1 #include <stdlib.h>
#include <stdio.h> #define stackinitsize 50
#define stackincrement 8 typedef struct {
int x,y;
}posttype; typedef struct {
int ord;
posttype seat;
int di;
}elemtype; typedef struct{
elemtype *base;
elemtype *top;
int stacksize;
}sqstack; int initstack(sqstack &s)
{s.base=(elemtype * ) malloc(stackinitsize*sizeof(elemtype));
s.top=s.base;
s.stacksize=stackinitsize;
return ;
} int push(sqstack &s,elemtype e)
{
(*(s.top)).ord=e.ord;
(*(s.top)).seat.x=e.seat.x;
(*(s.top)).seat.y=e.seat.y;
(*(s.top)).di=e.di;
s.top++;
return ;
} //elemtype gettop(sqstack s)
//{
// return *(s.top-1);
// } int emptystack(sqstack s)
{if (s.top==s.base) return ;
else return ;
} int pop(sqstack &s,elemtype &e)
{ if (emptystack(s)) return ;
--s.top;
e.ord=(*(s.top)).ord;
e.seat.x=(*(s.top)).seat.x;
e.seat.y=(*(s.top)).seat.y;
e.di=(*(s.top)).di;
return ;
}

#include <stdio.h>
# include "d:\maze\mystack.h" #define TRUE 1
#define FALSE 0 int a[10][10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,0,0,1,0,0,0,1,0,1,
 1,0,0,1,0,0,0,1,0,1,
1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,
1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,
1,0,1,0,0,0,1,0,0,1,
1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,
1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; typedef int Status; Status pass(posttype curpos)
{
if (a[curpos.x][curpos.y]==0)
return 1;
else
return 0;
} Status mazepath(int maze[10][10],posttype start,posttype end,sqstack &s)
{
int curstep;
posttype curpos;
elemtype e;
initstack(s);
curpos.x=start.x;curpos.y=start.y;
curstep=1;
do{
if(pass(curpos))
{
// footprint(curpos);//stroe foot e.ord=curstep;
e.seat.x=curpos.x;
e.seat.y=curpos.y;
e.di=1;
push(s,e);
if(curpos.x==end.x && curpos.y==end.y) return(TRUE);
curpos.y=curpos.y+1;//east near
curstep++;
}
else
{
if(!emptystack(s))
{
pop(s,e);
while(e.di==4 && !emptystack(s))
{
// markprint(s.seat);//outprint reverse
pop(s,e);
}//end while
if(e.di<4)
{
e.di++;push(s,e);
switch(e.di)
{
case 1:curpos.y=curpos.y+1;break;
case 2:curpos.x=curpos.x+1;break;
case 3:curpos.y=curpos.y-1;break;
case 4:curpos.x=curpos.x-1;break;
}
}//if(di<4)
}//if(!emptystack(s))
}//else
}while(!emptystack(s));
return FALSE;
} void outputstak(sqstack s)
{
elemtype e;
while(!emptystack(s))
{
pop(s,e);
printf("%d (%d,%d) %d\n",e.ord,e.seat.x,e.seat.y,e.di);
}
} main()
{
posttype start,end;
start.x=1;start.y=1;
end.x=8;end.y=8;
sqstack s1;
if(mazepath(a,start,end,s1)==TRUE)
outputstak(s1);
else
printf("\nno path....");
}

  

迷宫 maze的更多相关文章

  1. JZOI1134 迷宫(maze)

    #include <bits/stdc++.h> #define ll long long #define INF 2147483647 #define mem_INF 213906214 ...

  2. 数据结构算法C语言实现(八)--- 3.2栈的应用举例:迷宫求解与表达式求值

    一.简介 迷宫求解:类似图的DFS.具体的算法思路可以参考书上的50.51页,不过书上只说了粗略的算法,实现起来还是有很多细节需要注意.大多数只是给了个抽象的名字,甚至参数类型,返回值也没说的很清楚, ...

  3. golang 实现广度优先算法(走迷宫)

    maze.go package main import ( "fmt" "os" ) /** * 广度优先算法 */ /** * 从文件中读取数据 */ fun ...

  4. php生成迷宫和迷宫寻址算法实例

    较之前的终于有所改善.生成迷宫的算法和寻址算法其实是一样.只是一个用了遍历一个用了递归.参考了网上的Mike Gold的算法. <?php //zairwolf z@cot8.com heade ...

  5. 【noip 模拟赛curse,light,maze】 题解

    2018.10.16 总结:考的不好 原因: 1.考的时候没状态,读题读不进去 2.考的时候不仔细,该得分没得到 T1:curse 1.咒语 (curse.pas/c/cpp) [题目描述] 亮亮梦到 ...

  6. maze writeup

    maze writeup 攻防世界的一道迷宫题,第一次接触这样的题,个人感觉很有意思,收获也挺多,做一篇笔记记录一下. 程序分析 __int64 sub_4006B0() { signed __int ...

  7. [python 译] 基于面向对象的分析和设计

    [python 译] 基于面向对象的分析和设计 // */ // ]]>   [python 译] 基于面向对象的分析和设计 Table of Contents 1 原文地址 2 引言 2.1 ...

  8. 面向对象设计——抽象工厂(Abstract Factory)模式

    定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产 ...

  9. 设计模式之生成器(Builder)模式

    意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以表示不同的表示. 适用性 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表 ...

随机推荐

  1. MVC中javascript直接调用Model

    最近做一个统计页面, Model从后台已经获取了数据集合,想直接在前台展示,而这个展示是需要用js生成图表的. 控制器部分代码: public ActionResult Index() { var m ...

  2. eclipse中修改内存

  3. 《du命令》-linux命令五分钟系列之三

    本原创文章属于<Linux大棚>博客. 博客地址为http://roclinux.cn. 文章作者为roc 希望您能通过捐款的方式支持Linux大棚博客的运行和发展.请见“关于捐款” == ...

  4. call 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法.

    call 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法. 注意:该函数的语法与 apply() 方法的语法几乎完全相同,唯一的区别在于,apply()方法接受的是一个参 ...

  5. web字体格式转换

    @font-face { font-family: 'emotion'; src: url('emotion.eot'); /* IE9*/ src: url('emotion.eot?#iefix' ...

  6. Android输入法开发

    1. 概念 * IMF: 输入法框架(Input Method Framework) * IM: 输入法(Input Method) * IMS: 输入法服务(Input Method Service ...

  7. ubuntu 安装 open in teminal

    sudo apt-get install nautilus-open-terminalnautilus -q

  8. SAE 安装未包含的第三方依赖包

    如何使用virtualenv管理依赖关系 当你的应用依赖很多第三方包时,可以使用virtualenv来管理并导出这些依赖包,流程如下: 首先,创建一个全新的Python虚拟环境目录ENV,启动虚拟环境 ...

  9. unix环境高级编程-读书笔记与习题解答-第一篇

    从这周开始逐渐的进入学习状态,每天晚上都会坚持写c程序,并且伴随对这本书的深入,希望能写出更高质量的读书笔记和程序. 本书的第一章,介绍了一些关于unix的基础知识,在这里我不想去讨论linux到底是 ...

  10. iOS的app 中的 埋点

    埋点 就是 挖个坑把 种子埋到土里 然后浇水  等待发芽 埋点就是 ,鬼子要进村,我们埋下地雷 埋点就是 小说中 作者欲扬先抑  或者欲擒故纵  设下的伏笔... 好了,用文学的手法很好的  解释了一 ...