1.先说一个大概

Android平台的一个基本设计理念是构造一个相对平坦的功能集合,这些功能可能会身处于不同的进程中,然而却可以高效地整合到一起,实现不同的用户需求。这就必须打破过去各个孤立App所形成的天然藩篱。为此,Android提供了Binder机制。

在Android中,系统提供的服务被包装成一个个系统级service,这些service往往会在设备启动之时添加进Android系统。在上一篇文档中,我们已经了解了BpBinder和BBinder的概念,而service实体的底层说到底就是一个BBinder实体。

我们知道,如果某个程序希望享受系统提供的服务,它就必须调用系统提供的外部接口,向系统发出相应的请求。因此,Android中的程序必须先拿到和某个系统service对应的代理接口,然后才能通过这个接口,享受系统提供的服务。说白了就是我们得先拿到一个和目标service对应的合法BpBinder。

然而,该怎么获取和系统service对应的代理接口呢?Android是这样设计的:先启动一个特殊的系统服务,叫作Service Manager Service(简称SMS),它的基本任务就是管理其他系统服务。其他系统服务在系统启动之时,就会向SMS注册自己,于是SMS先记录下与那个service对应的名字和句柄值。有了句柄值就可以用来创建合法的BpBinder了。只不过在实际的代码中,SMS并没有用句柄值创建出BpBinder,这个其实没什么,反正指代目标service实体的目的已经达到了。后续当某程序需要享受某系统服务时,它必须先以“特定手法”获取SMS代理接口,并经由这个接口查询出目标service对应的合法Binder句柄,然后再创建出合法的BpBinder对象。

在此,我们有必要交代一下“Binder句柄”的作用。句柄说穿了是个简单的整数值,用来告诉Binder驱动我们想找的目标Binder实体是哪个。但是请注意,句柄只对发起端进程和Binder驱动有意义,A进程的句柄直接拿到B进程,是没什么意义的。也就是说,不同进程中指代相同Binder实体的句柄值可能是不同的。示意图如下:

SMS记录了所有系统service所对应的Binder句柄,它的核心功能就是维护好这些句柄值。后续,当用户进程需要获取某个系统service的代理时,SMS就会在内部按service名查找到合适的句柄值,并“逻辑上”传递给用户进程,于是用户进程会得到一个新的合法句柄值,这个新句柄值可能在数值上和SMS所记录的句柄值不同,然而,它们指代的却是同一个Service实体。句柄的合法性是由Binder驱动保证的,这一点我们不必担心。

前文我们提到要以“特定手法”获取SMS代理接口,这是什么意思呢?在IServiceManager.cpp文件中,我们可以看到一个defaultServiceManager()函数,代码如下:

【frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp】

sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
{
if (gDefaultServiceManager != NULL)
return gDefaultServiceManager;
{
AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
if (gDefaultServiceManager == NULL)
{
gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
}
} return gDefaultServiceManager;
}

这个函数里调用interface_cast的地方是用一句getContextObject(NULL)来获取BpBinder对象的。我们先不深入讲解这个函数,只需要知道这一句里的getContextObject(NULL)实际上相当于new BpBinder(0)就可以了。噢,看来要得到BpBinder对象并不复杂嘛,直接new就好了。然而,我之所以使用“特定手法”一词,是因为这种直接new BpBinder(xxx)的做法,只能用于获取SMS的代理接口。大家可不要想当然地随便用这种方法去创建其他服务的代理接口噢。

在Android里,对于Service Manager Service这个特殊的服务而言,其对应的代理端的句柄值已经预先定死为0了,所以我们直接new BpBinder(0)拿到的就是个合法的BpBinder,其对端为“Service Manager Service实体”(至少目前可以先这么理解)。那么对于其他“服务实体”对应的代理,句柄值又是多少呢?使用方又该如何得到这个句柄值呢?我们总不能随便蒙一个句柄值吧。正如我们前文所述,要得到某个服务对应的BpBinder,主要得借助Service Manager Service系统服务,查询出一个合法的Binder句柄,并进而创建出合法的BpBinder。

这里有必要澄清一下,利用SMS获取合法BpBinder的方法,并不是Android中得到BpBinder的唯一方法。另一种方法是,“起始端”经由一个已有的合法BpBinder,将某个binder实体或代理对象作为跨进程调用的参数,“传递”给“目标端”,这样目标端也可以拿到一个合法的BpBinder。

我们把以上介绍的知识绘制成示意图,如下:

 
请顺着图中标出的1)、2)、3)、4)序号,读一下图中的说明。

在跨进程通信方面,所谓的“传递”一般指的都是逻辑上的传递,所以应该打上引号。事实上,binder实体对象是不可能完全打包并传递到另一个进程的,而且也没有必要这么做。目前我们只需理解,binder架构会保证“传递”动作的目标端可以拿到一个和binder实体对象对应的代理对象即可。详细情况,要到分析binder驱动的部分再阐述。

