由于目前要把大量的代码移植到 lua 中(真是够虐心的),面向对象肯定少不了,项目的代码都是这么设计的,于是就测试 Slua.Class 接口来扩展 C# 的类,发现有点问题,给作者提交了一个 Issue 和 一个 Pull Request,作者也很快确认并 Merge 了。

  问题是这样:当使用 Slua.Class 继承出来的类,实例化出来的所有实例都指向了最后一个实例,导致访问属性都是一样的。比如使用 main.txt 中得一段代码修改测试:

-- test inherite class
local mv = My2(, , )
local mv_2 = My2(, , ) -- I add for test.
mv:Normalize()
mv_2:Normalize() -- I add for test.
print("mv norm:", mv.x, mv.y, mv.z) -- I modified for test.
print("mv_2 norm:", mv_2.x, mv_2.y, mv_2.z) -- I add for test.
mv:Set(, , ) -- I modified for test.
mv_2:Set(, , ) -- I add for test.
print("mv:", mv.x, mv.y, mv.z) -- I add for test.
print("mv_2:", mv_2.x, mv_2.y, mv_2.z) -- I add for test.

结果将输出如下:

mv norm:    0.62469504755442    0.78086880944303    0.93704257133164
mv_2 norm: 0.62469504755442 0.78086880944303 0.93704257133164
mv: 40 50 60
mv_2: 40 50 60

  在以上结果中,My2 的实例 my, my_2 构造的值是不同的,但输出相同的结果。看看 Slua.Class 的代码,在 Helper.cs 中:

local getmetatable=getmetatable
local function Class(base,static,instance)
local mt = getmetatable(base)
local class=static or {}
setmetatable(class,
{
__call=function(...)
local r = mt.__call(...)
local ret = instance or {}
ret.__base=r
local ret = setmetatable(ret,{
__index=function(t,k)
return r[k]
end,
__newindex=function(t,k,v)
r[k]=v
end,
})
return ret
end,
}
)
return class
end
return Class

  以上代码中,ret 是类的模板,用来为各个实例化对象提供方法和属性,不应该被构造时返回(而且上面每次构造都返回了相同的一个 ret),但是 ret 应该是大家 shaderd,构造返回的对象应该是一个新构造的对象,且 __index 为 ret,这样既能获取派生类的各种方法属性,又不会不小心修改 ret。

  同时,我做了如下的一些小修改:

  1. 可以直接使用派生类调用积累的静态成员方法,如基类 Base.ShowStatic(),那么派生类可以直接使用:Derived.ShowStatic();
  2. 增加了一个名为 ctor 的可选构造函数(这个借鉴了云风给出的 lua-oop 方案);
  3. 保持通过访问父类方法使用 __base,但注意不用使用这个来访问父类成员变量,因为当你第一次在派生类访问父类变量,会被复制到派生类,所以可能会访问到错误的数据,只有派生类的才是有效的。

  修改完的代码如下:

local getmetatable = getmetatable
local function Class(base,static,instance)
local mt = getmetatable(base)
local class = static or {}
setmetatable(class,
{
__index = base,
__call = function(...)
local r = mt.__call(...)
local ret = instance or {}
local ins_ret = setmetatable(
{
__base = r,
},
{
__index = function(t, k)
local ret_field
ret_field = ret[k]
if nil == ret_field then
ret_field = r[k]
end
t[k] = ret_field
return ret_field
end,
})
if ret.ctor then
ret.ctor(ins_ret, ...)
end
return ins_ret
end,
}
)
return class
end
return Class

  使用跟以前一样,但可以增加一个构造函数:

MyVector3 = Slua.Class(Vector3,
{
},
{
-- This is optional.
ctor = function(self)
print("Do something...")
end,
})

  但是我觉得还是有点小问题,以上书写新的扩展类代码的时候不是太方便,不能分开单独写每个成员变量和函数,也可以墙纸分开,但命名上不太好看,于是我自己又做了如下修改:

local getmetatable = getmetatable
local function Class(base)
local mt = getmetatable(base)
local class = {}
class.ctor = false
setmetatable(class,
{
__index = base,
__call = function(...)
local r = mt.__call(...)
local ins_ret = {__base = r,}
setmetatable(ins_ret,
{
__index = function(t, k)
local ret_field
ret_field = rawget(class, k)
if nil == ret_field then
ret_field = r[k]
if 'function' == type(ret_field) then
class[k] = ret_field
else
ins_ret[k] = ret_field
end
end
return ret_field
end,
}) if class.ctor then
class.ctor(ins_ret, ...)
end return ins_ret
end,
}
)
return class
end
return Class

