unity接入安卓sdk (unity调用安卓工程)
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了
2.安卓开发软件eclipse集成环境版
下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin
下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发
3.按照下面的2个网站做就行
https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html (注意创建时,包名的一致)
上面的网站有些地方讲的不好,就是在unity那边创建文件夹Plugins/Android
需要有
bin (放导出的jar包)
libs (依赖的库)
res (从安卓工程那边拷过来的)
androidmanifest.xml
具体参考下面的这篇文章
https://www.cnblogs.com/syman/p/6940222.html
4.unity的包名设置好,环境配好,导出apk即可
5.即可实现unity调用安卓工程代码
unity官方给的关于安卓开发的教程:https://docs.unity3d.com/Manual/android-GettingStarted.html
可能需要注意的事项
classes.jar文件的位置
unity/editor/data/playbackEngines/androidPlayer/variations/il2cpp/release/classes
这里是il2cpp的编译方式,效率要高些
回调注意:
UnityPlayer.UnitySendMessage("游戏物体名称","方法名称", "参数");
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