OC中的@interface和java中的区别以及 @implementation @protocol
只有在类声明要实现某个接口时,他们两者才建立了关系,例如:
- interface AI{
- void print();
- };
- class AC{
- };
这时候,AI和AC是独立存在,AC不会因为没有和AI建立关系而编译错误,将AC做以下修改后,AI才和AC建立了关系,AC必须实现AI中声明的方法才能通过编译。
- class AC implement AI{
- void print(){
- system.out.println('Hello World');
- }
- };
Objective-c
1、protocal就相当于java中的interface;
2、而interface和implementation共同代表一个类,两者的组合相当于java中的class,即oc中的类必须包括两部分,interface部分和implementation部分,这才是oc中的一个类的完整声明;然后OC中将成员变量和成员方法的声明部分放置在interface部分中,包括继承关系,protocal实现关系,都在interface里面的头部进行声明,然后将实现部分放置在implementation部分中,相当于是将类拆分成声明和实现两部分,这两部分缺一不可,所以在OC中,不妨不要将interface叫做接口,直接叫做类声明部分来得容易理解多了,简而言之,oc中interface是类的一个部分,和implementation共同组成一个完整的类。
- 只在@nterface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的;而用@property声明的变量可以在外部访问。
- 用了@property去声明的变量,可以使用“self.变量名”的方式去读写变量。而用@interface的方式就不可以。
- 这里给出一个链接:http://stackoverflow.com/questions/9702258/difference-between-properties-and-variables-in-ios-header-file 想更清楚的就去这里看看
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