SVG介绍

SVG是指可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。SVG使用XML格式来定义图形。SVG可以直接嵌入到HTML页面中。

位图和矢量图

位图(Bitmap)是由很多具有自己颜色的像素组成的图像。放大后需要通过插值计算来补充像素,所以会失真。

矢量图的有点:

  • 文件小
  • 缩放,旋转或者改变图形不失真
  • 线条,颜色平滑,锯齿不明显。

矢量图最终也要转成位图来表示。

SVG形状

SVG标签

<svg width="200" height="200" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
...
</svg>

SVG有七种图形元素。

矩形

<rect x="10" y="10" width="100" height="200" />

<rect x="10" y="10" width="100" height="200"
style="fill: yellow; stroke: red; stroke-width:2; opacity:0.5" />

参数含义

  • x为矩形左上角x坐标
  • y为矩形左上角y坐标
  • width为矩形宽度
  • height为矩形高度
  • rx为圆角矩形椭圆在x方向上的半径
  • ry为圆角矩形椭圆在y方向上的半径
  • style用来指定样式

圆形

<circle cx="100" cy="100" r="80" />

cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)

r 属性定义圆的半径。

椭圆形

<ellipse cx="100" cy="100" rx="80" ry="70"/>

参数:

  • cx 属性定义圆点的 x 坐标
  • cy 属性定义圆点的 y 坐标
  • rx 属性定义水平半径
  • ry 属性定义垂直半径

线段

<line x1="10" y1="20" x2="100" y2="200" />

参数:

  • x1 属性在 x 轴定义线条的开始
  • y1 属性在 y 轴定义线条的开始
  • x2 属性在 x 轴定义线条的结束
  • y2 属性在 y 轴定义线条的结束

多边形

多边形是闭合图形,起点和终点最后要连接在一起。

<polygon points="220,100 300,210 170,250" />

参数points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

折线

非闭合图形

<polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60" />

路径

路径使用标签<path>,其可以画出上面所有的图形。

<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />

下面的命令可用于路径数据:

M = moveto
L = lineto
H = horizontal lineto
V = vertical lineto
C = curveto
S = smooth curveto
Q = quadratic Belzier curve
T = smooth quadratic Belzier curveto
A = elliptical Arc (弧线)
Z = closepath

注意:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位(相对于当前画笔所在点)。

这里涉及到贝塞尔曲线,请看我另外一篇博客的介绍。

文字

<text x="10" y="10" dx="0" dy="10" rotate="0" textLength="100" fill="red">Hello Kris</text>

参数:

  • x: 文字的x坐标
  • y: 文字的y坐标
  • dx: 往左(负数)或往右(正数)偏移
  • dy: 往上(负数)或往下(正数)偏移
  • rotate: 旋转角度(顺时针为正,逆时针为负)
  • textLength: 文字的显示长度

样式

SVG中可以使用CSS的class。

<line class="lineStyle" ... />

也可以单独写

<line fill="yello" stroke="blue" stroke-width="2" ... />

也可以合并写:

<line style="fill:yello; stroke:blue; stroke-width:2" ... />

标记

标记(marker)是SVG中一个重要的概念。用于重复利用已经定义好的图形。

marker是一种可以连结一个或多个path、line、polyline、或polygon的顶点的标志类型。最常见的用例是绘制箭头或在输出结果的线上的标记一个(polymarker)图形。

<svg width="600px" height="100px">
<defs>
<marker id="arrow" markerWidth="10" markerHeight="10" refx="0" refy="3" orient="auto" markerUnits="strokeWidth">
<path d="M0,0 L0,6 L9,3 z" fill="#f00" />
</marker>
</defs> <line x1="50" y1="50" x2="250" y2="50" stroke="#000" stroke-width="5" marker-end="url(#arrow)" />
</svg>

滤镜

滤镜(filter)使图形更具有艺术效果。例如高斯模糊。

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<defs>
<filter id="f1" x="0" y="0">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="15" />
</filter>
</defs>
<rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
fill="yellow" filter="url(#f1)" />
</svg>

渐变

渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。

SVG渐变主要有两种类型:

  • Linear: 线性渐变
  • Radial: 放射性渐变

linearGradient元素用于定义线性渐变。

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<defs>
<linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
</svg>

放射性渐变

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<defs>
<radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,255);
stop-opacity:0" />
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1" />
</radialGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
</svg>

@完


参考:

SVG介绍的更多相关文章

  1. [html5] 学习笔记-SVG

    1.SVG介绍:什么是SVG? 1)SVG指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics) 2)SVG用来定义用于网络的基于矢量的图形 3)SVG使用XML格式定义图形 4)SVG ...

