【转】SendMessage及WPRAME、LPARAME
原文网址:http://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2012/11/26/2789103.html
SendMessage及WPRAME、LPARAME
typedef unsigned int UINT
typedef UINT WPARAM
typedef LONG LPARAM
typedef LONG LRESULT
到了Win32API中,原来的16位变量也被扩展为32位,因此此时wParam和lParam的大小完全相同。WPARAM常常代表一些控件的ID或者高位底位组合起来分别表示鼠标的位置,如果消息的发送者需要将某种结构的指针或者是某种类型的句柄时,习惯上用LPARAM来传递。
理论上在使用自定义消息时,WPARAM、LPARAM的含义可以程序员任意指定的,但是最好遵从MFC中的习惯。在调用SendMessage()函数时,第二个参数是WPARAM,第三个参数是这个消息的LPARAM,但是你在程序中某个类中写下ON_MESSAGE()宏来处理这个消息时,处理函数SomeHandler(WPARAM,LPRAM(默认是0))中解释这两个参数时必须按照SendMessage调用中的意义来进行。
SendMessage的基本结构如下:
SendMessage(
HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。
UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)
WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,
//在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。
LPARAM lParam); //参数2
例如:::SendMessage(this->m_hWnd, WM_MY_DOSOME, (WPARAM) 0, (LPARAM) 0);
这里我发送的消息是本窗体接收的,(所以接收消息的也是本窗口)所以句柄用:this->m_hWnd,这里的消息类别WM_MY_DOSOME就是我自定义的,
在接收消息的窗体或线程所在的头文件里:
#define WM_MY_DOSOME WM_USER+1 // do something
当然你还可以定义更多如:
#define WM_DOOTHER WM_USER+2 // do other
表示要做一些事情。
MFC中的SendMessage()则是,谁调用它,则其就是接收消息的载体,必须实现消息。例如:pView->SendMessage(),则有pView窗口接收消息(视也是一个窗口)。
消息响应机制
2、谁将收到消息:一个消息必须由一个窗口接收。在窗口的过程(WNDPROC)中可以对消息进行分析,对自己感兴趣的消息进行处理。例如你希望对菜单选择进行处理那么你可以定义对WM_COMMAND进行处理的代码,如果希望在窗口中进行图形输出就必须对WM_PAINT进行处理。
MFC中SendMessage的用法与相应函数的添:
1、 ::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);
其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID(其ID为WM_USER+1), AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意,不然消息就会发错导致接收不到。
2、 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:
afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。
3、 添加消息函数映射
ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick)
注意这里必须是ON_MESSAGE, 不能使用ON_COMMAND, 前者主要针对用户自定义消息,后者针对WM_COMMAND命令,比如菜单、工具栏等.
4、 实现消息函数:
我们在接收窗体里定义一个这样的事情(过程),
LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CancelFullScreenWin(); // 这里调用了一个使子窗口全屏的自写函数,我就不贴出来了,以后专题将的时候会提到
return 0;
}
【转】SendMessage及WPRAME、LPARAME的更多相关文章
- C#调用SendMessage 用法
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一. 函数原型:LRESUL ...
- Handler sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较
转自:http://iaiai.iteye.com/blog/1992196 obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtian ...
- Handler.sendMessage 与 Handler.obtainMessage.sendToTarget比较
原文地址: http://www.cnblogs.com/android007/archive/2012/05/10/2494766.html 话说在工作中第一次接触android 的Handler ...
- winform窗体之间通过 windows API SendMessage函数传值
-----------------------------------------------------------‘接收窗体’代码.cs------------------------------ ...
- [C#.net]PostMessage与SendMessage的区别
用 PostMessage.SendNotifyMessage.SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处 ...
- [C#.net] SendMessage
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一. 函数原型:LRESU ...
- android wifi obtainmessage sendmessage解析
obtainmessage 从message pool获取一个对象 sendmessage 将message插入message queue java中wait和notify是一对,wait进入睡眠等待 ...
- 【转】在C#中使用SendMessage
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport(" ...
- [外挂6]在指定位置下棋 SendMessage函数
a.鼠标软件模拟,函数SendMessage b.分析窗口内棋子相对坐标X,Y c.软件模拟点击棋盘坐标x,y处的棋子 ::SendMessage(hwnd,WM_LBUTTOMDOWN,0,YX); ...
随机推荐
- hibernate和mybatis思想,区别,优缺点
Hibernate 简介 Hibernate对数据库结构提供了较为完整的封装,Hibernate的O/R Mapping实现了POJO 和数据库表之间的映射,以及SQL 的自动生成和执行.程序员往往只 ...
- 15第十五章UDF用户自定义函数(转载)
15第十五章UDF用户自定义函数 待补上 原文链接 本文由豆约翰博客备份专家远程一键发布
- jquery 关于event.target使用的几点说明介绍
event.target说明:引发事件的DOM元素. this和event.target的区别js中事件是会冒泡的,所以this是可以变化的,但event.target不会变化,它永远是直接接受事件的 ...
- Performance tuning library cache lock & single-task message
My colleague suddenly encountered a problem today,a Database becomes very slow , and the a lot of se ...
- jQuery AJAX load() 方法
jQuery load() 方法 jQuery load() 方法是简单但强大的 AJAX 方法. load() 方法从服务器加载数据,并把返回的数据放入被选元素中. 语法: $(selector). ...
- 注解 @RequestMapping
通过RequestMapping注解可以定义不同的处理器映射规则. 1.URL路径映射 @RequestMapping(value="/item")或@RequestMapping ...
- Dreamweaver安装jQuery插件jQuery_API.mxp
要让Dreamweaver支持jQuery自动提示代码功能,方法很简单,下载一个插件—jQuery_API.mxp[点击下载]. 在Dreamweaver里依次选择“命令” -> “扩展管理” ...
- 虚拟化技术与"云"
虚拟化技术: 如网站在某一时间访问量大,平时访问量少,如果一直保持大量的服务器提供服务,显示效率好低,浪费资源,在 不增减服务器,存储设备,网络等实际物理设备,而是利用软件将这些物理设备虚拟化,在有必 ...
- Python 手册——解释器及其环境
错误处理: 有错误发生时,解释器打印一个错误信息和栈跟踪(监视)器?.交互模式下,它返回主提示符,如果从文件 输入执行,它在打印栈跟踪器后以非零状态退出.(异常可以由try语句中的except子句来控 ...
- 【C语言】printf函数详解
C语言printf函数详解 一.相关基础知识 请求printf()打印变量的指令取决于变量的类型,例如打印整数用%d符号,打印字符用%c符号,这些符号称为转换说明(conversion specifi ...