JAVA 关于Icon,Image,ImageIcon的简单的对比参考 分类: Java Game 2014-08-14 17:08 210人阅读 评论(0) 收藏
转自:http://blog.csdn.net/bcmissrain/article/details/7190886
其实就算是现在,我还是有不少地方概念模糊,但是下面的内容是是没有什么问题的。稍微介绍一下,或许有些地方我无法解释:
大部分内容都是查的Java SE 5.0 API
Icon:
Icon位于javax.swing包中,它是一个接口 public interface Icon,介绍为:一个小的固定大小的图片,通常用于装饰组件
有三个方法:
int getIconHeight();
int getIconWidth();
void paintIcon(Component c,Graphics g,int x,int y);
Icon木有用过,提到它是因为ImageIcon实现了Icon接口(ImageIcon还实现了Accessible,Serializable接口,不过这里不具体说明了)
ImageIcon:
ImageIcon位于javax.swing包中。可以根据Image绘制Icon(这句话很关键),可以使用MediaTracker预载图像(Image也可以)
构造方法不少,举几个常用的:
ImageIcon(Image image);
ImageIcon(String name);
ImageIcon(URL url);
主要方法:
int getIconHeight();
int getIconWidth();
void paintIcon(Component c,Graphics g,int x,int y);
image getImage();
void setImage(Image image);
protect void loadImage(Image image); 加载图像,并在图像已经加载后才返回
要给控件加图片的话,可以很轻松地
JLabel label = new JLabel(new ImageIcon("a.png"));搞定(这个是用来与后面的Image的加图片对比的);
Image:来自于java.awt包中,抽象类Image是表示图形图像的所有类的超类,必须以特定于平台的方式获取图像。
它的主要方法是:Image getScaledInstance(int width,int height,int hints)
hints为:指示用于图像重新取样的算法类型的标志,具体可用的几个参数如下:
SCALE_AREA_AVERAGING 使用 Area Averaging 图像缩放算法。
SCALE_DEFAULT 使用默认的图像缩放算法。
SCALE_FAST 选择一种图像缩放算法,在这种缩放算法中,缩放速度比缩放平滑度具有更高的优先级。
SCALE_REPLICATE 使用 ReplicateScaleFilter 类中包含的图像缩放算法。
SCALE_SMOOTH 选择图像平滑度比缩放速度具有更高优先级的图像缩放算法
我们生成Image对象时需要借助于Toolkit类的getImage方法,而生成Toolkit对象有两种方法,一是借助于Component类的getToolkit()方法,一是借助于Toolkit的静态方法getDefaultToolkit();
所以呢,如果要使用Image类来为组件添加图标的话有两种方法
一种是:
//该类继承了Component或其子类
Image image = getToolkit().getImage("a.png");
JButton jb = new JButton(new ImageIcon(image));
另一种:
Image image = new Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("a.png");
JButton jb = new JButton(new ImageIcon(image));
那么,为什么不直接用ImageIcon呢?前者不是更简单吗?
是的,前者更简单。但是Image可以对图像进行加工(比如调节大小使图像变灰等等)。
举一个例子,使用一个大图片来设置为小按钮的背景图:
效果图如下:

我想看了上面的内容,关于Image和ImageIcon的区别您已经有所体会了吧。
关于他们的互相的转换,也希望大家能够记住,使用起来会相当顺手:
Image的图给ImageIcon
Image image
ImageIcon imageIcon
1.new ImageIcon(image);
2.imageIcon.getImage(image);
3.很可惜的,loadImage方法为protected,我们使用不到了。
ImageIcon的图给Image
1.image = imageIcon.getImage();
作为新手的我,最近在看《设计模式》,我想恐怕要过很久了,那个时候我们从设计的角度来看这三个类
今天差不多就说到这里吧。演示Image和ImageIcon使用的例子已经上传。
JAVA 关于Icon,Image,ImageIcon的简单的对比参考 分类: Java Game 2014-08-14 17:08 210人阅读 评论(0) 收藏的更多相关文章
- Java中的日期操作 分类: B1_JAVA 2015-02-16 17:55 6014人阅读 评论(0) 收藏
在日志中常用的记录当前时间及程序运行时长的方法: public void inject(Path urlDir) throws Exception { SimpleDateFormat sdf = n ...