  2. SVG绘制图形

    一.SVG介绍 1.SVG指可伸缩矢量图片 2.SVG用来定义用于网络的基于矢量的图形 3.SVG使用XML格式定义图形 4.SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 5.SVG是万维网 ...

  3. 使用icomoon把svg图片生成字体图标

    今天看了使用icomoon来将svg转换成图标字体,本来是不会使用别人给的svg,也不清楚具体的好处是什么,查了svg以后,越来越懵,svg挺好的为什么要转成图标字体呢. 一.SVG介绍 SVG 是一 ...

  4. HTML5 可缩放矢量图形(1)—SVG基础

    参考文档1 SVG基础 SVG介绍 概念:SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言.(理解就是一个在网页上使用笔画图的过程) 什么是SVG SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable ...

  5. 使用 html5 svg 绘制图形

    有一次看一个项目的时候,看到图片的格式为svg,作为萌新的我瞬间有点小懵,这可是之前从没有见到过的格式,于是就开始上某度进行学习,发现某博主的优秀文章,进行转载方便自己学习,感谢原博主的优秀文章. · ...

  6. D3的基本设计思路

    学习一项新技术,首先要搞清楚它的基本设计思路,有了这个宏观的技术架构,使用该技术起来,就会得心应手了.否则,就会不知道如何下手,即使看到人家的例子程序,可能也不知其所以然. 下面,就简单的结合自己研究 ...

  7. html简单的知识

    分布式版本控制git       pwd查询当前目录 ls ls -la   git config --global user.name xxx   git config --global user. ...

  8. web前端学习(二)html学习笔记部分(5)--拖放元素、canvas画布使用

    1.2.11  拖放 1.2.11.1  html拖放 1.2.11.2  html拖放本次资源 showOjb(一个对象)展示一下一个对象的信息. 1.2.12  html画布(canvas)  标 ...

  9. svg技术(可缩放矢量图形)介绍

    公司里面的产品用图表的地方也比较多,作为平台维护的我,收到几次需求提的建议中包括图表美化的功能,要炫,要3d,立体感,功能要强大等到:平台现有控件都是用的一个开源flash,我对flash虽然会一点但 ...

随机推荐

  1. 如何轻松学习C语言编程!

    C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现 ...

  2. C#成员设计建议

    所谓成员,是指类型的字段和方法.在成员设计时,掌握一定原则可以避免设计上的陷阱. 1.不要为抽象类提供公开的构造方法 抽象类可以有构造方法,但是抽象类不能实例化.如果编程人员没有制定构造方法,编译器会 ...

  3. 使用docker部署java项目

    在接触了docker后,干什么都想用docker来弄.最近刚做完毕业设计,本来是说将项目简单在本地部署就行了,结果老师说如果部署在服务器的话有加加分,于是果断用docker来搞,多加点分. java项 ...

  4. OCP最新题库052考题解析及答案-第37题

    37.USER1 grants SELECT, INSERT, and UPDATE privileges on USER1. EMP to USER2. SYS executes this comm ...

  5. php面向对象编程_2

    1, 抽象类 ,用abstract关键字来修饰一个类,这个类就是抽象类:如果用abstract关键字来修饰一个方法,这个方法就是抽象方法,如果是抽象方法就不能实现(即抽象方法只能声明,不能定义). 抽 ...

  6. mysql数据库表的基本操作sql语句总结

    1,命令行登录命令 mysql -h localhost -u root -p C:\Users\lenovo>mysql -u root -p Enter password: ***** We ...

  7. jupyter notebook 的安装及使用

    推荐使用Python3 版本 安装pip3 版本 打开终端输入,安装jupyter notebook(ipython4之后命名) pip3 install jupyter notebook 启动jup ...

  8. POJ3666 Making the Grade

    POJ3666 Making the Grade 题意: 给定一个长度为n的序列A,构造一个长度为n的序列B,满足b非严格单调,并且最小化S=∑i=1N |Ai-Bi|,求出这个最小值S,1<= ...

  9. 闭包(Closure)和匿名函数(Anonymous function)/lambda表达式的区别

    闭包(Closure)和匿名函数(Anonymous function)/lambda表达式的区别 函数最常见的形式是具名函数(named function): function foo(){ con ...

  10. Python全栈-magedu-2018-笔记12

    第三章 - Python 内置数据结构 字典dict key-value键值对的数据的集合 可变的.无序的.key不重复 字典dict定义 初始化 d = dict() 或者 d = {} dict( ...