auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr and weak_ptr智能指针讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144
C ++库提供以下类型的智能指针的实现:
- auto_ptr
- unique_ptr
- shared_ptr
- weak_ptr
它们都是在内存头文件中声明。
auto_ptr
从C ++ 11开始,此类模板已被弃用。 unique_ptr是具有相似功能但具有改进的安全性的新工具。
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过新表达式获取的对象,并在auto_ptr本身被销毁时删除该对象。
当使用auto_ptr类描述一个对象时,它存储一个指向单个分配对象的指针,该对象可以确保当它超出范围时,它指向的对象必须被自动销毁。 它基于独占所有权模式,即同一类型的两个指针不能同时指向相同的资源。 如下面的程序所示,复制或分配指针会更改所有权,即源指针必须赋予目标指针所有权。
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
class A
{
public:
void show() { cout << "A::show()" << endl; }
};
int main()
{
// p1 is an auto_ptr of type A
auto_ptr<A> p1(new A);
p1 -> show();
// returns the memory address of p1
cout << p1.get() << endl;
// copy constructor called, this makes p1 empty.
auto_ptr <A> p2(p1);
p2 -> show();
// p1 is empty now
cout << p1.get() << endl;
// p1 gets copied in p2
cout<< p2.get() << endl;
return 0;
}
Output:
A::show() 0x1b42c20 A::show() 0 0x1b42c20
auto_ptr的拷贝构造函数和赋值运算符实际上并没有复制存储的指针,而是将它们传输出去,使第一个auto_ptr对象变为空。 这是实现严格所有权的一种方法,因此只有一个auto_ptr对象可以在任何给定时间拥有该指针,即在需要复制语义的情况下不应使用auto_ptr。
unique_ptr
std :: unique_ptr是在C ++ 11中开发的,用于替代std :: auto_ptr。unique_ptr是具有类似功能的新工具,但具有改进的安全性(无假拷贝分配),添加功能(删除器)和数组支持。 它是一个原始指针的容器。 它明确地防止复制其包含的指针,正如正常赋值那样会发生,即它只允许底层指针的一个所有者。
所以,当使用unique_ptr时,在任何一个资源上最多只能有一个unique_ptr,当该unique_ptr被破坏时,该资源将被自动声明。 另外,由于任何资源只能有一个unique_ptr,所以任何创建unique_ptr副本的尝试将导致编译时错误。
unique_ptr<A> ptr1 (new A); // Error: can't copy unique_ptr unique_ptr<A> ptr2 = ptr1;
但是,unique_ptr可以使用新的语义,即使用std :: move()函数将包含的指针的所有权转移到另一个unique_ptr。
// Works, resource now stored in ptr2 unique_ptr<A> ptr2 = move(ptr1);
所以,最好使用unique_ptr,当我们想要一个指向一个对象的指针,当该单个指针被销毁时将被回收。
// C++ program to illustrate the use of unique_ptr
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
class A
{
public:
void show()
{
cout<<"A::show()"<<endl;
}
};
int main()
{
unique_ptr<A> p1 (new A);
p1 -> show();
// returns the memory address of p1
cout << p1.get() << endl;
// transfers ownership to p2
unique_ptr<A> p2 = move(p1);
p2 -> show();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.get() << endl;
// transfers ownership to p3
unique_ptr<A> p3 = move (p2);
p3->show();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.get() << endl;
cout << p3.get() << endl;
return 0;
}
Output:
A::show() 0x1c4ac20 A::show() 0 // NULL 0x1c4ac20 A::show() 0 // NULL 0 // NULL 0x1c4ac20
下面的代码返回一个资源,如果我们没有显式捕获返回值,资源将被清除。 如果我们这样做,那么我们拥有该资源的独占所有权, 这样我们可以将unique_ptr看作更安全,更好的替换auto_ptr。
unique_ptr<A> fun()
{
unique_ptr<A> ptr(new A);
/* ...
... */
return ptr;
}
何时使用unique_ptr?
当您想拥有资源的唯一所有权(Exclusive)时,请使用unique_ptr, 只有一个unique_ptr可以指向一个资源, 因为单个资源可以有一个unique_ptr,所以不可能将一个unique_ptr复制到另一个。
shared_ptr
引用计数:这是一种将资源数量,指针或句柄存入资源(如对象,内存块,磁盘空间或其他资源)的技术。
引用计数大于0,直到所有的shared_ptr副本都被删除,所包含的原始指针引用的对象将不会被销毁。因此,当我们要为一个原始指针分配给多个所有者时,我们应该使用shared_ptr。
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
class A
{
public:
void show()
{
cout<<"A::show()"<<endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<A> p1 (new A);
cout << p1.get() << endl;
p1->show();
shared_ptr<A> p2 (p1);
p2->show();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.get() << endl;
// Returns the number of shared_ptr objects
//referring to the same managed object.
cout << p1.use_count() << endl;
cout << p2.use_count() << endl;
// Relinquishes ownership of p1 on the object
//and pointer becomes NULL
p1.reset();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.use_count() << endl;
cout << p2.get() << endl;
return 0;
}
Output:
0x1c41c20 A::show() A::show() 0x1c41c20 0x1c41c20 2 2 0 // NULL 1 0x1c41c20
何时使用shared_ptr?
