【学习笔记】动态树Link-Cut-Tree
这是两个月前写的,看能不能搬运过来……
动态树是一类维护森林连通性的问题(已纠正,感谢ZQC巨佬),目前最(wo)常(zhi)见(hui)的动态树就是LCT(Link-Cut-Tree),然而LCT似乎是处理路径的,处理子树可能力不足。据说有一种称为Top Tree的数据结构,可以处理所有。但是学不动了Orz
LCT中最主要的是Access操作,Access(u)操作的含义是,从当前的节点u向他所在的根节点连一条重路径,这是相当于把沿路的重路径全都断开,重新拉一条从u到根的重路径。
makeroot(x)操作:
若想让u成为当前树的根节点,则可以先access(u),再splay(u),把u转为当前splay的根节点。因为splay维护的是深度,所以u没有右儿子(没有比u还要深的点,因为重链定义),所以换根就相当于一次区间翻转,交换左右子树即完成区间翻转。此时就可以打标记了。
所以,makeroot=access+splay+rev
还有一个isroot操作,超级简单,就是判断这是不是一条重路径的根,只要他的fa指针指向的节点的左右子树都不是他(证明此时这是一条虚边),那么这就是一棵子树的根节点。
link(x,y)操作:
在u和v之间连边,可以makeroot(u),再让u的父亲为v,这就相当于v本身是一棵splay,而u和v之间连了条轻边。
cut(u,v)操作:
断开u和v之间的边,可以先makeroot(u),再access(v),再splay(v),此时v的左儿子必定为u,于是断开v和v的左儿子即可。
至于翻转标记的传递,就是跟Splay一样就行了。
但标记下放有一个问题。因为splay是时时刻刻在分裂与合并的,因为要动态维护每条重链,所以在splay之前,要先把根节点到当前节点全部下放一遍标记,防止标记下放不完全。
split(x,y)操作:
split相当于把两个子树分开,考虑到我们cut的时候第一步也是分开,所以
$split=makeroot(u)+access(v)+splay(v)$
然后还要保存一些轻边(虚边),对于轻边我们需要单独记录处理。在原树上,当前重链的顶端节点与他的父亲的边即为轻边,如果不记录,树将是不完整的。
具体到代码实现,可以是当前splay的根节点的父亲即为当前splay上面的那个重链所在的splay上的点,但上面的splay的儿子并不指向当前splay的父亲,即为用splay的根节点的父亲来存储轻边。
动态树的主要时间消耗在Access上,而Access的时间复杂度是
$O(nlogn)$
好像最后在UOJ群里看到一句话:
*树剖能做的,动态树都能做,只不过有的东西动态树做起来比树剖烦的多*
好像超级有道理,因为我写的维护子树size,树剖的话天生自带,但是LCT每次Access跳轻重边的时候都要交换,超级烦。
下面是这几天做的一点题目:
1.洞穴勘测
裸的连通性询问。
#include<bits/stdc++.h>
#define N 10005
#define inf 1000000007
using namespace std;
int n,m;
struct Link_Cut_Tree{
int fa[N],c[N][],q[N],top;bool rev[N];
Link_Cut_Tree(){
top=;memset(fa,,sizeof(fa));
memset(c,,sizeof(c));
memset(rev,,sizeof(rev));
}
inline bool isroot(int x){return c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
inline void pushdown(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x]){
rev[x]^=;rev[l]^=;rev[r]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
}
void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
l=(c[y][]==x);r=l^;
if(!isroot(y))c[z][c[z][]==y]=x;
fa[c[x][r]]=y;fa[y]=x;fa[x]=z;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
}
void splay(int x){
int top=;q[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])q[++top]=fa[i];
while(top)pushdown(q[top--]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][]==x^c[z][]==y)rotate(x);else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
void access(int x){for(int t=;x;t=x,x=fa[x])splay(x),c[x][]=t;}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);rev[x]^=;}
void link(int x,int y){makeroot(x);fa[x]=y;splay(x);}
void split(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);}
void cut(int x,int y){split(x,y);c[y][]=fa[x]=;}
int find(int x){
access(x);splay(x);int y=x;while(c[y][])y=c[y][];return y;
}
}T;
inline int read(){
int x=,f=;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='-')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do{x=x*+ch-'';ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='');
return f*x;
}
int main(){
char s[];int x,y;
n=read();m=read();
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%s",s);
x=read();y=read();
if(s[]=='C')T.link(x,y);
if(s[]=='D')T.cut(x,y);
if(s[]=='Q'){
int xx=T.find(x),yy=T.find(y);
if(xx==yy)puts("Yes");else puts("No");
}
}
return ;
}
2.bzoj1180 OTOCI
修改,连边,区间权值合。
其实可以先读入所有的边得到最后的树,然后离线树剖,用并查集维护边就行了
本蒟蒻还是写了Link-Cut-Tree
#include<bits/stdc++.h>
#define N 30005
#define inf 1000000000
#define yql 1000000007
#define ll long long
using namespace std;
int q,n;
struct Link_Cut_Tree{
int c[N][],fa[N],sumv[N],val[N],q[N],top[N];
bool rev[N];
void pushup(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];sumv[x]=sumv[l]+sumv[r]+val[x];
}
void pushdown(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x]){
