内存映射+远线程 调用游戏CALL
源码中 用到的结构和未公开函数 请到 http://www.cnblogs.com/IMyLife/p/4826286.html 获取 HANDLE ProcessHandle=NULL;
DWORD pPID=NULL;
DWORD TID=NULL;
HWND i = FindWindowW(NULL, L"游戏窗口名称");
TID=GetWindowThreadProcessId(i,&pPID);
ProcessHandle=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pPID);
/映射字节集到进程
DWORD MappingBytes(PVOID Address,DWORD BYTE_SIZE,WCHAR Nume[])
{
DWORD vaddress=NULL,size=NULL;
HANDLE hMap=CreateFileMappingW(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_EXECUTE_READWRITE,NULL,BYTE_SIZE,Nume);
if(hMap!=NULL)
{
HANDLE pAddress=MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,NULL,NULL,NULL);
if(pAddress!=NULL)
{
RtlMoveMemory(pAddress,Address,BYTE_SIZE);
//映射字节集到目标进程
ZwMapViewOfSection(hMap,ProcessHandle,&vaddress,NULL,NULL,NULL,&size,,,PAGE_EXECUTE_READWRITE);
UnmapViewOfFile(pAddress);
return vaddress;
}
}
return ;
}
//获取HOOK函数的字节数量//记得HOOK函数最后加上 int 0 不然无法判断
DWORD GetFunctionLong(DWORD JMPAddress)
{
BYTE *p=(BYTE*)JMPAddress;
int i=;
while (TRUE)
{
if((DWORD)*p==)
{
return i;
}
p++;
i++;
}
return ;
}
//远程调用CALL函数主功能 //要调用的CALL,参数结构,结构大小 可实现任意个数参数调用(看下面怎么获取参数的) 只测试了DWORD类型参数
DWORD LoadCALL(DWORD* CALLAddress, DWORD* ParameterStruct, DWORD ParameterStruct_SIZE)
{
DWORD vaddress = NULL, size = NULL,lsbuff = ,lenght=,structbuff=;
lenght = GetFunctionLong((DWORD)CALLAddress);
HANDLE hMap = CreateFileMappingW(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, NULL, lenght, L"CALL");
if (hMap != NULL)
{
HANDLE pAddress = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, NULL, NULL, NULL);
if (pAddress != NULL)
{
RtlMoveMemory(pAddress, CALLAddress, lenght);
//映射CALL字节集到目标进程
ZwMapViewOfSection(hMap, ProcessHandle, &vaddress, NULL, NULL, NULL, &size, , , );
//映射参数结构到目标进程
structbuff=MappingBytes((PVOID)ParameterStruct, ParameterStruct_SIZE, L"struct");
//修改内存页面保护属性
VirtualProtectEx(ProcessHandle, (LPVOID)vaddress, lenght, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &lsbuff);
//创建远线程执行CALL
CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)vaddress, (LPVOID)structbuff, NULL, NULL);
UnmapViewOfFile(pAddress);
return = vaddress;
}
}
return ;
} //调用远程CALL格式
/*
3 参数结构
4 typedef struct A
5 {
6 DWORD a1;
7 DWORD a2;
8 DWORD a3;
9 DWORD a4;
10 };
11 typedef struct A A1;
12 typedef A1 *A2;
13
14 要调用的CALL
15 void __declspec( naked ) ZwGoodsCALL()
16 {
17 _asm
18 {
19 MOV EAX, [ebp+8]
20 mov ebx,dword ptr ds : [eax] //取结构第一个参数 第二个+4 第三个+8依次加4
21 mov ecx,dword ptr ds : [eax+4]//获取第二个参数
22 retn
23 int 0// 结尾标识符 给获取函数长度函数做判断
24 }
25 }
26 调用方法
27 A2 pA2 = NULL;
28 pA2 = (A2)malloc(sizeof(A1));
29 pA2->a1 = 1;
30 pA2->a2 = 2;
31 pA2->a3 = 3;
32 pA2->a4 = 4;
33 LoadCALL((DWORD*)ZwGoodsCALL, (DWORD*)pA2, sizeof(A1));
34 */ //
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