iOS:quartz2D绘图(处理图像,绘制图像并添加水印)
绘制图像既可以重写drawRect:方法并在该方法中绘制,也可以不用重写该方法,它有封装好的函数获取自己的图像绘制上下文,即UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)和UIGraphicsEndImageContext(),有了它们,不在需要重写drawRect:方法,就可以在其他任何方法中绘制图像。
具体的实例如下:
步骤:
1、布局故事板,在里面添加一个合适大小的imageView,另外再拖入三个按钮,分别用来完成绘图、给图像加水印、保存的功能,同时拖入需要图像素材。


2、对这些控件进行IBOutLet关联到控制器类ViewController中,声明属性或功能




3、分别开始各自功能实现
<1>点击绘图按钮开始绘制图片
- (IBAction)drawImage:(UIButton *)sender
{
//开始图像绘制的上下文
UIGraphicsBeginImageContext(self.imageView.frame.size); //获取当前图形绘制的上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //绘制一个矩形
CGContextAddRect(context, CGRectMake(, , , )); //设置绘制属性
[[UIColor redColor]set]; //绘制路径
CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFillStroke); //从图像绘制上下文获取图片
self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //结束图像绘制的上下文
UIGraphicsEndImageContext(); //显示图像绘制的上下文
[self.imageView setImage:self.image];
}
绘制的图片截图为:

<2>点击加水印按钮开始绘制图像并添加水印
- (IBAction)addWaterMark:(UIButton *)sender
{
//开始图形绘制上下文
UIGraphicsBeginImageContext(self.imageView.frame.size); //绘制图片
UIImage *imageface = [UIImage imageNamed:@""];
[imageface drawInRect:self.imageView.bounds]; //绘制水印
NSString *str = @"Wellcome to BeiJing";
[str drawAtPoint:CGPointMake(, ) withAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor blackColor],NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:]}]; //从当前上下文获取图片
self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //结束图像绘制上下文
UIGraphicsEndImageContext(); //显示带水印的图片
[self.imageView setImage:self.image];
}
绘制的带文字水印的图像截图为:

<3>点击保存按钮将添加过水印的图像保存到沙盒目录下或系统的相机相册下
- (IBAction)saveImage:(UIButton *)sender
{
// //设置图片保存的路径
// NSArray *documents = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// NSString *doucument = [documents lastObject];
// NSLog(@"%@",doucument);
//
// //拼接文件路径
// NSString *fileName = [doucument stringByAppendingPathComponent:@"watermark.png"];
//
// //获取图片中的data
// NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(self.image);
//
// //将图片数据写入沙盒文件保存起来
// [imageData writeToFile:fileName atomically:YES]; //保存到相册
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.image, nil, nil, nil);
}
保存到相机相册下和沙盒目录下的图像截图为:

iOS:quartz2D绘图(处理图像,绘制图像并添加水印)的更多相关文章
- iOS:quartz2D绘图(显示绘制在PDF上的图片)
quart2D既可以用来绘制图像到pdf上,也可以从pdf上读取图像并显示出来.在使用这种方式之前,还有一种方式可以用来读取显示pdf上的图像,即使用UIWebView网页视图控件- (void)lo ...
- iOS:quartz2D绘图 (动画)
quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果.qu ...
- IOS第16天(1,Quartz2D基本图像绘制)
***************基本图像绘制 画线 #import "HMLineView.h" @implementation HMLineView - (id)initWithF ...
- iOS:quartz2D绘图
Quartz-2D:绘图 一.介绍: •Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境 •Quartz 2D API可以实现许多功能,如基于路径的绘图.透明度.阴影 ...
- iOS:quartz2D绘图小项目(涂鸦画板)
介绍:学了quartz2D的绘图知识后,我根据它的一些功能制作了一个小项目:涂鸦画板. 功能:绘制各种图形,还可以选取相册上的照片做涂鸦,然后保存到相册中.其中,还包括功能有:颜色的选取.线宽的选取. ...
- iOS:quartz2D绘图(画一些简单的图形,如直线、三角形、圆、矩形、文字等)
前一篇几乎已经详细介绍了Quartz2D的所有知识,这一篇以及后面就不废话了,主要是用具体的实例来演示绘图效果. 这里我们先来绘制一些简单的图形(如直线.三角形.圆.矩形.文字.图像),它有两种方式可 ...
- Linear regression with one variable算法实例讲解(绘制图像,cost_Function ,Gradient Desent, 拟合曲线, 轮廓图绘制)_矩阵操作
%测试数据 'ex1data1.txt', 第一列为 population of City in 10,000s, 第二列为 Profit in $10,000s 1 6.1101,17.592 5. ...
- Javascript高级编程学习笔记(90)—— Canvas(7) 绘制图像
绘制图像 2D绘图上下文内置了对图像的支持 如果希望将一幅图绘制到画布上,可以使用 drawImage() 的方法 该方法有三种不同的参数数组合以对应不同的应用场景 将<img>绘制到画布 ...
- iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制 1.总述 在IOS中绘图技术主要包括:UIKit.Quartz 2D.Core Animation和OpenGL ES.其中Core Animati ...
随机推荐
- 阻止父类的create,是无法阻止的
- hdu 1081(最大子矩阵)
To The Max Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...
- LCA离线算法Tarjan的模板
hdu 2586:题意:输入n个点的n-1条边的树,m组询问任意点 a b之间的最短距离 思路:LCA中的Tarjan算法,RMQ还不会.. #include <stdio.h> #inc ...
- 【转载】CoordinatorLayout源码解析
源码地址:https://github.com/desmond1121/AndroidSdkSourceAnalysis/blob/master/article/CoordinatorLayout%E ...
- 关于公众号JavaTokings侵权声明
该公众号几乎有所有文章都是在未经原作者的同意下私自将文章转移至其公众号.其中 [消息中间件ActiveMQ使用详解](链接是:https://www.cnblogs.com/yanfei1819/p/ ...
- Java集合之ArrayList与LinkList
注:示例基于JDK1.8版本 参考资料:Java知音公众号 本文超长,也是搬运的干货,希望小伙伴耐心看完. Collection集合体系 List.Set.Map是集合体系的三个接口. 其中List和 ...
- Bzoj1015/洛谷P1197 [JSOI2008]星球大战(并查集)
题面 Bzoj 洛谷 题解 考虑离线做法,逆序处理,一个一个星球的加入.用并查集维护一下连通性就好了. 具体来说,先将被消灭的星球储存下来,先将没有被消灭的星球用并查集并在一起,这样做可以路径压缩,然 ...
- NOIP2018 提高组题解
Day1 T1 据说是原题积木大赛,但是考场上蠢了,只会写数据结构,于是写了一个线段树\(+\)堆\(+\)贪心,先选出最小的,然后区间修改,然后把左右两端区间的最小值丢进堆里,不停从堆中去最小值更新 ...
- Codeforces 804D Expected diameter of a tree(树形DP+期望)
[题目链接] http://codeforces.com/contest/804/problem/D [题目大意] 给你一个森林,每次询问给出u,v, 从u所在连通块中随机选出一个点与v所在连通块中随 ...
- json,xml,html三种数据格式
json.xml.html xml解析如下: 1.DOM:基于XML文档树结构的解析 解析器读入整个文档,然后构建一个驻留内存的树结构,然后代码就可以使用 DOM 接口来操作这个树结构.优点:整个文档 ...