rev[x]^=;rev[r]^=;rev[l]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
}
bool isroot(int x){return c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
l=(c[y][]==x);r=l^;
if(!isroot(y))c[z][c[z][]==y]=x;
fa[c[x][r]]=y;fa[y]=x;fa[x]=z;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void splay(int x){
int top=;q[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])q[++top]=fa[i];
while(top)pushdown(q[top--]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][]==x^c[z][]==y)rotate(x);else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
void access(int x){for(int t=;x;t=x,x=fa[x])splay(x),c[x][]=t,pushup(x);}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);rev[x]^=;}
void link(int x,int y){makeroot(x);fa[x]=y;}
void split(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);}
void cut(int x,int y){split(x,y);c[y][]=fa[x]=;}
int find(int x){
access(x);splay(x);int y=x;while(c[y][])y=c[y][];return y;
}
}T;
inline int read(){
int f=,x=;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='-')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do{x=x*+ch-'';ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='');
return f*x;
}
int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++){T.sumv[i]=read();T.val[i]=T.sumv[i];}
q=read();char s[];
while(q--){
scanf("%s",s);int x=read(),y=read();
if(s[]=='b'){
int xx=T.find(x),yy=T.find(y);
if(xx==yy)puts("no");
else puts("yes"),T.link(x,y);
}
if(s[]=='p')T.makeroot(x),T.val[x]=y,T.pushup(x);
if(s[]=='e'){
int xx=T.find(x),yy=T.find(y);
if(xx!=yy)puts("impossible");
else{
T.makeroot(x);T.access(y);T.splay(y);
printf("%d\n",T.sumv[y]);
}
}
}
return ;
}
3.NOI2014 膜法森林
考虑Kruskal求出最小生成树,每次加,如果当前的边成环,那么就在之前的边里找一个最大权的cut掉。
维护连通性,cut边,最大值询问,LCT很擅长啦~
#include<bits/stdc++.h>
#define inf 1000000007
#define N 200005
using namespace std;
int n,m,cnt,_=inf;
int f[N];
int find(int x){return x==f[x]?x:f[x]=find(f[x]);}
struct Edge{
int u,v,w,c;
bool operator<(const Edge &x)const{return w<x.w;}
}G[*N]; struct Link_Cut_Tree{
int c[N][],fa[N],q[N],rev[N],top;
int maxv[N],val[N];
inline void pushup(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];
maxv[x]=x;
if(val[maxv[l]]>val[maxv[x]])maxv[x]=maxv[l];
if(val[maxv[r]]>val[maxv[x]])maxv[x]=maxv[r];
}
Link_Cut_Tree(){top=;memset(rev,,sizeof(rev));}
bool isroot(int x){return c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
void pushdown(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x]){
rev[l]^=;rev[r]^=;rev[x]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
}
void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
l=(c[y][])==x;r=l^;
if(!isroot(y))c[z][c[z][]==y]=x;
fa[c[x][r]]=y;fa[y]=x;fa[x]=z;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void splay(int x){
int top=;q[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])q[++top]=fa[i];
while(top)pushdown(q[top--]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][]==x^c[z][]==y)rotate(x);else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
void access(int x){for(int t=;x;t=x,x=fa[x])splay(x),c[x][]=t,pushup(x);}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);rev[x]^=;}
void link(int x,int y){makeroot(x);fa[x]=y;splay(x);}
void split(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);}
void cut(int x,int y){split(x,y);c[y][]=fa[x]=;pushup(y);}
int find(int x){access(x);splay(x);int y=x;while(c[y][])y=c[y][];return y;}
int querymax(int x,int y){split(x,y);return maxv[y];}
};
Link_Cut_Tree T;
inline int read(){
