• 计算机原理

      • 计算机发展史

        • 机器语言—让机器干活
        • 差分机—让机器的数学运算和逻辑运算只简化成“加法”,计算机只处理“加法”
      • 计算机硬件
        CPU=运算器+控制器+寄存器(缓存)
        硬盘=存储器+寄存器
        寄存器是为了缓解各子硬件之间的速度差​​
        • 运算器
          运算器+控制器=cpu
        • 控制器
          运算器+控制器=cpu
        • 存储器
          • 内存
            基于“电的方式”工作,速度快,临时存放数据
          • 硬盘
            基于“磁的方式”工作,速度慢,永久存放数据
        • 输入设备
          • 如鼠标、键盘、麦克风等
        • 输出设备
          • 如显示器、音响等
      • 计算机=硬件+软件(系统软件+应用软件)
        • 硬盘——>存储器——>CPU
        • 应用软件——>系统软件——>硬盘
      • 二进制牛逼
        • 10101010……就可以代表无穷多状态
        • 磁只有“有磁”和“无磁”两种状态
        • 电只有“通电”和“断电”两种状态
        • 计算机只能识别“1”和“0”两种状态,“1”和“0”代表两种不同的状态,两种不同状态的组合(通电/未通电,有磁性和无磁性)可以代表无穷多的不同状态
        • 二进制可以与任何进制进行转换。PS:联想起《星际穿越》中的莫尔斯码
          • 二进制与十进制

            • 十进制转二进制,除2的余数再“逆序排列”
            • 二进制转十进制,如(1101)B=1*2(4-1)+1*2(3-1)+0*(2-1)+1*2(1-1)=8+4+0+1=13
          • 二进制与八进制、八进制与十进制
          • 二进制与十六机制、十六进制与十进制
    • 数据概述
      • 机器数与真值

        • 机器数:一个数在计算机中的二进制表示形式。机器数是带符号的,在最高位存放符号,正数用0代表,负数用1代表。eg:十进制中的3,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011;如果是-3,就是10000011。
        • 真值:机器数去掉前面的符号(0代表正、1代表负),就是真值
      • 原码、反码、补码
        • 原码:由符号位和真值的绝对值构成;
        • 反码:正数的反码是其本身;负数的反码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各位取反
        • 补码:正数的补码就是其本身;负数的补码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各数取反,最后+1(即在反码的基础上+1)
          • 在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储)。目的是将所有的运算转换成加法运算
    • 网络协议
      互联网的本质是一系列的网络协议
      • 应用层

        • 应用层
        • 表示层
        • 会话层
      • 传输层
      • 网络层
      • 网络接口层
        • 数据链路层
        • 物理层
    • 系统启动流程
      • bios——>找到启动介质(某块硬盘)——>把系统加载到内存——>cpu执行
    • 字符编码
      tips: bit是二进位,最基础最小的单位。1Byte=8bit; 1KB=1024B; 1MB=1024 KB; 1GB= 1024MB
    • 网络基础和DOS命令

计算机基础和Linux基础的更多相关文章

  1. Python 基础之linux基础相关

    一: python3.6.x在Ubuntu16.04下安装过程 #(1)保证网络正常连接 sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/python-3.6  (如果超时 ...

  2. 学习笔记三:基础篇Linux基础

    Linux基础 直接选择排序>快速排序>基数排序>归并排序 >堆排序>Shell排序>冒泡排序=冒泡排序2 =直接插入排序 一.Linux磁盘分区表示 Linux中 ...

  3. 【Linux基础】Linux基础命令行学习笔记

    绝对路径:cd /home/python相对路径:cd Downloads . 表示:当前那路径..表示:当前路径的上一层../.. 表示:当前路径的上二层 没有...或者以上的 ls: ls 查看当 ...

  4. 实践一:Linux基础实践

    一.Linux基础实践 1.1 1. 掌握软件源的维护方法,配置系统使用软件源镜像.掌握通过软件源来查找,安装,卸载,更新软件的方法. 这部分内容在许多学长学姐的报告里都有很详细的讲解,我在此就不赘述 ...

  5. Linux基础入门

    第一节,linux系统简介 一.实验内容 了解 Linux 的历史,Linux 与 Windows 的区别等入门知识. 二.实验要求 阅读linux简介与历史 三.实验步骤 (一).Linux 为何物 ...

  6. Linux 基础入门 第二周9.21~9.27

    一.学习内容 本周主要学习内容主要贴合: 在进行<深入理解计算机系统>这门课的实验中没有遇到什么大问题,学习内容与上周实验<linux基础入门>有相似之处.本实验中的内容比较贴 ...

  7. 【Python之路】第一篇--Linux基础命令

    pwd 命令 查看”当前工作目录“的完整路径 pwd -P # 显示出实际路径,而非使用连接(link)路径:pwd显示的是连接路径 .   表示当前目录 ..  表示上级目录 /  表示根目录 ls ...

  8. Linux基础(7)

    Linux 基础(7) 一.内存的监控(free) free -m 以单位为MB的方式查看内存的使用情况(free命令读取的文件是/proc/meminfo) total:是指计算机安装的内存总量 u ...

  9. Linux基础(4)

    Linux基础(四) 通过前面的知识的学习,来现学现卖咯! 1.题目:集群搭建 1.1.部署nginx反向代理三个web服务,调度算法使用加权轮询: 1.2.所有web服务使用共享存储nfs,保证所有 ...

随机推荐

  1. .Net中初探Redis

    一.简介 Redis是著名的NOSQL数据库,本质就是存储键值对结构的数据,为存储键值对数据做了优化,在大型网站中应用很多.Redis提供了数据的自动过期处理,因此适合存储临时数据. 和Redis类似 ...

  2. 使用qt的hostInfo类,查看本机的IP和设备

    创建NetWorkInformation类,main.cpp直接生成. #include "networkinformation.h" #include <QApplicat ...

  3. Java Web技术经验总结

    接口的权限认证,使用拦截器(HandlerInterceptorAdapter),参考:第五章 处理器拦截器详解——跟着开涛学SpringMVC.注意:推荐能使用servlet规范中的过滤器Filte ...

  4. ASP.NET 页面基本优化.

    一.禁用Browser Link(目前主要用来是刷新vs ide 浏览界面),直接干掉. <!-- Visual Studio Browser Link --> <script ty ...

  5. 【剑指offer】字符串的组合

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/mmc_maodun/article/details/26405471 转载请注明出处:http:// ...

  6. ORACLE查询删除重复记录

     比如现在有一人员表 (表名:peosons) 若想将姓名.身份证号.住址这三个字段完全相同的记录查询出来 复制代码 代码如下: select p1.*   from persons  p1,pers ...

  7. 练习:HPH 数据

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 1.spring:helloword/注入/CDATA使用/其他Bean/null&级联/p命名空间

    新建工程,导入jar,添加spring配置文件(配置文件xxxx.xml)! 1.Helloword实现 Helloword.java public class HelloWord { private ...

  9. sql的寫法,推薦的寫法,全文索引提高類似like查詢的效率

    說明:logistics_detail表中每個deliver_id可能對應多個loginticsType,但是我們只要獲取最大的那一個. SELECT dm.delivery_code,dm.deli ...

  10. 用@ExceptionHandler 来进行异常处理

    有时候我们想统一处理一个Controller中抛出的异常怎么搞呢? 直接在Controller里面加上用@ExceptionHandler标注一个处理异常的方法像下面这样子 @ExceptionHan ...