下面这张图详细的描述了Activity的整个生命周期:

直接上代码,注意看注释:

[java] view
plain
copy

  1. public class HelloActivity extends Activity {
  2. public static final String TAG = "HelloActivity";
  3. /**
  4. * 第一个被运行的方法
  5. * 初始化页面
  6. * Bundle恢复上次的状态
  7. */
  8. @Override
  9. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. setContentView(R.layout.main);
  12. Log.v(TAG, "onCreate");
  13. }
  14. /**
  15. * 从onStop回到Activity的时候会执行
  16. * 按HOME键的时候会执行onStop,重新回到程序会执行这个方法
  17. */
  18. @Override
  19. protected void onRestart() {
  20. super.onRestart();
  21. Log.v(TAG, "onRestart");
  22. }
  23. /**
  24. * 在onCreate,onRestart后面执行
  25. */
  26. @Override
  27. protected void onStart() {
  28. super.onStart();
  29. Log.v(TAG, "onStart");
  30. }
  31. /**
  32. * 在onStart后面执行,执行这个方法后这个Activity就处于全部Activity堆栈的最上面
  33. * 进入用户可见可操作的状态
  34. */
  35. @Override
  36. protected void onResume() {
  37. super.onResume();
  38. Log.v(TAG, "onResume");
  39. }
  40. /**
  41. * 当其他Activity启动时这个方法会执行
  42. * 按HOME和BACK都会执行这个方法
  43. * 最好在这个方法中提交或者保存数据,因为很有可能再也不会回到这个activity中。
  44. * 这个方法最好不要执行太长时间,因为下个activity开始执行前会等待这个方法返回。
  45. */
  46. @Override
  47. protected void onPause() {
  48. super.onPause();
  49. Log.v(TAG, "onPause");
  50. }
  51. /**
  52. * activity很久没被显示,要被销毁,系统资源缺乏,都会调用这个方法
  53. * 按HOME和BACK都会执行这个方法
  54. */
  55. @Override
  56. protected void onStop() {
  57. super.onStop();
  58. Log.v(TAG, "onStop");
  59. }
  60. /**
  61. * 调用finish方法,或者系统回收资源时调用
  62. */
  63. @Override
  64. protected void onDestroy() {
  65. super.onDestroy();
  66. Log.v(TAG, "onDestroy");
  67. }
  68. }


 
PS:
  • HOME键的执行顺序:onPause->onStop->onRestart->onStart->onResume
  • BACK键的顺序: onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart->onResume
  • onPause不要做太耗时的工作

Activity的生命周期,BACK键和HOME对生命周期的影响的更多相关文章

  1. Fragment生命周期及在viewpager中的生命周期

    简介 本篇博客主要从一下三个方面介绍fragement的生命周期 1.fragment的生命周期及与Activity的生命周期的比较 2.FrameLayou布局添加.替换Fragment时fragm ...

  2. asp.net应用程序生命周期和asp.net网页的生命周期

    一.asp.net应用程序生命周期 asp.net应用程序生命周期以浏览器向web服务器(比如IIS服务器)发送请求为起点,先后经历web服务器下的ISAPI(Internet Server Appl ...

  3. Asp.Net复习篇之Asp.Net生命周期与Asp.Net页的生命周期

    Asp.Net生命周期与Asp.Net页的生命周期是一个比较重要的话题,有时可能似乎知道一些,但又说不出个所以然,而且时常把这两个概念混淆.现在也是该好好理清思路,把这两个概念搞懂. Asp.Net生 ...

  4. ASP.NET页面生命周期和asp.net应用程序生命周期

    作为一个asp.net程序员,不了解ASP.NET页面生命周期和asp.net应用程序生命周期是绝对不行的,那永远只能是菜鸟级别.我很早就学过,可是没次还是得去翻,一些事件还是记不住,还是记在自己的b ...

  5. vue生命周期图示中英文版Vue实例生命周期钩子

    vue生命周期图示中英文版Vue实例生命周期钩子知乎上近日有人发起了一个 “react 是不是比 vue 牛皮,为什么?” 的问题,Vue.js 作者尤雨溪12月4日正面回应了该问题.以下是尤雨溪回复 ...

  6. (5)连续非周期信号的傅里叶变换(频谱) & 周期信号的傅里叶变换

    参考资料:<信号与系统(第二版)> 杨晓非 何丰 从傅里叶级数到傅里叶变换 通过分析连续周期信号的周期与频谱的关系,当周期趋于无穷大的时候,周期信号变成非周期信号.从频谱分析观点来看,当T ...

  7. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第7章 类型的生命周期/对象在JVM中的生命周期

    一.类型生命周期的开始 如图所示 初始化时机 所有Java虚拟机实现必须在每个类或接口首次主动使用时初始化: 以下几种情形符合主动使用的要求: 当创建某个类的新实例时(或者通过在字节码中执行new指令 ...

  8. JSP和selevt 生命周期详解(JSP的生命周期和select很像,jsp底层就是一个selevt)

    JSP: JSP的生命周期指从创建到销毁的整个过程.分为以下几个阶段: 1:编译阶段:servlet引擎编译servlet源文件,生成servlet类.当浏览器请求JSP页面时,JSP引擎会首先去检查 ...

  9. Salesforce 生命周期管理(一)应用生命周期浅谈

    本篇参考: https://trailhead.salesforce.com/en/content/learn/trails/determine-which-application-lifecycle ...

随机推荐

  1. yii2查询数据倒序显示

    public function selectall(){ return $this->findBySql("SELECT * FROM article order by art_tim ...

  2. appcmd应用

    appcmd资料: http://www.jb51.net/article/36024.htm 官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/iis/get-starte ...

  3. 理解盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE 8以下版本的浏览器中的盒模型有什么不同。

    一个元素盒模型的层次从内到外分别为:内边距.边框和外边距IE8以下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高不包括内边距和边框

  4. java 怎么让打印信息换行?

    System.out.println("账号=="+name+"\n"); System.out.println("密码=="+pwd+&q ...

  5. Atom常用快捷键及设置

    常用快捷键: cmd-z 修改历史中后退 cmd-y 修改历史中前进 ctl-shift-c 复制该聚焦文件的路径 cmd-/ 注释 shift-cmd-d 复制整行并粘贴到下一行 ctl-shift ...

  6. ijkplayer实现IMediaDataSource

    由于ijkplayer不能识别android.resource类型的资源在播放raw中的文件的时候用IjkMediaPlayer不能正常播放,实现IMediaDataSource为IjkMediaPl ...

  7. 20145235李涛《网络对抗》Exp2 后门原理与实践

    Windows获得Linux Shell Linux获得windows shell 实验内容 使用netcat获取主机操作shell,cron启动 使用socat获取主机shell,任务计划启动 使用 ...

  8. 《棋牌游戏服务器》斗地主AI设计

    设计目标 要取得良好效果,首先要搞清楚一个问题:我们想得到一个什么样的斗地主AI?我们的AI是用在手游产品当中,在真实玩家不足时为用户提供陪玩服务,这个目标决定了这个AI要具备以下两个核心特点:1.执 ...

  9. DataStage系列教程 (Pivot_Enterprise 行列转换)

    有人提到Pivot_Enterprise这个组件,之前没有用过,今天捣腾了会,写下来供以后参考,如果有什么不对的,还请多指出,谢谢! Pivot_Enterprise主要用来进行行列转换. 1 示例 ...

  10. 深入理解MR1与MR2的执行流程

    摘自:Tom White ,<Hadoop.The.Definitive.Guide.3rd.Edition> MR1 MR2