int f=,x=;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do{x=x*+ch-'';ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='');
return f*x;
}
int main(){
n=read();m=read();
for(int i=;i<=n+;i++)f[i]=i;
for(int i=;i<=m;i++){
G[i].u=read(),G[i].v=read(),G[i].w=read();G[i].c=read();
}
sort(G+,G+m+);
int tot=;
for(int i=;i<=m;i++){
int u=G[i].u,v=G[i].v,w=G[i].w,c=G[i].c;
if(find(u)==find(v)){
int t=T.querymax(u,v);
if(T.val[t]>G[i].c){
T.cut(t,G[t-n].u);
T.cut(t,G[t-n].v);
}
else {
if(find()==find(n))_=min(_,G[i].w+T.val[T.querymax(,n)]);
continue;
}
}
else f[find(u)]=find(v);
T.val[n+i]=G[i].c;T.maxv[n+i]=n+i;
T.link(u,n+i);T.link(v,n+i);
if(find()==find(n))_=min(_,G[i].w+T.val[T.querymax(,n)]);
}
if(_==inf)puts("-1");else printf("%d\n",_);
return ;
}
4.uoj 共价大爷游长沙
%%%%毛爷爷,不看题解不会系列。
这题做的极其艰辛:
1.zcy:我怎么维护子树size啊…………啊………………
想了半个下午,我好像会了!去机房写!
2.zcy:我的权值怎么这么小啊,都是几十几十的东西……
wori,随机数种子选的有毒?我去uoj上找一个吧……
3.zcy:我的link怎么权值改的那么鬼啊?我看看……
wori,cut写错了,mdzz。
代码准确度啊……
#include<bits/stdc++.h>
#define N 300100
using namespace std;
int n,m,x,y,z;
struct Link_Cut_Tree{
int c[N][],q[N],fa[N],size[N],top,rev[N],val[N],sumv[N];
int a[N],b[N],w[N],sum;
inline bool isroot(int x){return fa[x]==||c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
inline void pushdown(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x]){
rev[l]^=;rev[r]^=;rev[x]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
}
void pushall(int x){
if(!isroot(x))pushall(fa[x]);pushdown(x);
}
inline void pushup(int x){
sumv[x] = val[x]^sumv[c[x][]]^sumv[c[x][]];
}
void rotate(int x){
int y = fa[x],g=fa[y],ch=c[y][]==x;
if (!isroot(y))c[g][c[g][]==y]=x;
c[y][ch]=c[x][!ch],fa[c[y][ch]]=y;
fa[y] =x,fa[x]=g,c[x][!ch] = y;
pushup(y);
}
void splay(int x){
int top=;q[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])q[++top]=fa[i];
while(top)pushdown(q[top--]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][]==x^c[z][]==y)rotate(x);else rotate(y);
}
rotate(x);
}
pushup(x);
}
void access(int x){
for(int t=;x;t=x,x=fa[x]){
splay(x);val[x]^=sumv[t]^sumv[c[x][]];
c[x][]=t;pushup(x);
}
}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);rev[x]^=;}
void link(int x,int y){
makeroot(x);makeroot(y);fa[x]=y;val[y]^=sumv[x];pushup(y);
}
void split(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);}
void cut(int x,int y){
makeroot(y);access(y);splay(x);fa[x]=;val[y]^=sumv[x];pushup(y);
}
void change(int x,int v){access(x);splay(x);val[x]^=v;pushup(x);}
}T; struct Edge{
int u;int v;int w;
Edge(int a=,int b=,int c=){u=a;v=b;w=c;}
}G[*N];
inline int read(){
int x=,f=;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='-')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do{x=x*+ch-'';ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='');
return f*x;
}
int main(){
int id;
id=read();n=read();m=read();
srand(time(NULL));
for(int i=;i<n;i++){
x=read(),y=read();
T.link(x,y);
}x=;y=;
int tot=,res=;
while(m--){
int opt=read(),x,y,u,v;
if(opt==){
x=read();y=read();u=read();v=read();
T.cut(x,y);T.link(u,v);//printf("%d\n",T.val[v]);
}
else if(opt==){
int k=rand();
x=read(),y=read();while(!k)k=rand();
G[++tot]=Edge(x,y,k);res^=k;
T.change(x,k);T.change(y,k);
//printf("%d\n",T.val[y]);
}
else if(opt==){
x=read();
res^=G[x].w;
T.change(G[x].u,G[x].w);T.change(G[x].v,G[x].w);
}
else if(opt==){
x=read();y=read();
T.makeroot(x);T.access(y);
if(T.val[y]==res)puts("YES");
else puts("NO");
}
//printf("%d\n",res);printf("%d\n",T.val[y]);
}
return ;
}
不开心,这个快把我写死的LCT居然只有100行
5.ZJOI2012 网络
这题如果单看每种颜色,我们只要建一个LCT就能轻松水过去,无非是要加个cnt
但是颜色多怎么办?考虑颜色种类很小,我们多建几个LCT不就行了么?
