之前看过,但是一直没有怎么用就忘了,转一篇别人的文字记录下来

本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数。

<condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函数。相关的类包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status。另外还包括函数 std::notify_all_at_thread_exit(),下面分别介绍一下以上几种类型。

std::condition_variable 类介绍

std::condition_variable 是条件变量,更多有关条件变量的定义参考维基百科Linux 下使用 Pthread 库中的 pthread_cond_*() 函数提供了与条件变量相关的功能, Windows 则参考 MSDN

当 std::condition_variable 对象的某个 wait 函数被调用的时候,它使用 std::unique_lock(通过 std::mutex) 来锁住当前线程。当前线程会一直被阻塞,直到另外一个线程在相同的 std::condition_variable 对象上调用了 notification 函数来唤醒当前线程。

std::condition_variable 对象通常使用 std::unique_lock<std::mutex> 来等待,如果需要使用另外的 lockable 类型,可以使用 std::condition_variable_any 类,本文后面会讲到 std::condition_variable_any 的用法。

首先我们来看一个简单的例子

#include <iostream>                // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx; // 全局互斥锁.
std::condition_variable cv; // 全局条件变量.
bool ready = false; // 全局标志位. void do_print_id(int id)
{
std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx);
while (!ready) // 如果标志位不为 true, 则等待...
cv.wait(lck); // 当前线程被阻塞, 当全局标志位变为 true 之后,
// 线程被唤醒, 继续往下执行打印线程编号id.
std::cout << "thread " << id << '\n';
} void go()
{
std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx);
ready = true; // 设置全局标志位为 true.
cv.notify_all(); // 唤醒所有线程.
} int main()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i = 0; i < 10; ++i)
threads[i] = std::thread(do_print_id, i); std::cout << "10 threads ready to race...\n";
go(); // go! for (auto & th:threads)
th.join(); return 0;
}

执行结果如下:

concurrency ) ./ConditionVariable-basic1
10 threads ready to race...
thread 1
thread 0
thread 2
thread 3
thread 4
thread 5
thread 6
thread 7
thread 8
thread 9

好了,对条件变量有了一个基本的了解之后,我们来看看 std::condition_variable 的各个成员函数。

std::condition_variable 构造函数

default (1)
condition_variable();
copy [deleted] (2)
condition_variable (const condition_variable&) = delete;

std::condition_variable 的拷贝构造函数被禁用,只提供了默认构造函数。

std::condition_variable::wait() 介绍

unconditional (1)
void wait (unique_lock<mutex>& lck);
predicate (2)
template <class Predicate>
void wait (unique_lock<mutex>& lck, Predicate pred);

std::condition_variable 提供了两种 wait() 函数。当前线程调用 wait() 后将被阻塞(此时当前线程应该获得了锁(mutex),不妨设获得锁 lck),直到另外某个线程调用 notify_* 唤醒了当前线程。

在线程被阻塞时,该函数会自动调用 lck.unlock() 释放锁,使得其他被阻塞在锁竞争上的线程得以继续执行。另外,一旦当前线程获得通知(notified,通常是另外某个线程调用 notify_* 唤醒了当前线程),wait() 函数也是自动调用 lck.lock(),使得 lck 的状态和 wait 函数被调用时相同。

在第二种情况下(即设置了 Predicate),只有当 pred 条件为 false 时调用 wait() 才会阻塞当前线程,并且在收到其他线程的通知后只有当 pred 为 true 时才会被解除阻塞。因此第二种情况类似以下代码:

while (!pred()) wait(lck);

请看下面例子(参考):

#include <iostream>                // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::yield
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx;
std::condition_variable cv; int cargo = 0;
bool shipment_available()
{
return cargo != 0;
} // 消费者线程.
void consume(int n)
{
for (int i = 0; i < n; ++i) {
std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx);
cv.wait(lck, shipment_available);
std::cout << cargo << '\n';
cargo = 0;
}
} int main()
{
std::thread consumer_thread(consume, 10); // 消费者线程. // 主线程为生产者线程, 生产 10 个物品.
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
while (shipment_available())
std::this_thread::yield();
std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx);
cargo = i + 1;
cv.notify_one();
} consumer_thread.join(); return 0;
}

程序执行结果如下:

concurrency ) ./ConditionVariable-wait
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

std::condition_variable::wait_for() 介绍

unconditional (1)
template <class Rep, class Period>
cv_status wait_for (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
predicate (2)
template <class Rep, class Period, class Predicate>
bool wait_for (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time, Predicate pred);

与 std::condition_variable::wait() 类似,不过 wait_for 可以指定一个时间段,在当前线程收到通知或者指定的时间 rel_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。而一旦超时或者收到了其他线程的通知,wait_for 返回,剩下的处理步骤和 wait() 类似。