既然SMS承担着让客户端获取合法BpBinder的责任,那么它的重要性就不言而喻了。现在我们就来详细看看具体如何使用它。

2. 具体使用Service Manager Service

2.1 必须先得到IServiceManager代理接口

要获取某系统service的代理接口,必须先得到IServiceManager代理接口。还记得前文C++代码中获取IServiceManager代理接口的句子吗?

            gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));

我们在前一篇文档中已经介绍过interface_cast了,现在再贴一下这个函数的代码:

template<typename INTERFACE>
inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{
return INTERFACE::asInterface(obj);
}

也就是说,其实调用的是IServiceManager::asInterface(obj),而这个obj参数就是new BpBinder(0)得到的对象。当然,这些都是C++层次的概念,Java层次把这些概念都包装起来了。

在Java层次,是这样获取IServiceManager接口的:

【frameworks/base/core/java/android/os/ServiceManager.java】

private static IServiceManager getIServiceManager()
{
if (sServiceManager != null) {
return sServiceManager;
} // Find the service manager
sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
return sServiceManager;
}

噢,又出现了一个asInterface,看来Java层次和C++层的代码在本质上是一致的。

ServiceManagerNative的asInterface()代码如下:

static public IServiceManager asInterface(IBinder obj)
{
if (obj == null)
{
return null;
} IServiceManager in = (IServiceManager)obj.queryLocalInterface(descriptor);
if (in != null)
{
return in;
} return new ServiceManagerProxy(obj);
}

目前我们只需了解,用户进程在调用到getIServiceManager()时,最终会走到return new ServiceManagerProxy(obj)即可。

哎呀,又出现了两个名字:ServiceManagerProxy和ServiceManagerNative。简单地说:

1) ServiceManagerProxy就是IServiceManager代理接口;

2) ServiceManagerNative显得很鸡肋;

它们的继承关系图如下:

下面我们分别来说明。

2.1.1 ServiceManagerProxy就是IServiceManager代理接口

用户要访问Service Manager Service服务,必须先拿到IServiceManager代理接口,而ServiceManagerProxy就是代理接口的实现。这个从前文代码中的new ServiceManagerProxy(obj)一句就可以看出来了。ServiceManagerProxy的构造函数内部会把obj参数记录到mRemote域中:

public ServiceManagerProxy(IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}

mRemote的定义是:

private IBinder mRemote;

其实说白了,mRemote的核心包装的就是句柄为0的BpBinder对象,这个应该很容易理解。

日后,当我们通过IServiceManager代理接口访问SMS时,其实调用的就是ServiceManagerProxy的成员函数。比如getService()、checkService()等等。

2.1.2 ServiceManagerNative显得很鸡肋

另一方面,ServiceManagerNative就显得很鸡肋了。

ServiceManagerNative是个抽象类:

public abstract class ServiceManagerNative extends Binder implements IServiceManager

它继承了Binder,实现了IServiceManager,然而却是个虚有其表的class。它唯一有用的大概就是前文列出的那个静态成员函数asInterface()了,而其他成员函数(像onTransact())就基本上没什么用。

如果我们花点儿时间在工程里搜索一下ServiceManagerNative,会发现根本找不到它的子类。一个没有子类的抽象类不就是虚有其表吗。到头来我们发现,关于ServiceManagerNative的用法只有一种,就是:

ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());

用一下它的asInterface()静态函数而已。

为什么会这样呢?我想这可能是某种历史的遗迹吧。同理,我们看它的onTransact()函数,也会发现里面调用的类似addService()那样的函数,也都是找不到对应的实现体的。当然,因为ServiceManagerNative本身是个抽象类,所以即便它没有实现IServiceManager的addService()等成员函数,也是可以编译通过的。

这里透出一个信息,既然Java层的ServiceManagerNative没什么大用处,是不是表示C++层也缺少对应的SMS服务实体呢?在后文我们可以看到,的确是这样的,Service Manager Service在C++层被实现成一个独立的进程,而不是常见的Binder实体。

2.2 通过addService()来注册系统服务

我们还是回过头接着说对于IServiceManager接口的使用吧。最重要的当然是注册系统服务。比如在System Server进程中,是这样注册PowerManagerService系统服务的:

public void run()
{
. . . . . .
power = new PowerManagerService();
ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);
. . . . . .

addService()的第一个参数就是所注册service的名字,比如上面的POWER_SERVICE对应的字符串就是"power"。第二个参数传入的是service Binder实体。Service实体在Service Manager Service一侧会被记录成相应的句柄值,如图:

有关addService()内部机理,我们会在后文讲述,这里先不细说。

2.3 通过getService()来获取某系统服务的代理接口

除了注册系统服务,Service Manager Service的另一个主要工作就是让用户进程可以获取系统service的代理接口,所以其getService()函数就非常重要了。

其实,ServiceManagerProxy中的getService()等成员函数,仅仅是把语义整理进parcel,并通过mRemote将parcel传递到目标端而已。所以我们只看看getService()就行了,其他的函数都大同小异。

public IBinder getService(String name) throws RemoteException
{
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);
data.writeString(name); mRemote.transact(GET_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0); IBinder binder = reply.readStrongBinder();
reply.recycle();
data.recycle();
return binder;
}

