原文作者:aircraft

原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html

一.多种I/O函数

前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv。其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能。

Linux中的send和recv

  • 基础

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);
成功返回发送的字节数,失败返回-1
参数:
sockfd:套接字文件描述符
buf:保存传输数据的缓冲地址值
nbytes:传输的字节数
flags:扩展信息

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
成功返回接收的字节数(收到EOF返回0),失败返回-1
参数:
sockfd:套接字文件描述符
buf:保存接收数据的缓冲地址值
nbytes:可接收的最大字节数
flags:扩展信息

这两个函数主要讲的就是最后一个参数flags的扩展信息,以前我们都是没有使用它直接传的0,这些扩展信息可选项可以利用位或运算(|)同时传递多个信息。可选项如下:

MSG_OOB:传输紧急消息(Out-of-band data)
MSG_PEEK:验证输入缓冲中是否存在接收的数据
MSG_DONTROUTE:在本地网络中寻找目的地
MSG_DONTWAIT:非阻塞I/O
MSG_WAITALL:防止函数返回,直到接收全部请求的字节数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h> #define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message);
void urg_handler(int signo); int acpt_sock;
int recv_sock; int main(int argc, const char * argv[]) {
struct sockaddr_in recv_adr, serv_adr;
int str_len, state;
socklen_t serv_adr_sz;
struct sigaction act;
char buf[BUF_SIZE];
if (argc != ) {
printf("Usage: %s <port> \n", argv[]);
exit();
} //Linux上的信号处理(事件驱动),Windows可以用select函数模拟
act.sa_handler = urg_handler; //回调函数
sigemptyset(&act.sa_mask); //初始化0
act.sa_flags = ; acpt_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
memset(&recv_adr, , sizeof(recv_adr));
recv_adr.sin_family = AF_INET;
recv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
recv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if(bind(acpt_sock, (struct sockaddr *) &recv_adr, sizeof(recv_adr)) == -)
error_handling("bind() error");
if(listen(acpt_sock, ) == -)
error_handling("listen() error"); serv_adr_sz = sizeof(serv_adr);
recv_sock = accept(acpt_sock, (struct sockaddr *)&serv_adr, &serv_adr_sz); //将引发信号事件的句柄recv_sock改为getpid()生成的ID,防止多进程中子进程也响应这个事件
fcntl(recv_sock, F_SETOWN, getpid());
state = sigaction(SIGURG, &act, ); //注册信号事件 //一般消息接收
while ((str_len = recv(recv_sock, buf, sizeof(buf), )) != )
{
if (str_len == -)
continue;
buf[str_len] = ;
puts(buf); } close(recv_sock);
close(acpt_sock);
return ;
} //紧急消息接收
void urg_handler(int signo)
{
int str_len;
char buf[BUF_SIZE];
str_len = recv(recv_sock, buf, sizeof(buf) - , MSG_OOB);
buf[str_len] = ;
printf("Urgent message : %s \n", buf);
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}

客户端代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30
void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) {
int sock;
struct sockaddr_in recv_adr; if(argc != )
{
printf("Usage: %s <IP> <port> \n", argv[]);
exit();
} sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
if(sock == -)
error_handling("socket() error");
memset(&recv_adr, , sizeof(recv_adr));
recv_adr.sin_family = AF_INET;
recv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
recv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[])); if (connect(sock, (struct sockaddr *) &recv_adr, sizeof(recv_adr)) == -)
error_handling("connect() error"); //发送紧急消息,Lunix上是信号处理(事件驱动),Windows上可以select函数模拟
write(sock, "", strlen(""));
send(sock, "", strlen(""), MSG_OOB);
sleep(); //os上紧急消息同时发送,下一条会替换上一条,同一时间只能保存一条(可能是一个变量保存的,不是缓冲数组)
write(sock, "", strlen(""));
send(sock, "", strlen(""), MSG_OOB); close(sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}

注意了这里虽然调用了紧急发送参数 MSG_OOB但是实际上数据并不会提前,发送顺序也不会改变,MSG_OOB的真正意义在于督促数据对象尽快的处理数据

大概是这样对他说的“嘿哥们,我快要凉凉了,你能不能快点,不然我们只能下辈子见了====”。QAQ。。hhhhhhh

二.readv和writev函数用法

    • 基础
      这两个函数有助于提高数据通信效率,它们能对数据进行整合传输及发送,适当使用这2个函数可以减少I/O函数的调用次数。

      ssize_t writev(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt);
      成功返回发送的字节数,失败返回-1
      参数:
      filedes:套接字文件描述符,但该函数并不只限于套接字,它和>一般文件操作函数一样可以向其传递文件或标准输出描述符
      iov:iovec结构体数组的地址值(多个缓冲区数据整合一并发送)
      iovcnt:第二个参数iov数组的长度

      struct iovec
      {
      void *iov_base; //缓冲地址
      size_t iov_len; //缓冲大小
      }
      注释:readv正好相反,这里就不再讲了。

writev使用(多个缓冲数据一次发送)的代码示例:

#include <stdio.h>
#include <sys/uio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {
struct iovec vec[];
char buf1[] = "ABCDEFG";
char buf2[] = "";
int str_len;
vec[].iov_base = buf1;
vec[].iov_len = ;
vec[].iov_base = buf2;
vec[].iov_len = ; str_len = writev(, vec, ); //1是系统标准输出文件描述符
puts("");
printf("Write bytes: %d \n", str_len); return ;
}

readv使用(一次数据放到多个缓冲中存储)的代码示例:

#include <stdio.h>
#include <sys/uio.h>
#define BUF_SIZE 100 int main(int argc, const char * argv[]) {
struct iovec vec[];
char buf1[BUF_SIZE] = {};
char buf2[BUF_SIZE] = {};
int str_len; vec[].iov_base = buf1;
vec[].iov_len = ;
vec[].iov_base = buf2;
vec[].iov_len = BUF_SIZE; //把数据放到多个缓冲中储存
str_len = readv(, vec, ); //2是从标准输入接收数据
printf("Read bytes: %d \n", str_len);
printf("First message: %s \n", buf1);
printf("Second message: %s \n", buf2); return ;
}

最后说一句啦。本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录

参考博客:https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/48261887

参考书籍《TCP/IP网络编程-尹圣雨》

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