题外话(简识UML语言)
PS:“不积小流无以成为江河,不积跬步无以至千里”,学习也好,吃饭也罢,做任何事情都需要一步一个脚印,逐步积累过程,最后才会知识越来越丰富,吃的越饱…
在学习过程中用到了一些框图,用于绘画框图的语言数不胜数,本篇将就学习中用的一款绘画框图的语言做个简单的介绍。
直奔主题,采用一种可视化的面向对象的建模语言---UML,UML使用一些标准的圆形元素直观的表示对象模型,使人员就像建筑工人多年使用建筑设计图一样,主要的介绍UML常见的几种框图用法。
用例图(User Case Diagram):从用户角度描述系统功能.采用一种可视化的方式来理解系统功能需求,其及内容:角色--->系统边界,即系统特定功能的用户,人形符号表示。用例--->系统的某个功能,椭圆符号表示。角色和用例关系--->使用关系,实线的箭头符号表示。用例间关系--->可能存在关系包含或是扩展,包含关系指一个用例包含另一个用例功能,而扩展关系指一个用例继承了另一个用例功能。

类框图(Class Diagram):描述对象模型中类与类之间的关系。其及内容:类--->类框图中的主要元素,矩形表示。上层表示类名,中层表示属性,下层则是行为也就说所谓的方法。抽象类的类名用斜体字表示,方法也类同。类之间关系--->包括关联、依赖、聚集、泛化和实现这5种关系。

Panel类:画出用户指定的形状。
ShapeFactory类:根据指定形状创建相应的Shape对象。
Shape类:绘制形状,其是一个抽象类。
Circle类:绘制一个圆形。
Line类:画一条直线。
Rectangle类:画一个长方形。
它们之间的关系:Panel和ShapeFactory类依赖关系,前者会调用后者的getShape方法;Panel类和Shape类之间也是依赖关系,前者会调用后者的draw方法;ShapeFactory类和Shape类也是依赖关系,ShapeFactory类会构建Shape对象;具体的几个形状类和Shape类之间是泛化关系,Shape类是它们几个类的父类。
时序图(Sequence Diagram):描述对象间的交互,显示对象之间的动态协作关系,消息发送的时间顺序并显示交互。其有两个维度:水平维度--->显示对象之间发送消息的过程;垂直维度--->显示发送消息顺序。

1.用户选择特定的形状类型。
2.画板从形状工厂中获取形状对象。
3.形状工厂创建一个形状对象。
4.画板调用形状对象绘画方法绘制形状。
协作图(Cooperation Diagram):描述对象间的交互,能直观显示对象间协作关系,与时序图合称为交互图。

状态转换图(State Transition Diagram):描述对象所有可能的状态以及导致状态转换的转换条件。其包括一下基本元素:
初始点--->用实心圆表示;
状态间的转换--->箭头表示;
状态--->圆角矩形表示;
终止点--->内部包含实心圆的圆表示。