这样的话,我就可以更方便的定义类,符合以前的书写习惯,同时,优化一下,当访问派生类不存在的的父类成员时,之拷贝函数,不拷贝成员变量,以免浪费空间。这样我可以这样书写:

MyVector3 = Slua.Class(Vector3)

-- Constructor, optional.
function MyVector3:ctor()
print("Do something!")
end -- Instance method.
function MyVector3:Normaize()
--Do your own normalize.
end -- Static method.
function MyVector3.PrintMyName
print("MyVector3")
end

  但作者说如果不是 bug,只是为了方便,最后这个不能修改,因为要考虑兼容性,已经有人这么用了,确实是这样,所以我就把这个提交到自己的另一个分支里,在自己的项目使用新方法。

 
 

SLua 中继承 C# 类接口 Slua.Class 的一个 Bug。的更多相关文章

  1. Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别

    Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...

  2. Java基础知识强化之多线程笔记05:Java中继承thread类 与 实现Runnable接口的区别

    1. Java中线程的创建有两种方式:  (1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. (2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类. 2. ...

  3. [转] Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别

    Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...

  4. 多线程——Java中继承Thread类与实现Runnable接口的区别

    线程我只写过继承Thread类的,后来知道java多线程有三种方式,今天首先比较一下常用的继承Thread类和实现Runnable接口的区别. 按着Ctrl键进入Thread之后,发现Thread类也 ...

  5. java中继承thread类的其他类的start()方法与run()方法

    java中继承thread或者实现runnable接口的类必须重写run()方法. 如果其执行了start()方法,其实就是启动了线程的run()方法. 注意:如果是实现runnable接口的类是没有 ...

  6. Java中继承,类的高级概念的知识点

    1. 继承含义 在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类,这种方式称为继承(inheritance). 2. 继承的优点 A.代码的可重用性 B.子类可以扩 ...

  7. 使用myeclipse开发java,解决java中继承JFrame类出现The type JFrame is not accessible due to restriction的问题

    在java中创建窗体,导入了java中的JFrame类,之后会出现错误: Access restriction: The type QName is not accessible due to res ...

  8. struts 中继承ActionSupport类

    理论上Struts 2.0的Action无须实现任何接口或继承任何类型,但是,我们为了方便实现Action,大多数情况下都会继承 com.opensymphony.xwork2.ActionSuppo ...

  9. JDBC中重要的类/接口-Connection、DriverManager、ResultSet、Statement及常用方法

    DriverManager(管理一组 JDBC 驱动程序的基本服务) 它的方法: getConnection(String url, String user, String password) 试图建 ...

随机推荐

  1. Codevs 5056 潜水员

    5056 潜水员 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 潜水员为了潜水要使用特殊装备.他有一个带两种气体的气缸:一个为氮气 ...

  2. windows phone 8 设置锁屏背景

    本来想研究一下 利用闪光灯实现手电筒的代码,发现不是简答设置FlashMode属性可以解决问题的,ms也没有提供api,无意瞄了一眼侧边栏的文章列表,发现了设置屏幕锁屏背景的实现,手一抖点进去了.还算 ...

  3. ubuntu 下的 ftp (gftp)

    功能和 windows 下的 ftp 一样 gftp安装方法apt-get install gftp启动方法:gfpt

  4. H5小内容(六)

    Web Worker   基本内容     单线程与多线程       Worker可以模拟多线程的效果     定义 - 运行在后台的javascript     注意 - 不能使用DOM      ...

  5. H5小内容(二)

    音视频处理   视频处理     基本内容       使用Flash技术处理HTML页面中的视频内容         包含音频.动画.网页游戏等  特点    浏览器原生不支持(IE浏览器要求安装A ...

  6. HTML 页面加载动画效果

    浏览器:Chrome, IE <!doctype html> <html> <head> <title>CSS transform: CSS only ...

  7. C语言-06复杂数据类型-01数组

    01-数组 #include <stdio.h> int main() { // 使用注意 // 都是正确写法 //int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56}; ...

  8. Windows Server以服务方式部署Tomcat

    部署免安装版Tomcat7,步骤如下: 解压Tomcat7到指定目录之后,通过命令行定位到 apache-tomcat-7.0.53\bin 目录下面,然后输入 service.bat install ...

  9. PS制作独特火焰立体文字

    效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好.火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可.最终效果 素材下载:本教程中需要用到的 ...

  10. java+eclipse+tomcat+mysql+jdbc——完美配置攻略

    说明: 软件均采用最新版本,请大家详细阅读,注意每个细节,无需分门别类的百度各种教程,配置java环境这一篇就够了. 所需软件及版本(参考): java8; - jdk1.8.0_60; - jre1 ...