#include<bits/stdc++.h>
#define N 10005
#define M 100005
using namespace std;
int n, m, c, k, u, v, w, op, x,val[N];
struct Link_Cut_Tree{
int c[N][],fa[N],rev[N],maxv[N],cnt[N],q[N];
inline void pushup(int x){
maxv[x]=val[x];int l=c[x][],r=c[x][];
if(l)maxv[x]=max(maxv[x],maxv[l]);
if(r)maxv[x]=max(maxv[x],maxv[r]);
}
inline void pushdown(int x){
int l=c[x][],r=c[x][];
if(rev[x]){
rev[l]^=;rev[r]^=;rev[x]^=;
swap(c[x][],c[x][]);
}
}
bool isroot(int x){return c[fa[x]][]!=x&&c[fa[x]][]!=x;}
void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
l=(c[y][])==x;r=l^;
if(!isroot(y))c[z][c[z][]==y]=x;
fa[c[x][r]]=y;fa[y]=x;fa[x]=z;
c[y][l]=c[x][r];c[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void splay(int x){
int top=;q[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i])q[++top]=fa[i];
while(top)pushdown(q[top--]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][]==x^c[z][]==y)rotate(x);else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
void access(int x){for(int t=;x;t=x,x=fa[x])splay(x),c[x][]=t,pushup(x);}
void makeroot(int x){access(x);splay(x);rev[x]^=;}
void link(int x,int y){cnt[x]++;cnt[y]++;makeroot(x);fa[x]=y;splay(x);}
void split(int x,int y){makeroot(x);access(y);splay(y);}
void cut(int x,int y){split(x,y);cnt[x]--;cnt[y]--;c[y][]=fa[x]=;pushup(y);}
int find(int x){access(x);splay(x);int y=x;while(c[y][])y=c[y][];return y;}
int querymax(int x,int y){split(x,y);return maxv[y];}
}lct[];
inline int read(){
int f=,x=;char ch;
do{ch=getchar();if(ch=='')f=-;}while(ch<''||ch>'');
do{x=x*+ch-'';ch=getchar();}while(ch>=''&&ch<='');
return f*x;
}
struct Edge{
int u,v;
bool operator<(const Edge &x)const{if(u!=x.u)return u<x.u;
else return v<x.v;}
};
map<Edge,int> mp;
int main(){
n=read();m=read();c=read();k=read();
for(int i=;i<=n;i++)val[i]=read();
for(int i=;i<=m;i++){
int u=read(),v=read(),w=read();
w++;
Edge e1=(Edge){u,v},e2=(Edge){v,u};
mp[e1]=mp[e2]=w;
lct[w].link(u,v);
}
while(k--){
int opt=read();
if(opt==){
int x=read(),w=read();
val[x]=w;
for(int i=;i<=c;i++)lct[i].splay(x);
}
else if(opt==){
int u=read(),v=read(),w=read();
w++;
Edge a=(Edge){u,v},b=(Edge){v,u};
if(!mp.count(a)){
puts("No such edge.");continue;
}
int xxx=mp[a];
if(xxx==w){
puts("Success.");continue;
}
if(lct[w].cnt[u]>=||lct[w].cnt[v]>=){
puts("Error 1.");continue;
}
if(lct[w].find(u)==lct[w].find(v)){
puts("Error 2.");continue;
}
puts("Success.");
lct[xxx].cut(u,v);lct[w].link(u,v);
mp[a]=mp[b]=w;
}else{
int w=read(),u=read(),v=read();
w++;
if(lct[w].find(u)!=lct[w].find(v)){
puts("-1");continue;
}
printf("%d\n",lct[w].querymax(u,v));
}
}
return ;
}
【学习笔记】动态树Link-Cut-Tree的更多相关文章
- 动态树(Link Cut Tree) :SPOJ 375 Query on a tree
QTREE - Query on a tree #number-theory You are given a tree (an acyclic undirected connected graph) ...
