String、StringBuffer、StringBuilder之间的区别
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简单来说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。
在某些特别情况下,String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,例如在以下的字符串对象生成中, 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String str= "This is only a" + " simple" + " test";
StringBuffer sb = new StringBuilder("This is only a").append(" simple").append(" test");
你会很惊讶的发现,生成 String str对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。
其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 String str= "This is only a" + " simple" + " test"; 其实就是: String str= “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。
但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2= "This is only a";
String str3= " simple";
String str4= " test";
String str1 = str2 + str3 + str4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做,在大部分情况下 StringBuffer > String
java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
如果可能,建议优先采用该类(StringBuilder),因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
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