传递的语义就是GET_SERVICE_TRANSACTION,非常简单。mRemote从本质上看就是句柄为0的BpBinder,所以binder驱动很清楚这些语义将去向何方。

关于Service Manager Service的使用,我们就先说这么多。下面我们要开始探索SMS内部的运作机制了。

3.Service Manager Service的运作机制

3.1 Service Manager Service服务的启动

既然前文说ServiceManagerNative虚有其表,而且没有子类,那么Service Manager Service服务的真正实现代码位于何处呢?答案就在init.rc脚本里。关于init.rc的详细情况,可参考其他阐述Android启动流程的文档,此处不再赘述。

init.rc脚本中,在描述zygote service之前就已经写明service manager service的信息了:

service servicemanager /system/bin/servicemanager
user system
critical
onrestart restart zygote
onrestart restart media

可以看到,servicemanager是一种native service。这种native service都是需要用C/C++编写的。Service Manager Service对应的实现代码位于frameworks/base/cmds/servicemanager/Service_manager.c文件中。这个文件中有每个C程序员都熟悉的main()函数,其编译出的可执行程序就是/system/bin/servicemanager。

另外,还有一个干扰我们视线的cpp文件,名为IServiceManager.cpp,位于frameworks/base/libs/binder/目录中,这个文件里的BnServiceManager应该和前文的ServiceManagerNative类似,它的onTransact()也不起什么作用。

3.2 Service Manager Service是如何管理service句柄的?

在C语言层次,简单地说并不存在一个单独的ServiceManager结构。整个service管理机制都被放在一个独立的进程里了,该进程对应的实现文件就是Service_manager.c。

进程里有一个全局性的svclist变量:

struct svcinfo *svclist = 0;

它记录着所有添加进系统的“service代理”信息,这些信息被组织成一条单向链表,我们不妨称这条链表为“服务向量表”。示意图如下:

链表节点类型为svcinfo。

因为svcinfo里要记录下service的名字字符串,所以它需要的buffer长度是(len + 1) * sizeof(uint16_t),记得要留一个’\0’的结束位置。另外,svcinfo的ptr域,实际上记录的就是系统service对应的binder句柄值。

日后,当应用调用getService()获取系统服务的代理接口时,SMS就会搜索这张“服务向量表”,查找是否有节点能和用户传来的服务名匹配,如果能查到,就返回对应的sp<IBinder>,这个接口在远端对应的实体就是“目标Service实体”。如此一来,系统中就会出现如下关系:

3.3 Service Manager Service的主程序(C++层)

要更加深入地了解Service Manager进程的运作,我们必须研究其主程序。参考代码是frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c。

Service_manager.c中的main()函数如下:

int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;
void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER; bs = binder_open(128*1024); if (binder_become_context_manager(bs))
{
ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));
return -1;
} svcmgr_handle = svcmgr;
binder_loop(bs, svcmgr_handler);
return 0;
}

main()函数一开始就打开了binder驱动,然后调用binder_become_context_manager()让自己成为整个系统中唯一的上下文管理器,其实也就是service管理器啦。接着main()函数调用binder_loop()进入无限循环,不断监听并解析binder驱动发来的命令。

binder_loop()中解析驱动命令的函数是binder_parse(),其最后一个参数func来自于binder_loop()的最后一个参数——svcmgr_handler函数指针。这个svcmgr_handler()应该算是Service Manager Service的核心回调函数了。

为了方便查看,我把main()函数以及其间接调用的ioctl()语句绘制成如下的调用关系图:

下面我们逐个分析其中调用的函数。

3.3.1 binder_open()

Service Manager Service必须先调用binder_open()来打开binder驱动,驱动文件为“/dev/binder”。binder_open()的代码截选如下:

struct binder_state * binder_open(unsigned mapsize)
{
struct binder_state *bs; bs = malloc(sizeof(*bs));
. . . . . .
bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
. . . . . .
bs->mapsize = mapsize;
bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);
. . . . . .
return bs;
. . . . . .
}

binder_open()的参数mapsize表示它希望把binder驱动文件的多少字节映射到本地空间。可以看到,Service Manager Service和普通进程所映射的binder大小并不相同。它把binder驱动文件的128K字节映射到内存空间,而普通进程则会映射binder文件里的BINDER_VM_SIZE(即1M减去8K)字节。

具体的映射动作由mmap()一句完成,该函数将binder驱动文件的一部分映射到进程空间。mmap()的函数原型如下:

void* mmap ( void * addr , size_t len , int prot , int flags , int fd , off_t offset );

