_obj= Resources.Load("xxx") as GameObject;
Instantiate(_obj);

这里的_obj对象和

_obj= Instantiate(Resources.Load("xxx") as GameObject);

返回的对象是不一样的,

前一个_obj是资源加载后返回的对象,虽然后面跟上了Instantiate(_obj),但是并没有设置其他对象获得Instantiate实例化的引用

后一个_obj是资源加载并且实例化后的对象

区别就是后者_obj是实例化的,前者不是实例化对象

在前一个对象上试了setParent方法不起作用,后一个对象就没问题

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