1. 创建

     

    一个Xamarin.Forms自定义控件。

 
 

自定义Entry控件可以通过继承来创建Entry控制,显示在下面的代码示例:

public
class
MyEntry : Entry { }

 
 

  1. 消费

     

    从Xamarin.Forms自定义控件。

该MyEntry控制可在XAML通过宣布其位置的命名空间,使用控制元素的命名空间前缀引用在PCL项目。 下面的代码示例显示了如何MyEntry控制可以通过一个XAML页面消耗:

<ContentPage ...

xmlns:local="clr-namespace:CustomRenderer;assembly=CustomRenderer"

...>

...

<local:MyEntry
Text="In Shared Code"
/>

...

</ContentPage>

在local名称空间前缀可以任意取名。 然而, clr-namespace和assembly值必须自定义控件的细节相匹配。 一旦命名空间声明的前缀用于引用自定义控制。下面的代码示例显示了如何MyEntry控制可以通过一个C#页面消耗:

public
class
MainPage : ContentPage

{

public
MainPage ()

{

Content
=
new
StackLayout {

Children
= {

new
Label {

Text
=
"Hello, Custom Renderer !",

},

new
MyEntry {

Text
=
"In Shared Code",

}

},

VerticalOptions
=
LayoutOptions.CenterAndExpand,

HorizontalOptions
=
LayoutOptions.CenterAndExpand,

};

}

}

此代码实例化一个新ContentPage对象,将显示一个Label ,并MyEntry控制在页面上居中垂直和水平。

自定义渲染器现在可以添加到每个应用程序项目,以定制控件的每个平台上亮相。

  1. 创建

     

    为每个平台上的控制自定义渲染器

3.1 创建的子类EntryRenderer呈现本地控制类。

3.2 覆盖OnElementChanged呈现本机控制方法和编写逻辑来定制控制。 建立相应的Xamarin.Forms控制时,此方法被调用。

3.3 一个添加ExportRenderer属性自定义渲染类来指定,它11会被用来渲染Xamarin.Forms控制。 这个属性是用来注册Xamarin.Forms定制的渲染器。

它是可选的,以提供在每个平台项目定制渲染器。 如果自定义渲染器没有被注册,那么将使用该控件的基类的默认渲染。

下图说明在示例应用程序的每个项目的责任,与他们之间的关系一起:

该MyEntry控制是通过特定于平台的呈现MyEntryRenderer类,全部由获得EntryRenderer每个平台类。 这导致每个MyEntry控制正在呈现与特定于平台的背景颜色,显示在下面的截图:

该EntryRenderer类公开OnElementChanged方法,以使相应的本地控制在创建Xamarin.Forms控制时被调用。 该方法获取ElementChangedEventArgs包含参数OldElement和NewElement属性。 这些属性代表了Xamarin.Forms元素渲染器附着于和Xamarin.Forms元素渲染器分别连接到。 在示例应用程序的OldElement属性将为null和NewElement属性将包含的参考MyEntry控制。

在一个重写版本OnElementChanged的方法MyEntryRenderer类是执行本机控制定制的地方。 类型化参考本地控制平台上使用可通过访问Control特性。 此外,向Xamarin.Forms控制的基准是的被呈现可通过获得Element属性,尽管它不是在示例应用程序使用。

每个自定义渲染器类装饰着ExportRenderer的注册与Xamarin.Forms渲染属性。 该属性有两个参数 - 所呈现的Xamarin.Forms控件的类型名称,自定义渲染器的类型名称。 该assembly前缀属性指定属性适用于整个组件。

以下各节讨论每个特定平台的实施MyEntryRenderer定制渲染器类。

创建iOS上的自定义呈现

下面的代码示例显示了iOS平台的自定义呈现:

using
Xamarin.Forms.Platform.iOS;

 
 

[assembly: ExportRenderer (typeof(MyEntry), typeof(MyEntryRenderer))]

namespace
CustomRenderer.iOS

{

public
class
MyEntryRenderer : EntryRenderer

{

protected
override
void
OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<Entry> e)

{

base.OnElementChanged (e);

 
 

if (Control
!=
null) {

// do whatever you want to the UITextField here!

Control.BackgroundColor
=
UIColor.FromRGB (204, 153, 255);

Control.BorderStyle
=
UITextBorderStyle.Line;

}

}

}

}

基类的调用OnElementChanged方法实例在iOS UITextField控制,对控制的引用被分配到渲染器的Control性能。 然后将背景颜色设置为浅紫色与UIColor.FromRGB方法。

创建Android上的自定义呈现

下面的代码示例显示了Android平台定制的渲染器:

using
Xamarin.Forms.Platform.Android;

 
 

[assembly: ExportRenderer (typeof(MyEntry), typeof(MyEntryRenderer))]

namespace
CustomRenderer.Android

{

class
MyEntryRenderer : EntryRenderer

{

protected
override
void
OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<Entry> e)

{

base.OnElementChanged (e);

 
 

if (Control
!=
null) {

Control.SetBackgroundColor (global::Android.Graphics.Color.LightGreen);

}

}

}

}

基类的调用OnElementChanged方法实例化一个Android EditText控制,对控制的引用被分配到渲染器的Control性能。 然后将背景颜色设置为浅绿色与Control.SetBackgroundColor方法。

写在后边的话

为了符合要求,需要有边框效果所以参考资料如下:

https://forums.xamarin.com/discussion/18056/border-radius-and-border-on-entry

上代码"

using Xamarin.Forms.Platform.Android;
using Xamarin.Forms;
using CustomRenderer;
using Android.Graphics.Drawables;

[assembly: ExportRenderer (typeof(MyEntry), typeof(MyEntryRenderer))]
namespace CustomRenderer
{
    class
MyEntryRenderer : EntryRenderer
    {
        protected
override
void OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<Entry> e)
        {
            base.OnElementChanged (e);

            if (Control != null) {
                GradientDrawable gd = new
GradientDrawable();
                gd.SetColor(Android.Graphics.Color.Green);
                gd.SetCornerRadius(10);
                gd.SetStroke(10, Android.Graphics.Color.LightGray);//边框宽度和边框颜色
                this.Control.SetBackgroundDrawable(gd);
            }
        }
    }
}

 
 

  

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