- 各种排序算法的分析及java实现 分类: B10_计算机基础 2015-02-03 20:09 186人阅读 评论(0) 收藏
转载自:http://www.cnblogs.com/liuling/p/2013-7-24-01.html 另可参考:http://gengning938.blog.163.com/blog/sta ...
- ubuntu中安装jdk 分类: java 学习笔记 linux ubuntu 2015-07-06 17:49 74人阅读 评论(0) 收藏
参考文献:ubuntu 13.04 安装 JDK 先去oracle官网下载jdk,这一段我就不赘述了. 下载好之后先解压,解压方式参见 linux常用的压缩与解压缩命令 ,解压之后,将文件剪贴至/us ...
- java面试和笔试大全 分类: 面试 2015-07-10 22:07 10人阅读 评论(0) 收藏
2.String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte.int.char.long.float.double.boolean和short. java.lang.String类是final类型 ...
- 线程之一:JAVA线程基础 分类: B1_JAVA 2013-10-10 12:48 662人阅读 评论(0) 收藏
参考core java,马士兵视频 1.线程的基本概念 (1)一个线程是一个程序内部的顺序控制流. (2)线程和进程 –每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换的开销大. –线程: ...
- JAVA 显示图片的简单源码 分类: Java Game 2014-08-14 10:10 77人阅读 评论(0) 收藏
此代码的原理就是用JLabel来加载图片,再将JLabel放入JFrame中, package com.mywork; import javax.swing.ImageIcon; import jav ...
- JAVA swing中JPanel如何实现分组框的效果以及设置边框颜色 分类: Java Game 2014-08-16 12:21 198人阅读 评论(0) 收藏
代码如下: import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import javax.sw ...
- Java 函数参数传递方式详解 分类: Java Game 2014-08-15 06:34 82人阅读 评论(0) 收藏
转:http://zzproc.iteye.com/blog/1328591 在阅读本文之前,根据自己的经验和理解,大家可以先思考并选择一下Java函数的参数传递方式: A. 是按值传递的? B. ...
- JAVA 对象数组,加载图片实例 分类: Java Game 2014-08-14 16:57 80人阅读 评论(0) 收藏
主函数: package com.mywork; import java.awt.Color; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; ...
随机推荐
- (转载)前端构建工具gulp使用
前端构建工具gulp使用 前端自动化流程工具,用来合并文件,压缩等. Gulp官网 http://gulpjs.com/ Gulp中文网 http://www.gulpjs.com.cn/ Gulp中 ...
- 关于MongoDb Replica Set的故障转移集群——理论篇
自从10 gen用Replica Set取代Master/Slave方案后生活其实已经容易多了,但是真正实施起来还是会发现各种各样的小问题,如果不小心一样会栽跟头. 在跟Replica Set血拼几天 ...
- Head First-策略模式
策略模式,什么是策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 下面我们就用鸭子来诠释一下策略模式,鸭子有两种行为呱呱叫和飞,但是并不是所有的鸭 ...
- async/await的实质理解
async/await关键字能帮助开发者更容易地编写异步代码.但不少开发者对于这两个关键字的使用比较困惑,不知道该怎么使用.本文就async/await的实质作简单描述,以便大家能更清楚理解. 一.a ...
- Python核心编程--学习笔记--3--Python基础
本章介绍基本的Python语法.编程风格:并简要介绍标识符.变量和关键字,以及变量占用内存的分配和回收:最后给出一个较大的Python样例程序来体验这些特性. 1 语句和语法 1.1 注释 可以在一行 ...
- C# 自定义集合
自定义类型 public class Product { public int Id { get; set; } // 自增ID public string Name { get; set; } // ...
- App.config的学习笔记
昨天基本弄清config的使用之后,再看WP的API,晕了.结果WP不支持system.configuration命名空间,这意味着想在WP上用App.config不大可能了. WP具体支持API请查 ...
- Windows server 2012清除并重建SID
首先介绍下什么是SID SID也就是安全标识符(Security Identifiers),是标识用户.组和计算机帐户的唯一的号码.在第一次创建该帐户时,将给网络上的每一个帐户发布一个唯一的 SID. ...
- IOS判断网络环境
https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/Reachability/Introduction/Intro.html 我下载的是vertio ...
- iOS中远程推送实现—在Apple的生产环境上测试Push Notifications功能
1.在“Provisioning Profiles”中点击“Add”按钮. 2.在“What type of provisioning profile do you need?”页面中选择“Distr ...