如果要共享资源的所有权,请使用shared_ptr。 很多shared_ptr可以指向单个资源。 shared_ptr维护这个引用计数,当所有shared_ptr指向资源超出范围时,资源被破坏。
weak_ptr
循环依赖(shared_ptr的问题):让我们考虑一个场景,我们有两个类A和B,它们都有指向其他类的指针。 所以,它总是像A指向B和B指向A.因此,use_count永远不会达到零,并且永远不会被删除。
什么时候使用weak_ptr?
当你想要从多个地方引用你的对象 - 对于那些可以忽略和释放它们的引用(所以当你尝试取消引用时,它们只会注意到对象已经不见了)。
auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr and weak_ptr智能指针讲解的更多相关文章
- stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结
stl中auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr四种智能指针使用总结 1. auto_ptrauto_ptr主要是用来解决资源自动释放的问题,比如如下代码:voi ...
- C++11 weak_ptr智能指针
和 shared_ptr.unique_ptr 类型指针一样,weak_ptr 智能指针也是以模板类的方式实现的.weak_ptr<T>( T 为指针所指数据的类型)定义在<memo ...
- C++智能指针 auto_ptr、shared_ptr、weak_ptr和unique_ptr
手写代码是理解C++的最好办法,以几个例子说明C++四个智能指针的用法,转载请注明出处. 一.auto_ptr auto_ptr这是C++98标准下的智能指针,现在常常已经被C++标准的其他智能指针取 ...
- 聊聊智能指针 auto_ptr、shared_ptr、weak_ptr和unique_ptr
本文为转载:https://www.cnblogs.com/zeppelin5/p/10083597.html,对作者有些地方做了修正. 手写代码是理解C++的最好办法,以几个例子说明C++四个智能指 ...
- 第21课 shared_ptr共享型智能指针
一. shared_ptr的基本用法 (一)与unique_ptr的比较 比较 shared_ptr unique_ptr 备注 初始化 ①shared_ptr<T> sp; sp.res ...
- auto_ptr,unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr
http://mojijs.com/2016/08/218129/index.html http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/4132096.html
- 33.unique_ptr独享内存智能指针
#include <iostream> #include <memory> #include <string> #include <vector> us ...
- auto_ptr与shared_ptr ZZ
http://blog.csdn.net/rogeryi/article/details/1442700 Part(1) 这篇文章试图说明如何使用auto_ptr和shared_ptr,从而使得动态分 ...
- c++智能指针(unique_ptr 、shared_ptr、weak_ptr、auto_ptr)
一.前序 什么是智能指针? ——是一个类,用来存储指针(指向动态分配对象也就是堆中对象的的指针). c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写 ...
随机推荐
- laravel queue队列使用
一篇文章: laravel中的队列服务跟其他队列服务也没有什么不同,都是最符合人类思维的最简单最普遍的流程:有一个地方存放队列信息,一个PHP进程在运行时将任务写入,另外一个PHP守护进程轮询队列信息 ...
- GIT学习笔记(5):变基
GIT学习笔记(5):变基rebase 变基 引入变基 在Git中整合来自不同分支的修改主要有两种方法:merge以及rebase. 整合分支最容易的方法是merge,他会把两个分支的最新快照以及两者 ...
- Canvas:橡皮筋线条绘制
Canvas:橡皮筋线条绘制 效果演示 实现要点 事件监听 [说明]: 在Canvas中检测鼠标事件是非常简单的,可以在canvas中添加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器. 我们 ...
- solr 利用cul或solr界面单值更新
本文主要是指利用solr界面或cul的更新solr的值.如果需要代码中单值更新请参考黎明露珠的博客链接:http://www.cnblogs.com/limingluzhu/p/5535314.htm ...
- 三道半平面交测模板题 Poj1474 Poj 3335 Poj 3130
求半平面交的算法是zzy大神的排序增量法. ///Poj 1474 #include <cmath> #include <algorithm> #include <cst ...
- Eclipse 多行注释选择
1.Eclipse 中的多行注释 选择与清除 (?s)\/\*\*.*?\*\/ (?s)可以匹配多行 \/\*\*表示以/**开头 匹配类似 /** * * * * asdfasdf */
- Dubbo之RPC架构
为什么会有dubbo的出现: 随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进. 单一应用架构 当 ...
- 本地存储(localStorage、sessionStorage、web Database)
一.sessionStorage和localStorage sessionStorage和localStorage两种方法都是当用户在inPut文本框中输入内容并点击保存数据按钮时保存数据,点击读取数 ...
- 利用canvas和RGraph作图
利用canvas可以直接在页面中绘制各种复杂的图形,其中引用到一个Rgraph的插件. Rgraph插件使用非常方便,只需几步就可以完成一个折线图.饼图.柱状图,或是其中两者图形的结合! (1) 引用 ...
- Eclipse 启动tomcat 访问主页报错404
问题 tomcat用startup.sh启动,访问localhost:8080能正常访问,用Eclipse service启动tomcat,访问localhost:8080报错404 解决方法 1. ...