- 【学习笔记】LCT link cut tree
大概就是供自己复习的吧 1. 细节讲解 安利两篇blog: Menci 非常好的讲解与题单 2.模板 把 $ rev $ 和 $ pushdown $ 的位置记清 #define lc son[x][ ...
- 学习笔记-动态树Link-Cut-Tree
--少年你有梦想吗? --少年你听说过安利吗? 安利一个集训队讲解:http://wenku.baidu.com/view/75906f160b4e767f5acfcedb 关于动态树问题,有多种方法 ...
- LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)
为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...
- Link Cut Tree学习笔记
从这里开始 动态树问题和Link Cut Tree 一些定义 access操作 换根操作 link和cut操作 时间复杂度证明 Link Cut Tree维护链上信息 Link Cut Tree维护子 ...
- P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)
P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 认父不认子的lct 注意:不 要 把 $fa[x]$和$nrt(x)$ 混 在 一 起 ! #include<cstdio> v ...
- 【刷题】洛谷 P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)
题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor ...
- LuoguP3690 【模板】Link Cut Tree (动态树) LCT模板
P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两 ...
- 学习笔记:Link Cut Tree
模板题 原理 类似树链剖分对重儿子/长儿子剖分,Link Cut Tree 也做的是类似的链剖分. 每个节点选出 \(0 / 1\) 个儿子作为实儿子,剩下是虚儿子.对应的边是实边/虚边,虚实时可以进 ...
- LG3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)
题意 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联通的 ...
随机推荐
- 【bzoj1775】[Usaco2009 Dec]Vidgame 电视游戏问题 dp
题目描述 输入 * 第1行: 两个由空格隔开的整数: N和V * 第2到第N+1行: 第i+1行表示第i种游戏平台的价格和可以在这种游戏平台上面运行的游 戏.包含: P_i, G_i还有G_i对由空格 ...
- javascript中var let const三种变量声明方式
javascript中var let const三种变量声明方式 1.var ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函 ...
- [洛谷P2495][SDOI2011]消耗战
题目大意:有一棵$n(n\leqslant2.5\times10^5)$个节点的带边权的树,$m$个询问,每次询问给出$k(\sum\limits_{i=1}^mk_i\leqslant5\times ...
- BZOJ4517 & 洛谷4071:[SDOI2016]排列计数——题解
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4517 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4071 求有 ...
- [Leetcode] valid palindrome 验证回文
Given a string, determine if it is a palindrome, considering only alphanumeric characters and ignori ...
- Redux的应该注意的问题
1. Store中的State修改不能直接修改原有的State,若直接修改State,则redux中的所有操作都将指向 内存中的同一个state,将无法获取每一次操作前后的state,就无法追溯sta ...
- ioctrl 获取本机IP及MAC地址
通过使用ioctl可以获得本机的一些信息,这里记录获得interface IP及MAC的过程. 1:ioctl 函数的作用是什么 man ioctl: DESCRIPTION The ioctl() ...
- bzoj 1221 [HNOI2001] 软件开发 费用流
[HNOI2001] 软件开发 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1938 Solved: 1118[Submit][Status][D ...
- Qt ------- QMap和QHash的区别
基本概念: QMap提供了一个从类项为key的键到类项为T的直的映射,通常所存储的数据类型是一个键对应一个值,并且按照Key的次序存储数据.同时这个类也支持一键多值的情况,用类QMultiMap可以实 ...
- Web前端工程师-优秀简历汇总
Web前端工程师-优秀简历汇总 1. http://www.linqing07.com/resume.html 2. http://www.flqin.com/#page2 3. ht ...