另外,wait_for 的重载版本(predicte(2))的最后一个参数 pred 表示 wait_for 的预测条件,只有当 pred 条件为 false 时调用 wait() 才会阻塞当前线程,并且在收到其他线程的通知后只有当 pred 为 true 时才会被解除阻塞,因此相当于如下代码:

return wait_until (lck, chrono::steady_clock::now() + rel_time, std::move(pred));

请看下面的例子(参考),下面的例子中,主线程等待 th 线程输入一个值,然后将 th 线程从终端接收的值打印出来,在 th 线程接受到值之前,主线程一直等待,每个一秒超时一次,并打印一个 ".":

#include <iostream>           // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable, std::cv_status std::condition_variable cv; int value; void do_read_value()
{
std::cin >> value;
cv.notify_one();
} int main ()
{
std::cout << "Please, enter an integer (I'll be printing dots): \n";
std::thread th(do_read_value); std::mutex mtx;
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
while (cv.wait_for(lck,std::chrono::seconds(1)) == std::cv_status::timeout) {
std::cout << '.';
std::cout.flush();
} std::cout << "You entered: " << value << '\n'; th.join();
return 0;
}

std::condition_variable::wait_until 介绍

unconditional (1)
template <class Clock, class Duration>
cv_status wait_until (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
predicate (2)
template <class Clock, class Duration, class Predicate>
bool wait_until (unique_lock<mutex>& lck,
const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time,
Predicate pred);

与 std::condition_variable::wait_for 类似,但是 wait_until 可以指定一个时间点,在当前线程收到通知或者指定的时间点 abs_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。而一旦超时或者收到了其他线程的通知,wait_until 返回,剩下的处理步骤和 wait_until() 类似。

另外,wait_until 的重载版本(predicte(2))的最后一个参数 pred 表示 wait_until 的预测条件,只有当 pred 条件为 false 时调用 wait() 才会阻塞当前线程,并且在收到其他线程的通知后只有当 pred 为 true 时才会被解除阻塞,因此相当于如下代码:

while (!pred())
if ( wait_until(lck,abs_time) == cv_status::timeout)
return pred();
return true;

std::condition_variable::notify_one() 介绍

唤醒某个等待(wait)线程。如果当前没有等待线程,则该函数什么也不做,如果同时存在多个等待线程,则唤醒某个线程是不确定的(unspecified)。

请看下例(参考):

#include <iostream>                // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx;
std::condition_variable cv; int cargo = 0; // shared value by producers and consumers void consumer()
{
std::unique_lock < std::mutex > lck(mtx);
while (cargo == 0)
cv.wait(lck);
std::cout << cargo << '\n';
cargo = 0;
} void producer(int id)
{
std::unique_lock < std::mutex > lck(mtx);
cargo = id;
cv.notify_one();
} int main()
{
std::thread consumers[10], producers[10]; // spawn 10 consumers and 10 producers:
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
consumers[i] = std::thread(consumer);
producers[i] = std::thread(producer, i + 1);
} // join them back:
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
producers[i].join();
consumers[i].join();
} return 0;
}

std::condition_variable::notify_all() 介绍

唤醒所有的等待(wait)线程。如果当前没有等待线程,则该函数什么也不做。请看下面的例子:

#include <iostream>                // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx; // 全局互斥锁.
std::condition_variable cv; // 全局条件变量.
bool ready = false; // 全局标志位. void do_print_id(int id)
{
std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx);
while (!ready) // 如果标志位不为 true, 则等待...
cv.wait(lck); // 当前线程被阻塞, 当全局标志位变为 true 之后,
// 线程被唤醒, 继续往下执行打印线程编号id.
std::cout << "thread " << id << '\n';
} void go()
{
std::unique_lock <std::mutex> lck(mtx);
ready = true; // 设置全局标志位为 true.
cv.notify_all(); // 唤醒所有线程.
} int main()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i = 0; i < 10; ++i)
threads[i] = std::thread(do_print_id, i); std::cout << "10 threads ready to race...\n";
go(); // go! for (auto & th:threads)
th.join(); return 0;
}

std::condition_variable_any 介绍

与 std::condition_variable 类似,只不过 std::condition_variable_any 的 wait 函数可以接受任何 lockable 参数,而 std::condition_variable 只能接受 std::unique_lock<std::mutex> 类型的参数,除此以外,和 std::condition_variable 几乎完全一样。

std::cv_status 枚举类型介绍

cv_status::no_timeout wait_for 或者 wait_until 没有超时,即在规定的时间段内线程收到了通知。
cv_status::timeout wait_for 或者 wait_until 超时。

std::notify_all_at_thread_exit

函数原型为:

void notify_all_at_thread_exit (condition_variable& cond, unique_lock<mutex> lck);

