数据结构(块状链表):COGS 1689. [HNOI2010]Bounce 弹飞绵羊
时间限制:1 s
内存限制:259 MB
【题目描述】
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿
着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,
则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何
时候弹力系数均为正整数。
【输入格式】
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,
接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成
k。对于10%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
【输出格式】
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
【样例输入】
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
【样例输出】
2
3
由于修改操作很多,可以将复杂度摊给询问操作。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn=;
int a[maxn],bel[maxn],sum[maxn],to[maxn];
int n,m,K,Q;
int Query(int x){
int ret=;
while(x!=-){
ret+=sum[x];
x=to[x];
}
return ret;
}
int main(){
freopen("bzoj_2002.in","r",stdin);
freopen("bzoj_2002.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
m=sqrt(n+0.5);
for(int i=;i<=n;i++){
if((i-)%m==)K++;
bel[i]=K;
scanf("%d",&a[i]);
}
for(int i=n;i>=;i--){
if(i+a[i]>n){
to[i]=-;
sum[i]=;
}
else{
if(bel[i]==bel[i+a[i]]){
to[i]=to[i+a[i]];
sum[i]=sum[i+a[i]]+;
}
else{
to[i]=i+a[i];
sum[i]=;
}
}
}
scanf("%d",&Q);
while(Q--){
int op,x,y;
scanf("%d",&op);
if(op==){
scanf("%d",&x);x++;
printf("%d\n",Query(x));
}
else{
scanf("%d%d",&x,&y);x++;
a[x]=y;
if(x+y>n){
sum[x]=;
to[x]=-;
}
else{
if(bel[x]==bel[x+y]){
to[x]=to[x+y];
sum[x]=sum[x+y]+;
}
else{
to[x]=x+y;
sum[x]=;
}
}
for(int p=x-;bel[p]==bel[x];p--)
if(bel[p]==bel[p+a[p]])
sum[p]=sum[p+a[p]]+,to[p]=to[p+a[p]];
}
}
return ;
}
数据结构(块状链表):COGS 1689. [HNOI2010]Bounce 弹飞绵羊的更多相关文章
- COGS.1689.[HNOI2010]Bounce 弹飞绵羊(分块)
题目链接 /* 分块,维护从某位置跳到下一个块需要多少步 */ #include<cmath> #include<cstdio> #include<cctype> ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071 Solved: 4652[Submi ...
- 【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 link-cut-tree
2016-05-30 11:51:59 用一个next数组,记录点x的下一个点是哪个 查询时,moveroot(n+1),access(x),splay(x) ,输出size[ch[x][0]]即为答 ...
- 【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块
[bzoj2002][Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 2014年7月30日8101 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀 ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 LCT
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...
- bzoj 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 動態樹
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 4055 Solved: 2172[Submi ...
- bzoj 2002 : [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (LCT)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题面: 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: ...
- 【BZOJ2002】 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
BZOJ2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Solution 很早以前写的一道分块题,最近在搞LCT,又做了一遍. 1.LCT做法 看到这种动态修改,想下LCT怎么维护. 修改操作就 ...
随机推荐
- GitHub Desktop安装异常解决
为了更好的共同学习,共同进步,哥们推荐我使用GitHub记录自己每天的学习记录,当下很火的提供一个分布式的版本控制系统(Git)服务的网站,GitHub提供GitHub Desktop桌面程序方便协同 ...
- document.documentElement.style判断浏览器是否支持Css3属性
1.document.documentElement.style 属性定义了当前浏览器支持的所有Css属性 包括带前缀的和不带前缀的 例如:animation,webkitAnimation,msAn ...
- javascript ~~ 符号的使用
其实是一种利用符号进行的类型转换,转换成数字类型 大概是这样滴: ~~true == 1 ~~false == 0 ~~"" == 0 ~~[] == 0 ~~undefined ...
- ORACLE 中ROWNUM用法总结!(转)
对于 Oracle 的 rownum 问题,很多资料都说不支持>,>=,=,between...and,只能用以上符号(<.<=.!=),并非说用>,>=,=,be ...
- GCD介绍(三): Dispatch Sources
何为Dispatch Sources 简单来说,dispatch source是一个监视某些类型事件的对象.当这些事件发生时,它自动将一个block放入一个dispatch queue ...
- Java hashCode 和 equals()
1 Object中定义的hashCode() public int hashCode() Returns a hash code value for the object. This method i ...
- location传值
location.href="url?p="+"value"; onclick="location.href='Card_query_where?qu ...
- WPF之核心面板(容器)控件简单介绍
一.Canvas 1.官方表述:定义一个区域,在该区域中可以使用相对于该区域的坐标显式定位子元素. 2.对于canvas 的元素的位置,是靠控件的大小及Canvas.Top.Canvas.Left.C ...
- PHP时间戳和日期相互转换
在php中我们要把时间戳转换日期可以直接使用date函数来实现,如果要把日期转换成时间戳可以使用strtotime()函数实现,下面我来给大家举例说明. 1.php中时间转换函数 strtotime ...
- rel=nofollow 是什么意思
nofollow是什么意思? nofollow是html标签的一个属性值,Google推荐使用nofollow,告诉机器(爬虫)无需追踪目标页,是指禁止蜘蛛爬行和传递权重,但是如果你是通过sitema ...