该函数会把“参数fd所指代的文件”中的一部分映射到进程空间去。这部分文件内容以offset为起始位置,以len为字节长度。其中,参数offset表明从文件起始处开始算起的偏移量。参数prot表明对这段映射空间的访问权限,可以是PROT_READ(可读)、PROT_WRITE (可写)、PROT_EXEC (可执行)、PROT_NONE(不可访问)。参数addr用于指出文件应被映射到进程空间的起始地址,一般指定为空指针,此时会由内核来决定起始地址。

binder_open()的返回值类型为binder_state*,里面记录着刚刚打开的binder驱动文件句柄以及mmap()映射到的最终目标地址。

struct binder_state
{
int fd;
void *mapped;
unsigned mapsize;
};

以后,SMS会不断读取这段映射空间,并做出相应的动作。

3.3.2 binder_become_context_manager()

我们前面已经说过,binder_become_context_manager()的作用是让当前进程成为整个系统中唯一的上下文管理器,即service管理器。其代码非常简单:

int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
}

仅仅是把BINDER_SET_CONTEXT_MGR发送到binder驱动而已。驱动中与ioctl()对应的binder_ioctl()是这样处理的:

static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
int ret;
struct binder_proc *proc = filp->private_data;
struct binder_thread *thread;
unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);
void __user *ubuf = (void __user *)arg; . . . . . .
. . . . . .
case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
. . . . . .
. . . . . .
binder_context_mgr_uid = current->cred->euid; binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, NULL, NULL);
if (binder_context_mgr_node == NULL)
{
ret = -ENOMEM;
goto err;
}
binder_context_mgr_node->local_weak_refs++;
binder_context_mgr_node->local_strong_refs++;
binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1;
binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1;
break;
. . . . . .
. . . . . .
}

代码的意思很明确,要为整个系统的上下文管理器专门生成一个binder_node节点,并记入静态变量binder_context_mgr_node。

我们在这里多说两句,一般情况下,应用层的每个binder实体都会在binder驱动层对应一个binder_node节点,然而binder_context_mgr_node比较特殊,它没有对应的应用层binder实体。在整个系统里,它是如此特殊,以至于系统规定,任何应用都必须使用句柄0来跨进程地访问它。现在大家可以回想一下前文在获取SMS接口时说到的那句new BpBinder(0),是不是能加深一点儿理解。

3.3.3 binder_loop()

我们再回到SMS的main()函数。

接下来的binder_loop()会先向binder驱动发出了BC_ENTER_LOOPER命令,接着进入一个for循环不断调用ioctl()读取发来的数据,接着解析这些数据。参考代码在:

【frameworks/base/cmds/servicemanager/Binder.c】(注意!这个Binder.c文件不是binder驱动层那个Binder.c文件噢。)

void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)
{
int res;
struct binder_write_read bwr;
unsigned readbuf[32]; bwr.write_size = 0;
bwr.write_consumed = 0;
bwr.write_buffer = 0; readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;
binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned)); for (;;)
{
bwr.read_size = sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed = 0;
bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < 0) {
LOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));
break;
} res = binder_parse(bs, 0, readbuf, bwr.read_consumed, func);
if (res == 0) {
LOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n");
break;
}
if (res < 0) {
LOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));
break;
}
}
}

注意binder_loop()的参数func,它的值是svcmgr_handler()函数指针。而且这个参数会进一步传递给binder_parse()。

3.3.3.1 BC_ENTER_LOOPER

binder_loop()中发出BC_ENTER_LOOPER命令的目的,是为了告诉binder驱动“本线程要进入循环状态了”。在binder驱动中,凡是用到跨进程通信机制的线程,都会对应一个binder_thread节点。这里的BC_ENTER_LOOPER命令会导致这个节点的looper状态发生变化:

thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED;

有关binder_thread的细节,也会在阐述Binder驱动一节进行说明。

3.3.3.2 binder_parse()

在binder_loop()进入for循环之后,最显眼的就是那句binder_parse()了。binder_parse()负责解析从binder驱动读来的数据,其代码截选如下:

int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,
uint32_t *ptr, uint32_t size, binder_handler func)
{
int r = 1;
uint32_t *end = ptr + (size / 4); while (ptr < end)
{
uint32_t cmd = *ptr++;
. . . . . .
case BR_TRANSACTION:
{
struct binder_txn *txn = (void *) ptr;
if ((end - ptr) * sizeof(uint32_t) < sizeof(struct binder_txn)) {
ALOGE("parse: txn too small!\n");
return -1;
}
binder_dump_txn(txn);
if (func)
{
unsigned rdata[256/4];
struct binder_io msg;
struct binder_io reply;
int res; bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4);
bio_init_from_txn(&msg, txn);
res = func(bs, txn, &msg, &reply);
binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);
}
ptr += sizeof(*txn) / sizeof(uint32_t);
break;
}
. . . . . .
. . . . . .
} return r;
}