当调用该函数的线程退出时,所有在 cond 条件变量上等待的线程都会收到通知。请看下例(参考):

#include <iostream>           // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
#include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false; void print_id (int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
while (!ready) cv.wait(lck);
// ...
std::cout << "thread " << id << '\n';
} void go() {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
std::notify_all_at_thread_exit(cv,std::move(lck));
ready = true;
} int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_id,i);
std::cout << "10 threads ready to race...\n"; std::thread(go).detach(); // go! for (auto& th : threads) th.join(); return 0;
}

好了,到此为止,<condition_variable> 头文件中的两个条件变量类(std::condition_variable 和 std::condition_variable_any)、枚举类型(std::cv_status)、以及辅助函数(std::notify_all_at_thread_exit())都已经介绍完了。从下一章开始我会逐步开始介绍 <atomic> 头文件中的内容,后续的文章还会介绍 C++11 的内存模型,涉及内容稍微底层一些,希望大家能够保持兴趣,学完 C++11 并发编程,如果你发现本文中的错误,也请给我反馈 ;-)。

上文来自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html

转 C++11 并发指南std::condition_variable详解的更多相关文章

  1. C++11 并发指南------std::thread 详解

    参考: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/zh/chapter3-Thread/Int ...

  2. C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)

    上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::promise 类, ...

  3. C++11 并发指南四(<future> 详解三 std::future & std::shared_future)

    上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::pack ...

  4. C++11 并发指南四(<future> 详解三 std::future & std::shared_future)(转)

    上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::pack ...

  5. C++11 并发指南三(Lock 详解)(转载)

    multithreading 多线程 C++11 C++11多线程基本使用 C++11 并发指南三(Lock 详解) 在 <C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>一文中我们 ...

  6. C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)

    前面两讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread 和 std::m ...

  7. C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)(转)

    前面两讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread 和 std::m ...

  8. C++11 并发指南三(Lock 详解)

    在 <C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>一文中我们主要介绍了 C++11 标准中的互斥量(Mutex),并简单介绍了一下两种锁类型.本节将详细介绍一下 C++11 标准 ...

  9. C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)

    前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...

随机推荐

  1. 正则表达式识别字符串中的URL

    一般我们经常看到一些在帖子或者别人的文章里,文字中间还会夹带着很多的网址还有URL而且URL还是可以点击进去的:还有另外一个较常用到的地方就是聊天系统中识别对话的URL,废话不多说,入正题请看下面的代 ...

  2. Golang教程:结构体

    结构体(struct)是用户自定义的类型,它代表若干字段的集合.有些时候将多个数据看做一个整体要比单独使用这些数据更有意义,这种情况下就适合使用结构体. 比如将一个员工的 firstName, las ...

  3. Spring ContextLoaderListener

    ContextLoaderListener的作用就是启动Web容器时,自动装配ApplicationContext的配置信息.因为它实现了ServletContextListener这个接口,在web ...

  4. 启停无线网卡bat脚本

    @echo off color 2 title 启停无线网卡 echo 启动无线网卡=======>按1键 echo 关闭无线网卡=======>按2键 set /p n= if /i & ...

  5. out参数

             out参数: 参数在方法的内部必须为其赋值:可以同时返回不同类型的值:                           在Main方法里定义,在方法里赋值:          输 ...

  6. nginx+nodejs+mysql+memcached服务器后台架设centos6.5

    需要的下面四个工具最好都采用yum安装,不要采用编译安装的方法,因为编译安装会导致某些依赖关系丢失. nginx 作为HTTP和反向代理,处理静态页面,动态服务交由nodejs服务. nodejs作为 ...

  7. Service的启动流程源码跟踪

    前言: 当我们在一个Activity里面startService的时候,具体的执行逻辑是怎么样的?需要我们一步步根据源码阅读. 在阅读源码的时候,要关注思路,不要陷在具体的实现细节中,一步步整理代码的 ...

  8. jdk动态代理与cglib代理、spring Aop代理原理-代理使用浅析

    原创声明:本博客来源为本人原创作品,绝非他处摘取,转摘请联系博主 代理(proxy)的定义:为某对象提供代理服务,拥有操作代理对象的功能,在某些情况下,当客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象 ...

  9. orcale数据恢复

    在操作数据时,不小心改错了表中的数据,想恢复到之前的数据,则可用以下方法: 1.首先我们需要通过dbms_flashback.get_system_change_number,它可以获取系统当前的SC ...

  10. 2d动画开发之PIXI开发

    简单的移动小游戏只要引入pixi.min.js就可以, 如果要用spine动画(龙骨也支持导出spine格式的)就要引入pixi-spine.js 如果还有声音的支持引入pixi-sound.js 学 ...