组件图(Component Diagram):描述系统中各个软件组件之间的依赖关系或是组件源代码的组织机构。

部署图(Deployment Diagram):描述系统中软硬件物理体系结构。显示计算机和设备以及它们之间的连接关系,也可显示软件在硬件环境中的布局。

开始看的时候也许有很多的专有名词不知是其何意,看书不只是看书,有时候需要懂得暂时的放弃,只需要记住以及怎么用,当你回首时在琢磨琢磨也许就顿然大悟…
题外话(简识UML语言)的更多相关文章
- 简识UML语言(转)
在学习过程中用到了一些框图,用于绘画框图的语言数不胜数,本篇将就学习中用的一款绘画框图的语言做个简单的介绍. 直奔主题,采用一种可视化的面向对象的建模语言---UML,UML使用一些标准的圆形元素直观 ...
- 题外话:Lua脚本语言存在的意义
纯属个人见解. 大致来说:c/c++执行效率高,游戏中一些性能敏感的复杂计算需要用c/c++来实现,防止游戏卡顿和低帧率.这些复杂计算包括战斗逻辑,复杂AI,骨骼动画蒙皮骨骼点的坐标计算等等.但c++ ...
- 题外话:我想立刻辞职,然后闭关学习编程语言,我给自己3个月时间学习C语言!这样行的通吗
以下文章虽然是编程,但是对于IT行业都通用 文章背景,回答提问:我想立刻辞职,然后闭关学习编程语言,我给自己3个月时间学习C语言!这样行的通吗? 我的建议是这样:1. 不要辞职.首先说,你对整个开发没 ...
- 题外话:计算密集型 vs IO密集型
我们把任务分为计算密集型和IO密集型,erlang作为IO密集型的语言,适合网关等相关的场景,而对计算达到某一量级后,可能处理效率下降的很明显. erlang不适合数值计算.erlang是解释型的,虽 ...
- hihoCoder#1105 题外话·堆
原题地址 有没有更优雅地堆模板啊,总感觉我写的有些啰嗦 代码: #include <iostream> using namespace std; #define MAX_NODE 1000 ...
- 题外话 -- windows10系统C盘空间变大 CPU莫名跑满
场景描述: 安装windows10一段时间了,发现C盘空间越来越小 CPU有时候,莫名其妙的跑满,造成操作卡顿. 如何处理参考: windows10 C盘空间清理:https://jingyan.ba ...
- 一个.net Cookie组件的bug引发的题外话
在.net里,做过Http模拟发送请求的朋友们应该遇到过,有个时候无论怎么努力,都没办法让Cookie跟网页用浏览器所收集的一样,其中原因除了有些Cookie大概是ReadOnly之外,似乎另有隐情: ...
- [hihoCoder] 题外话·堆
A direct applicatin of the heap data structure. Specifically, a max heap is used. The required funct ...
- HihoCoder1105 题外话·堆(基础二叉搜索树)
第1行为1个整数N,表示需要处理的事件数目. 接下来的M行,每行描述一个事件,且事件类型由该行的第一个字符表示,如果为'A',表示小Ho将一粒糖果放进了盒子,且接下来为一个整数W,表示这颗糖果的重量: ...
随机推荐
- Python网页解析
续上篇文章,网页抓取到手之后就是解析网页了. 在Python中解析网页的库不少,我最开始使用的是BeautifulSoup,貌似这个也是Python中最知名的HTML解析库.它主要的特点就是容错性很好 ...
- 【转】关于Python脚本开头两行的:#!/usr/bin/python和# -*- coding: utf-8 -*-的作用 – 指定文件编码类型
原文网址:http://www.crifan.com/python_head_meaning_for_usr_bin_python_coding_utf-8/ #!/usr/bin/python 是用 ...
- 最新 Arduino 驱动 12接口/户外 LED显示屏/LED点阵屏/LED单元板
起因 现有的驱动LED显示屏的资料,比较好的只有这个.但是它驱动的是08接口的室内显示屏,而我要驱动的是12接口的户外显示屏.两种屏幕的区别在于户外屏幕点阵比较稀疏,而且二者的扫描方式,驱动方式都不太 ...
- 所有 HTTP 状态代码及其定义
所有 HTTP 状态代码及其定义. 代码 指示 2xx 成功 200 正常:请求已完成. 201 正常:紧接 POST 命令. 202 正常:已接受用于处理,但处理尚未完成. 20 ...
- Event/window.Event属性和方法
type:事件的类型,如onlick中的click:srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素:button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下 ...
- SQL0668N 由于表 "db2inst1.test" 上的原因代码 "3",所以不允许操作(解因为LOAD引起的LOAD暂挂状态锁)
DB2解因为LOAD引起的LOAD暂挂状态锁 一般解锁命名是,SET INTEGRITY FOR temp_test IMMEDIATE CHECKED 但是load暂挂状态是解不了的,可以l ...
- 说说shell脚本中的export 和 source,bash
小弟刚刚接触linux,对linux上的很多东西都比较陌生,所以写一写博客,当做自己工作的总结和技术的积累吧,也是鞭策自己不断努力的去学习. 今天之所以起这个标题,把export,source ,ba ...
- XSS 前端防火墙(3):无懈可击的钩子
昨天尝试了一系列的可疑模块拦截试验,尽管最终的方案还存在着一些兼容性问题,但大体思路已经明确了: 静态模块:使用 MutationObserver 扫描. 动态模块:通过 API 钩子来拦截路径属性. ...
- Dev GridView 获取选中分组下的所有数据行 z
现在要在DevExpress 的GridView 中实现这样一个功能.就是判断当前的选中行是否是分组行,如果是的话就要获取该分组下的所有数据信息. 如下图(当选中红框中的分组行事.程序要获取该分组下的 ...
- std::vector数据复制
std::vector<boost::shared_ptr <ITEM> > srcItemList; // 数据源 std::vector<ITEM> des ...