从前文的代码我们可以看到,binder_loop()声明了一个128字节的buffer(即unsigned readbuf[32]),每次用BINDER_WRITE_READ命令从驱动读取一些内容,并传入binder_parse()。

binder_parse()在合适的时机,会回调其func参数(binder_handler func)指代的回调函数,即前文说到的svcmgr_handler()函数。

binder_loop()就这样一直循环下去,完成了整个service manager service的工作。

4.Service Manager Service解析收到的命令

现在,我们专门用一个小节来说说Service Manager Service内循环解析命令时的一些细节。我们要确定binder_loop()从驱动侧读到的数据到底如何解析?我们重贴一下binder_parse()的声明部分:

int binder_parse(struct binder_state *bs,
struct binder_io *bio,
uint32_t *ptr,
uint32_t size,
binder_handler func)

之前利用ioctl()读取到的数据都记录在第三个参数ptr所指的缓冲区中,数据大小由size参数记录。其实这个buffer就是前文那个128字节的buffer。

从驱动层读取到的数据,实际上是若干BR命令。每个BR命令是由一个命令号(uint32)以及若干相关数据组成的,不同BR命令的长度可能并不一样。如下表所示:

BR命令

需进一步读取的uint32数

BR_NOOP

0

BR_TRANSACTION_COMPLETE

0

BR_INCREFS

2

BR_ACQUIRE

2

BR_RELEASE

2

BR_DECREFS

2

BR_TRANSACTION

sizeof(binder_txn) / sizeof(uint32_t)

BR_REPLY

sizeof(binder_txn) / sizeof(uint32_t)

BR_DEAD_BINDER

1

BR_FAILED_REPLY

0

BR_DEAD_REPLY

0

每次ioctl()操作所读取的数据,可能会包含多个BR命令,所以binder_parse()需要用一个while循环来解析buffer中所有的BR命令。我们随便画个示意图,如下:

图中的buffer中含有3条BR命令,分别为BR_TRANSACTION、BR_TRANSACTION_COMPLETE、BR_NOOP命令。一般而言,我们最关心的就是BR_TRANSACTION命令啦,因此前文截选的binder_parse()代码,主要摘录了处理BR_TRANSACTION命令的代码,该命令的命令号之后跟着的是一个binder_txn结构。现在我们来详细看这个结构。

4.1 解析binder_txn信息

binder_txn的定义如下:

【frameworks/base/cmds/servicemanager/Binder.h】

struct binder_txn
{
void *target;
void *cookie;
uint32_t code; // 所传输的语义码
uint32_t flags; uint32_t sender_pid;
uint32_t sender_euid; uint32_t data_size;
uint32_t offs_size;
void *data;
void *offs;
};

binder_txn说明了transaction到底在传输什么语义,而语义码就记录在其code域中。不同语义码需要携带的数据也是不同的,这些数据由data域指定。示意图如下:

简单地说,我们从驱动侧读来的binder_txn只是一种“传输控制信息”,它本身并不包含传输的具体内容,而只是指出具体内容位于何处。现在,工作的重心要转到如何解析传输的具体内容了,即binder_txn的data域所指向的那部分内容。

为了解析具体内容,binder_parse()声明了两个类型为binder_io的局部变量:msg和reply。从binder_io这个类型的名字,我们就可以看出要用它来读取binder传递来的数据了。其实,为了便于读取binder_io所指代的内容,工程提供了一系列以bio_打头的辅助函数。在读取实际数据之前,我们必须先调用bio_init_from_txn(),把binder_io变量(比如msg变量)和binder_txn所指代的缓冲区联系起来。示意图如下:

从图中可以看到,binder_io结构已经用binder_txn结构初始化了自己,以后我们就可以调用类似bio_get_uint32()、bio_get_string16()这样的函数,来读取这块buffer了。

4.2 svcmgr_handler()回调函数

初始化后的binder_io数据,就可以传给svcmgr_handler()回调函数做进一步的解析了。

此时我们可以调用下面这些辅助函数进行读写:

void bio_put_uint32(struct binder_io *bio, uint32_t n)
void bio_put_obj(struct binder_io *bio, void *ptr)
uint32_t bio_get_uint32(struct binder_io *bio)
uint16_t *bio_get_string16(struct binder_io *bio, unsigned *sz)
void *bio_get_ref(struct binder_io *bio)
. . . . . .

其中,bio_get_xxx()函数在读取数据时,是以binder_io的data域为读取光标的,每读取一些数据,data值就会增加,并且data_avail域会相应减少。而data0域的值则保持不变,一直指着数据区最开始的位置,它的作用就是作为计算偏移量的基准值。

bio_get_uint32()非常简单,会从binder_io.data所指的地方,读取4个字节的内容。bio_get_string16()就稍微复杂一点儿,先要读取一个32bits的整数,这个整数值就是字符串的长度,因为字符串都要包含最后一个’\0’,所以需要读取((len + 1) * sizeof(uint16_t))字节的内容。还有一个是bio_get_ref(),它会读取一个binder_object结构。binder_object的定义如下:

struct binder_object
{
uint32_t type;
uint32_t flags;
void *pointer;
void *cookie;
};

在svcmgr_handler()函数中,一个传输语义码(txn->code)可能会对应几次bio_get操作,比如后文我们要说的SVC_MGR_ADD_SERVICE语义码。具体情况请大家参考svcmgr_handler()的代码。svcmgr_handler()的调用示意图如下:

