract abstract class SSS { public void aaa() { } } 作为抽象基类, 只能在 继承关系 中 担任父类的角色,不能出现在其他地 ...