Instantiate实例化的注意事项
_obj= Resources.Load("xxx") as GameObject;
Instantiate(_obj);
这里的_obj对象和
_obj= Instantiate(Resources.Load("xxx") as GameObject);
返回的对象是不一样的,
前一个_obj是资源加载后返回的对象,虽然后面跟上了Instantiate(_obj),但是并没有设置其他对象获得Instantiate实例化的引用
后一个_obj是资源加载并且实例化后的对象
区别就是后者_obj是实例化的,前者不是实例化对象
在前一个对象上试了setParent方法不起作用,后一个对象就没问题
Instantiate实例化的注意事项的更多相关文章
- 企业IT管理员IE11升级指南【2】—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flas ...
- Unity3d笔试题大全
1. [C#语言基础]请简述拆箱和装箱. 答: 装箱操作: 值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程. 1.在堆中开辟内存空间. 2.将值类型的数据复制到堆中. ...
- words2
餐具:coffee pot 咖啡壶coffee cup 咖啡杯paper towel 纸巾napkin 餐巾table cloth 桌布tea -pot 茶壶tea set 茶具tea tray 茶盘 ...
- Hyperledger fabric 链码篇GO(四)
Hyperledger fabric 链码篇GO(四) fabric中的链码也就是我们区块链所认知的智能合约,fabric中可由nodejs,java,go编写,本篇只针对GO语言编写链码.将详细介绍 ...
- Unity内存申请和释放
转自:http://www.jianshu.com/p/b37ee8cea04c 1.资源类型 GameObject, Transform, Mesh, Texture, Material, Shad ...
- untiy数据包的输出、加载和卸载
1:untiy数据包的输出: BuildPipeline.BuildAssetBundle将任意类型的资源打包成AssetsBundle文件. BuildPipeline.BuildAssetBund ...
- U3D assetbundle加载与卸载的深入理解
using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class testLoadFromAB : MonoBehavio ...
- U3D assetbundle加载
using UnityEngine; using System.Collections; public class testLoadFromAB : MonoBehaviour { IEnumerat ...
- Android深入浅出之Binder机制
一说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的.所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行 ...
随机推荐
- Quartz(1)--框架简介
一.概述 Quartz是一个完全由Java编写的开源任务调度的框架,通过触发器设置作业定时运行规则,控制作业的运行时间.主要用来执行定时任务,如:定时发送信息.定时生成报表等等. 二.为什么会选择Qu ...
- Search for a range, 在一个可能有重复元素的有序序列里找到指定元素的起始和结束位置
问题描述:给定一个有序序列,找到指定元素的起始和结束位置.例如:1234555,5,起始4结束6 算法分析:其实就是一个二分查找的利用.但是特殊就在不是找到某个元素,而是找到下标.也就是在nums[m ...
- 探秘DPDK Virtio的不同路径
什么是Vhost/Virtio Vhost/Virtio是一种半虚拟化的设备抽象接口规范, 在Qemu和KVM中的得到了广泛的应用,在客户机操作系统中实现的前端驱动程序一般直接叫Virtio, 在宿主 ...
- LeetCode第[33]题(Java):Search in Rotated Sorted Array
题目:在翻转有序中搜索 难度:Medium 题目内容: Suppose an array sorted in ascending order is rotated at some pivot unkn ...
- web自动化流程总结
一. 了解需求,什么是系统的核心业务 二. 编写测试用例:用例名称,前置条件,测试数据,测试步骤,期望结果 三. 自动化代码的初步构建:所有的元素定位.元素操作.测试用例都写在一个模块中 问题: 1. ...
- 【Python】词典
词典 (dictionary).与列表相似,词典也可以储存多个元素.这种储存多个元素的对象称为容器(container) 基本概念 常见的创建词典的方法: >>>dic = {'to ...
- 原生JS日历 + JS格式化时间格式
公司项目中用到,以前没做过,废了好几个小时 终于做好了 先来效果图(暂时没写样式 凑合着看吧) 点击左右按钮都能改变月份 下方表格中的数据也会跟着变化 贴上代码 : html部分: <div s ...
- ip分包研究-以UDP为例
原文 http://www.jianshu.com/p/741cb12ab0c9 测试环境: 利用iOS的NE从TUN抓取IP packets,如下代码分析ip包: uint16_t iphid = ...
- CentOS给网站配置Https证书
1.在腾讯云申请域名的证书 2.配置文件 安装相应模块: yum install mod_ssl openssl 编辑配置文件: cd /etc/httpd/conf.d vi jerryqi.con ...
- Go语言使用匿名结构体解析JSON数据
手机拥有屏幕.电池.指纹识别等信息,将这些信息填充为 JSON 格式的数据.如果需要选择性地分离 JSON 中的数据则较为麻烦.Go 语言中的匿名结构体可以方便地完成这个操作. 首先给出完整的代码,然 ...