 

4.2.1 如何解析add service

我们先研究add service的动作。前文我们已经介绍过,service manager进程里有一个全局性的svclist变量,记录着所有添加进系统的“service代理”信息,这些信息被组织成一条单向链表,即“服务向量表”。现在我们要看service manager是如何向这张表中添加新节点的。

假设某个服务进程调用Service Manager Service接口,向其注册service。这个注册动作到最后就会走到svcmgr_handler()的case SVC_MGR_ADD_SERVICE分支。此时会先获取三个数据,而后再调用do_add_service()函数,代码如下:

uint16_t *    s;
void * ptr;
. . . . . .
s = bio_get_string16(msg, &len);
ptr = bio_get_ref(msg);
allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;
do_add_service(bs, s, len, ptr, txn->sender_euid);

也就是说,当binder_txn的code为SVC_MGR_ADD_SERVICE时,binder_txn所指的数据区域中应该包含一个字符串,一个binder对象以及一个uint32数据。示意图如下:

其中那个binder_object,记录的就是新注册的service所对应的代理信息。此时binder_object的pointer域实际上已经不是指针值了,而是一个binder句柄值。

do_add_service()的函数截选如下:

struct svcinfo *svclist = 0;    // 核心service链表(即服务向量表)

int do_add_service(struct binder_state *bs, uint16_t *s, unsigned len,
void *ptr, unsigned uid)
{
struct svcinfo *si; if (!ptr || (len == 0) || (len > 127))
return -1; if (!svc_can_register(uid, s)) {
ALOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - PERMISSION DENIED\n",
str8(s), ptr, uid);
return -1;
}
si = find_svc(s, len);
if (si) {
if (si->ptr) {
svcinfo_death(bs, si);
}
si->ptr = ptr;
} else {
// 新创建一个svcinfo节点。
si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));
if (!si) {
return -1;
}
si->ptr = ptr; // 在svcinfo节点的ptr域中,记录下service对应的binder句柄值
si->len = len;
memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));
si->name[len] = '\0';
si->death.func = svcinfo_death;
si->death.ptr = si; // 把新节点插入svclist链表
si->next = svclist;
svclist = si;
} binder_acquire(bs, ptr);
binder_link_to_death(bs, ptr, &si->death);
return 0;
}

现在我们来解读这部分代码。首先,并不是随便找个进程就能向系统注册service噢。do_add_service()函数一开始先调用svc_can_register(),判断发起端是否可以注册service。如果不可以,do_add_service()就返回-1值。svc_can_register()的代码如下:

int svc_can_register(unsigned uid, uint16_t *name)
{
unsigned n; if ((uid == 0) || (uid == AID_SYSTEM))
return 1; for (n = 0; n < sizeof(allowed) / sizeof(allowed[0]); n++)
if ((uid == allowed[n].uid) && str16eq(name, allowed[n].name))
return 1; return 0;
}

上面的代码表示,如果发起端是root进程或者system server进程的话,是可以注册service的,另外,那些在allowed[]数组中有明确记录的用户进程,也是可以注册service的,至于其他绝大部分普通进程,很抱歉,不允许注册service。在以后的软件开发中,我们有可能需要编写新的带service的用户进程(uid不为0或AID_SYSTEM),并且希望把service注册进系统,此时不要忘了修改allowed[]数组。下面是allowed[]数组的一部分截选:

static struct {
unsigned uid;
const char *name;
} allowed[] = {
{ AID_MEDIA, "media.audio_flinger" },
{ AID_MEDIA, "media.player" },
{ AID_MEDIA, "media.camera" },
. . . . . .

接下来,do_add_service()开始尝试在service链表里查询对应的service是否已经添加过了。如果可以查到,那么就不用生成新的service节点了。否则就需要在链表起始处再加一个新节点。节点类型为svcinfo。请注意上面代码的si->ptr = ptr一句,此时的ptr参数其实来自于前文所说的binder_object的pointer域。

为了说明问题,我们重新列一下刚刚的case SVC_MGR_ADD_SERVICE代码:

case SVC_MGR_ADD_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
ptr = bio_get_ref(msg);
allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;
if (do_add_service(bs, s, len, ptr, txn->sender_euid, allow_isolated))
return -1;
break;

那个ptr来自于bio_get_ref(msg),而bio_get_ref()的实现代码如下:

void *bio_get_ref(struct binder_io *bio)
{
struct binder_object *obj; obj = _bio_get_obj(bio);
if (!obj)
return 0; if (obj->type == BINDER_TYPE_HANDLE)
return obj->pointer; return 0;
}

因为现在是要向service manager注册服务,所以obj->type一定是BINDER_TYPE_HANDLE,也就是说会返回binder_object的pointer域。这个域的类型虽为void*,实际上换成uint32可能更合适。通过这个binder句柄值,我们最终可以找到远端的具体service实体。

 

