很小的一个函数执行时间调试器Timer
对于函数的执行性能(这里主要考虑执行时间,所耗内存暂不考虑),这里写了一个简单的类Timer,用于量化函数执行所耗时间。
整体思路很简单,就是new Date()的时间差值。我仅仅了做了一层简单的封装——
/**
* 执行时间调试器
*
* Timer类
*/
(function(win) { var Timer = function() {
return this;
}; Timer.log = function(content) {
if (typeof console == "undefined") { // IE6/7
if(win.navigator.userAgent.indexOf("MSIE")>0) {
alert(content);
}
} else {
console.log(content);
}
}; Timer.prototype = { // 开始执行时间
start: function() {
this.startTime = +new Date();
return this;
}, // 结束执行时间,并记录与开始执行时间的差值
stop: function(canLog) {
if (canLog && canLog === false) {
return this;
}
Timer.log(+new Date - this.startTime);
return this;
}, // 指定次数内,函数的执行时间
forFn: function(fn, times) {
var start, end;
start = +new Date;
if (times && typeof times === 'number') {
for (var i = 0; i < times; i++) {
fn();
}
} else {
fn();
}
end = +new Date;
Timer.log(end - start);
return this;
} }; win.Timer = Timer; })(window);
举两个调式的例子。
首先,测试一下是否使用事件委托绑定事件——
(function(doc, $) {
// 创建元素 - 10000个li
function createElement() {
var ulElement = doc.createElement('ul'),
liList = [],
i;
for (i = 0; i < 10000; i++) {
liList.push('<li>' + i + '</li>');
}
ulElement.innerHTML = liList.join('');
doc.body.appendChild(ulElement);
}
// 非委托事件绑定
function bind() {
$('ul li').bind('click', function() {
alert('bind')
});
}
// 委托事件绑定
function delegate() {
$('ul').delegate('li', 'click', function() {
alert('delegate');
});
}
createElement();
var timer = new Timer();
timer.forFn(bind);
timer.forFn(delegate);
})(document, jQuery);
数据就不罗列了,能够看出来,使用事件委托的方式,明显效率更快。
第二个子,列举一下jQuery选择器的效率性能测试——
// 对比ID选择器和类选择器
new Timer().forFn(function() {
$('#test');
}, 10000); // 13ms new Timer().forFn(function() {
$('.test')
}, 10000); // 65ms
如果,这里的test类的元素有两个以上,这里的执行时间会有所递增,但浮动不大。
再列举一下,在Classes前面是否使用Tags的执行时间——
new Timer().forFn(function() {
$('.test')
}, 10000);
new Timer().forFn(function() {
$('div.test')
}, 10000);
相对于chrome及firefox而言,后者的执行时间略短一些。而对于IE而言,前者的执行时间略短一些。
对于这里的start与stop方法,主要是用于函数内部的一段代码执行时间的测试,简单写个模板——
function tester() {
// 逻辑1 ...
var timer = new Timer().start();
// 逻辑2 ...
timer.stop(); // 便可得出逻辑2中代码的执行时间
// 逻辑3 ...
}
可用于测试任何可能影响性能相关的代码。
总之,这个很小的时间调试器有待日益完善,功能扩展点还需要各位博友多提供一些,大家一起思考,以更好的去调试js执行时间。
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