结构体定义三种方式:

       #include<stdio.h>
//第一种定义方法
struct point {
int x;
int y;
};
struct point p1,p2; //第二种定义方法
struct {
int x;
int y;
} p1,p2; //第三种定义方法
struct {
int x;
int y;
} p1,p2;

这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point。但是第二种没有,只声明了两个变量。

下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法。

       #include<stdio.h>
struct date {
int month;
int day;
int year;
};
int main()
{
struct date today = {,,};    //结构的初始化,方法1;同数组初始化。
struct date thismonth = {.month = ,.year = };    //结构的初始化,方法2;指定对应的结构成员初始化。
printf("Todays date is %i-%i-%i\n",today.day,today.month,today.year)
printf("This month date is %i-%i-%i\n",thismonth.month = ,thismonth.year = }
return ;
};

结构成员:

  结构和数组有点像,访问方法不同。数组是【】访问里面的元素;结构是用.来访问结构成员。

结构运算:

  要访问整个结构,可以直接访问结构变量的名字。

  对于整个结构可以赋值,取地址,可以传递给函数。

  p1 = struct point{5,10};  //相当于p1.x = 5,p1.y = 10

  p1  = p2;

结构指针:

  结构和数组不一样,数组是指针,可以直接取地址。对结构成员取地址,必须用&。

  struct date *pdate = &today;

结构作为参数函数:

  int numofdays(struct date d);

  整个结构可以作为参数的值传入函数。

  这个时候是在函数内部新建一个结构变量,并且赋值调用者结构的值。

  也可以返回一个结构。和数组不同。  

       #include<stdio.h>
#include<stdbool.h> struct date {
int month;
int day;
int year;
}; bool isLeap(struct date d);
int numberOfDays(struct date d); int main(int argc,char const *argv[])
{
struct date today,tomorrow; printf("Enter today's date (mm dd yyyy):\n");
scanf("%i %i %i",&today.month,&today.day,&today.year); if ( today.day != numberOfDays(today)) {
tomorrow.day = today.day + ;
tomorrow.month = today.month;
tomorrow.year = today.year;
} else if ( today.month == ){
tomorrow.day = ;
tomorrow.month = ;
tomorrow.year = today.year + ;
} else {
tomorrow.day = ;
tomorrow.month =today.month + ;
tomorrow.year = today.year;
}
printf("tomorrow's date is %i-%i-%i\n",tomorrow.day,tomorrow.month,tomorrow.year);
return ;
} int numberOfDays(struct date d)
{
int days;
const int daysPerMonth[] = {,,,,,,,,,,,};
if ( d.month == && isLeap(d))
days = ;
else
days = daysPerMonth[d.month - ];
return days;
} bool isLeap(struct date d)
{
bool leap = false;
if ( (d.year % == && d.year% != ) || d.year% == )
leap = true;
return leap;

输入结构:

  scanf函数只能读入一个变量。怎么读入一个结构呢?

  可以调用一个函数来实现。注意:C语言的函数调用是传值的。

  所以在函数中的结构变量p和main函数中的结构变量p是不同的。

       #include<stdio.h>

       struct point {
int x;
int y;
}; void getStruct(struct point p);
void putStruct(struct point p); int main(int grvc,const char *agrv[])
{
struct point y ={,};
// y = {0,0}; ---->结构体的初始化只能用上面的方法,这种写法无法编译
getStruct(y);
putStruct(y); return ;
} void getStruct(struct point p)
{
// struct point p; ---->此处重复定义结构体。因为结构体在函数头已经定义。
scanf("%d",&p.x);
scanf("%d",&p.y);
printf("您输入的结构体是%d %d\n",p.x,p.y);
}
void putStruct(struct point p)
{
printf("%d %d\n",p.x,p.y);
}
运行结果: 输入 3 4 输出 3 4 // 0 0

  在函数读入p之后没有任何值返回给main,所以主函数结构值不变。

解决方案:

  在函数内部创建一个临时的结构变量p,返回一个结构变量。

       #include<stdio.h>

       struct point {
int x;
int y;
}; struct point getStruct(void);
void putStruct(struct point p); int main(int grvc,const char *agrv[])
{
struct point y ={,};
y = getStruct();
putStruct(y); return ;
} struct point getStruct(void)
{
struct point p = {,};
scanf("%d",&p.x);
scanf("%d",&p.y);
printf("您输入的结构体是%d %d\n",p.x,p.y); return p;
}
void putStruct(struct point p)
{
printf("%d %d\n",p.x,p.y);
}
运行结果: 输入3 4 输出 3 4// 3 4

指向结构的指针:  

       #include<stdio.h>
struct date {
int month;
int day;
int year;
} myday; struct date *p = &myday (*p).month = ;
p->month = ;

用->表示指针所指结构变量中成员。 

       #include<stdio.h>

       struct point {
int x;
int y;
}; struct point* getStruct(struct point *p);
void putStruct(struct point p); int main(int grvc,const char *agrv[])
{
struct point y ={,};
getStruct(&y);
putStruct(y);
putStruct(*getStruct(&y)); return ;
} struct point* getStruct(struct point *p)
{
scanf("%d",&p->x);
scanf("%d",&p->y);
printf("您输入的结构体是%d %d\n",p->x,p->y); return p;
}
void putStruct(struct point p)
{
printf("%d %d\n",p.x,p.y);
}

  

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