4.2.2 如何解析get service

现在我们接着来看get service动作。我们知道,在service被注册进service manager之后,其他应用都可以调用ServiceManager的getService()来获取相应的服务代理,并调用代理的成员函数。这个getService()函数最终会向service manager进程发出SVC_MGR_GET_SERVICE命令,并由svcmgr_handler()函数这样处理:

switch(txn->code)
{
case SVC_MGR_GET_SERVICE:
case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
ptr = do_find_service(bs, s, len, txn->sender_euid);
if (!ptr)
break;
bio_put_ref(reply, ptr);
return 0;

一开始从msg中读取希望get的服务名,然后调用do_find_service()函数查询服务名对应的句柄值,最后把句柄值写入reply。do_find_service()的代码如下:

void *do_find_service(struct binder_state *bs, uint16_t *s, unsigned len, unsigned uid)
{
struct svcinfo *si;
si = find_svc(s, len); if (si && si->ptr)
{
if (!si->allow_isolated)
{
unsigned appid = uid % AID_USER;
if (appid >= AID_ISOLATED_START && appid <= AID_ISOLATED_END)
{
return 0;
}
}
return si->ptr; // 返回service代理的句柄!
}
else
{
return 0;
}
}

可以看到,do_find_service()返回的就是所找到的服务代理对应的句柄值(si->ptr)。而svcmgr_handler()在拿到这个句柄值后,会把它写入reply对象:

bio_put_ref(reply, ptr);

bio_put_ref()的代码如下:

void bio_put_ref(struct binder_io *bio, void *ptr)
{
struct binder_object *obj; if (ptr)
obj = bio_alloc_obj(bio);
else
obj = bio_alloc(bio, sizeof(*obj)); if (!obj)
return; obj->flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;
obj->type = BINDER_TYPE_HANDLE;
obj->pointer = ptr;
obj->cookie = 0;
}

bio_alloc_obj()一句说明会从reply所关联的buffer中划分出一个binder_object区域,然后开始对这个区域写值。于是BINDER_TYPE_HANDLE赋给了obj->type,句柄值赋给了obj->pointer。另外,reply所关联的buffer只是binder_parse()里的局部数组噢:

unsigned rdata[256/4];

大家应该还记得svcmgr_handler()是被binder_parse()回调的,当svcmgr_handler()返回后,会接着把整理好的reply对象send出去:

                bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4);
bio_init_from_txn(&msg, txn);
res = func(bs, txn, &msg, &reply);
binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);

也就是把查找到的信息,发送给发起查找的一方。

binder_send_reply()的代码如下:

void binder_send_reply(struct binder_state *bs, struct binder_io *reply,
void *buffer_to_free, int status)
{
struct
{
uint32_t cmd_free;
void *buffer;
uint32_t cmd_reply;
struct binder_txn txn;
} __attribute__((packed)) data; data.cmd_free = BC_FREE_BUFFER;
data.buffer = buffer_to_free;
data.cmd_reply = BC_REPLY;
data.txn.target = 0;
data.txn.cookie = 0;
data.txn.code = 0; if (status)
{
data.txn.flags = TF_STATUS_CODE;
data.txn.data_size = sizeof(int);
data.txn.offs_size = 0;
data.txn.data = &status;
data.txn.offs = 0;
}
else
{
data.txn.flags = 0;
data.txn.data_size = reply->data - reply->data0;
data.txn.offs_size = ((char*) reply->offs) - ((char*) reply->offs0);
data.txn.data = reply->data0;
data.txn.offs = reply->offs0;
}
binder_write(bs, &data, sizeof(data));
}

观察代码中最后那几行,看来还是在摆弄reply所指代的那个buffer。当初binder_parse()在创建reply对象之时,就给它初始化了一个局部buffer,即前文所说的unsigned rdata[256/4],在svcmgr_handler()中又调用bio_put_ref()在这个buffer中开辟了一块binder_object,并在其中赋予了ptr句柄。现在终于要向binder驱动传递reply信息了,此时调用的binder_write()的代码如下:

int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, unsigned len)
{
struct binder_write_read bwr;
int res;
bwr.write_size = len;
bwr.write_consumed = 0;
bwr.write_buffer = (unsigned) data;
bwr.read_size = 0;
bwr.read_consumed = 0;
bwr.read_buffer = 0;
res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr);
if (res < 0) {
fprintf(stderr,"binder_write: ioctl failed (%s)\n",
strerror(errno));
}
return res;
}

噢,又见ioctl(),数据就在bwr.write_buffer,数据里打出了两个binder命令,BC_FREE_BUFFER和BC_REPLY。

这些数据被传递给get service动作的发起端,虽然这些数据会被binder驱动做少许修改,不过语义是不会变的,于是发起端就获得了所查service的合法句柄。

5.小结

至此,有关ServiceManager的基本知识就大体交代完毕了,文行于此,暂告段落。必须承认,受限于个人的认识和文章的篇幅,我不可能涉及其中所有的细节,这里只能摘其重点进行阐述。如果以后又发现什么有趣的东西,我还会补充进来。

转自http://blog.csdn.net/codefly/article/details/17058643

红茶一杯话Binder (ServiceManager篇)的更多相关文章

  1. 红茶一杯话Binder (传输机制篇_下)

    红茶一杯话Binder (传输机制篇_下) 侯 亮 1 事务的传递和处理 从IPCThreadState的角度看,它的transact()函数是通过向binder驱动发出BC_TRANSACTION语 ...

