Activity的生命周期,BACK键和HOME对生命周期的影响
下面这张图详细的描述了Activity的整个生命周期:

- public class HelloActivity extends Activity {
- public static final String TAG = "HelloActivity";
- /**
- * 第一个被运行的方法
- * 初始化页面
- * Bundle恢复上次的状态
- */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.v(TAG, "onCreate");
- }
- /**
- * 从onStop回到Activity的时候会执行
- * 按HOME键的时候会执行onStop,重新回到程序会执行这个方法
- */
- @Override
- protected void onRestart() {
- super.onRestart();
- Log.v(TAG, "onRestart");
- }
- /**
- * 在onCreate,onRestart后面执行
- */
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- Log.v(TAG, "onStart");
- }
- /**
- * 在onStart后面执行,执行这个方法后这个Activity就处于全部Activity堆栈的最上面
- * 进入用户可见可操作的状态
- */
- @Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- Log.v(TAG, "onResume");
- }
- /**
- * 当其他Activity启动时这个方法会执行
- * 按HOME和BACK都会执行这个方法
- * 最好在这个方法中提交或者保存数据,因为很有可能再也不会回到这个activity中。
- * 这个方法最好不要执行太长时间,因为下个activity开始执行前会等待这个方法返回。
- */
- @Override
- protected void onPause() {
- super.onPause();
- Log.v(TAG, "onPause");
- }
- /**
- * activity很久没被显示,要被销毁,系统资源缺乏,都会调用这个方法
- * 按HOME和BACK都会执行这个方法
- */
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- Log.v(TAG, "onStop");
- }
- /**
- * 调用finish方法,或者系统回收资源时调用
- */
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- Log.v(TAG, "onDestroy");
- }
- }
- HOME键的执行顺序:onPause->onStop->onRestart->onStart->onResume
- BACK键的顺序: onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onResume
- onPause不要做太耗时的工作
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