什么是反射

我们编写的C#代码都可以编译成exe文件或dll文件。暂时先把他们叫做程序集吧,程序集中包含了很多信息。你写了一个类,类中会有字段,有属性,有方法,编译是会把这些信息保存在程序集中,暂时把这些信息叫做程序类型信息吧。可以肯定的是程序集中包含了程序类型信息。
程序类型信息有一个更加专业的术语叫“元数据”(metadata),他们就保存在程序集中。
顺着前面的前景提要,来给反射下一个定义吧。
一个程序在运行时,查看其他程序集或本身的元数据的行为叫做反射
 
反射实战,创建Type类对象
前面说到程序集中包含一个叫元素据的东西,正所谓在面向对象的世界里,万物皆对象,有对象肯定有类型,在C#中有预定义类型(int long string 等)还有程序员自定义类型,比如student类。好奇的你肯定会问那和元数据相关的类叫什么呢?答曰:是一个叫做Type的抽象类,他被设计用来包含类型的各种信息,有那些方法、那些属性、那些特性等各种信息。
细心的你肯定会注意到Type类是抽象的,不能够直接new一个,那怎么创建呢?
可以使用GetType方法和typeof运算符来创建Type对象
解决了创建问题,再来看看Type的属性和方法吧(常见的)
属性:
Name 返回类型的名字
NameSpace 返回包含类型的声明和命名空间
Assembly 返回声明类型的程序集
方法:
GetFields 返回字段列表
GetProperties 返回属性列表
GetMethods 返回类型的方法列表
 
看下面的代码了。
 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.Reflection; //使用反射必须导入这个命名空间
namespace cShap基础学习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student stu = new Student();
Type t1 = stu.GetType(); //通过GetType方法创建;
Type t2 = typeof(Student); //通过typeof操作符创建
//我们来看看Type获取到了什么东西吧
Console.WriteLine("Student类型的name是:{0}", t1.Name);
Console.WriteLine("Student类型命名空间是:{0}", t1.Namespace); //获得Student的方法列表
foreach(var m in t1.GetMethods() )
{
Console.WriteLine("方法的名字->{0},返回值->{1}", m.Name, m.ReturnType);
} }
} class Student
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello~~");
} public void SayHi()
{
Console.WriteLine("Hi``");
}
public String name;
private String pwd;
}
}
 
运行结果
 
关于Type类在MSDN的资料:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.type.aspx
 
《完》

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