  2. 红茶一杯话Binder (传输机制篇_中)

    红茶一杯话Binder (传输机制篇_中) 侯 亮 1 谈谈底层IPC机制吧 在上一篇文章的最后,我们说到BpBinder将数据发到了Binder驱动.然而在驱动层,这部分数据又是如何传递到BBind ...

  3. 红茶一杯话Binder(传输机制篇_上)

    红茶一杯话Binder (传输机制篇_上) 侯 亮 1 Binder是如何做到精确打击的? 我们先问一个问题,binder机制到底是如何从代理对象找到其对应的binder实体呢?难道它有某种制导装置吗 ...

  4. 红茶一杯话Binder (初始篇)

    1 什么是Binder? 简单地说,Binder是Android平 台上的一种跨进程交互技术.该技术最早并不是由Google公司提出的,它的前身是Be Inc公司开发的OpenBinder,而且在Pa ...

  5. 自顶向下分析Binder【1】—— Binder实例篇

    欢迎转载,转载请注明:http://blog.csdn.net/zhgxhuaa 一个Binder实例 我们Binder的学习将从以下的一个实例開始.依据Android文档中的描写叙述,创建一个Bin ...

  6. [Android进阶]Binder学习(初始篇)

    Android中Binder学习(初始篇) 本篇博客学习自侯亮的博客.地址为: 红茶一杯话Binder 1 什么是Binder? 简单地说.Binder是Android平台上的一种跨进程交互技术. 该 ...

  7. 【转】Android - Binder机制

    以下几篇文章是分析binder机制里讲得还算清楚的 目录 1. Android - Binder机制 - ServiceManager 2. Android - Binder机制 - 普通servic ...

  8. 写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析

    写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔.生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方.又怕自己理 ...

  9. Binder 原理剖析***

    一. 前言 希望更加深入理解 Binder 实现机制的,可以阅读文末的参考资料以及相关源码. 二. Binder 概述 简单介绍下什么是 Binder.Binder 是一种进程间通信机制,基于开源的 ...

随机推荐

  1. 从co到koa01-co

    thunk 他的发展是由函数的求值策略的分歧决定的,两种求值策略 传值调用,在进入函数体之前就直接执行完,把值传进去 传名调用,将表达式传入函数体,只在用到他的时候求值 传名函数的编译器实现,其实就是 ...

  2. SecureCRT connecting VM Linux show error message: The remote system refused the connection.

    SecureCRT connecting VM Linux show error message: The remote system refused the connection.

  3. 【c3p0】报错:java.io.FileNotFoundException: Resource not found at path '/mchange-log.properties'

    配置项目启动初始,报错如下: java.io.FileNotFoundException: Resource not found at path '/mchange-commons.propertie ...

  4. appium+python自动化45-夜神模拟器连不上(adb server version (36) doesn't match this client (39); killing...)

    前言 最新下了个最新版的夜神模拟器,然后adb devices发现连不上模拟器了,报adb server version (36) doesn't match this client (39); ki ...

  5. iOS中 xib自定义View在storyboard中的使用

    1,创建UIView 的SubClass 命名为MyView 2, new一个名为MyView的xib p1 3,配置xib的属性 p2 4,为View 添加背景色,添加一个按钮并定制按钮约束,这里我 ...

  6. lua调试的工具选择

    近期看到一个关于vs的lua调试插件, 装了vs2012试了下, 忍不住发此文总结下lua各种调试工具 Decoda 这是现今地球上调试lua5.1最方便的工具, 没有之中的一个. 强大的注入式调试, ...

  7. java 二维码编码解码

    做一个小项目的时候写了个二维码编码和解码的小工具,感觉可能用得到,有兴趣的朋友可以看下 再次之前,徐需要用到google的zxing相关的jar包,还有javax相关包 以上为可能用到的jar pac ...

  8. Linux远程执行Windows机器任务

    Linux远程执行Windows机器任务     近期测试人员提出需求需要在Linux下调用Windows系统下的cmd的命令完成自动构建和测试并生成测试报告. 环境: Windows Server2 ...

  9. Android 发送短信总结

    SMS涉及的主要类SmsManager 实现SMS主要用到SmsManager类,该类继承自java.lang.Object类,下面我们介绍一下该类的主要成员. 公有方法: ArrayList< ...

  10. java.util.HashMap 解析

    HashMap 是我们经常使用的一种数据结构.工作中会经常用到,面试也会总提到这个数据结构,找工作的时候,”HashTable 和HashMap的区别“被问到过没有? 本文会从原理,JDK源码,项目使 ...